Ir para conteúdo
Banner com Efeitos

Skuma

Membro
  • Registro em

  • Última visita

  1. Skuma reagiu a uma resposta no tópico: [Aula 9] Tabelas
  2. Já consegui,procurei em + lugares e achei o que eu queria. Bjs na bunda
  3. Skuma postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Alguem tem as sources do 0.3.6pl1.r96?todos o link estão quebrado e tou precisando configurar o meu server
  4. então faz acho que em torno de 2 anos que nao compilo servidor antes eu usava um notebook que era muito facil seguindo este estilo de tutorial(bem feito),hoje mudei o notebook e quando compilo o arquivo vem somente com 3 k e 200 quando no normal e 6 k e quando abre o servidor ele fala de algumas funções nao existente sendo que compilei essas funções no server
  5. Skuma postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Então pessoal ja estou á um tempo a fazer script e estou precisando de algumas colaborações de umas pessoas principalmente script que possam da uma força,pois utilizo muito scripts bases e não tenho tanta noção em desenvolvimento Lua,quem poder colaborar adicione meu msn:[email protected] Outros videos:
  6. Skuma postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Ola pessoal a script,anterior eu consegui fazer mais no caso estou precisando de uma função Explicando:A script consiste em ao falar uma vez a magia aumenta 100 de vida na segunda de vida na terceira 300 de vida após isso voltando ao normal. Servidor:TheForgottenServer 8.54 Pedido:Eu queria e se caso for possivel uma função de ataque,se caso o player ataca quando ele estiver utilizando a magia na 2 vez ela voltará para a primeira local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE) function onCastSpell(cid, var) if (getPlayerStorageValue(cid, 103010) <= 0) then doCreatureAddHealth(cid, 100) setPlayerStorageValue(cid, 103010, 1) elseif (getPlayerStorageValue(cid, 103010) == 1) then doCreatureAddHealth(cid, 200) setPlayerStorageValue(cid, 103010, 2) else setPlayerStorageValue(cid, 103010, 0) doCreatureAddHealth(cid, 300) end return doCombat(cid, combat, var) end

Informação Importante

Confirmação de Termo