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[PEDIDO] Aumento de HP por LEVEL diferente por Promotions
Sim, isso é "fácil", mas ok, faço uma promote de 1rr, e continue ganhando o mesmo HP/MANA por Nível que tava antes. E só passe a ganhar 12 de HP/MANA por nível, no próximo reset. Quando ele estiver nível de reset e dar /reset irá voltar ao templo nível 1000 com 2 reset, e a partir daí, cada nível upado ele irá ganhar 12 de HP/MANA por nível! Exemplo: Vamos dizer que o nível pra reset é 10,000... Todos players nascem nível 1000. Player upou nível 10,000, e na vocação Elite Knight, só ganha 10 de HP por nível! Ou seja o Player tem 10,000x10=100,000 de HP. Daí ele deu /reset e ficou... LEVEL 1000 [1 Reset]. Foi lá no baú promote, e virou Real Elite Knight... Porém, continua ganhando 10 de HP por nível, até ele resetar novamente, ou seja... Player upou nível 10,000 [1 Reset], deu /reset, nasceu LEVEL 1000 [2 Reset]... Cada nível que ele ganhar com a Promote de Real Elite Knight, a partir do 2rr... Ele irá ganhar 12 de HP por nível. Player upou LEVEL 10,000 [2 Reset], sua HP é de 10,000x12=120000
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[PEDIDO] Aumento de HP por LEVEL diferente por Promotions
Daí quando ele resetasse, teria 1 baú de promotion, promotion de 1 reset! Quando ele fizesse essa promotion nada mudaria apenas quando ele resetasse novamente! Daí no 2 Reset, mudaria a quantidade de HP por Level ganho! Em vez de 10 de HP por nível, aumentaria pra 12 de hp por nível. Ou seja, quando ele nascesse com o 2R no templo, já estaria com 12k de HP, e cada nível ganho aumentaria 12 de HP... É isso que eu quero, que tá difícil
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[PEDIDO] Aumento de HP por LEVEL diferente por Promotions
Ah, então quer dizer, que com as 2 vocações que já existem, eu já consigo fazer isso? E em cada uma consigo por pra ganhar HP ou MANA por LEVEL, diferentes? E tipo, a dúvida de verdade, é como eu vou conseguir fazer a vocação só começar a ganhar mais HP por LEVEL upado no próximo reset!
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Eduarda Alves alterou sua foto pessoal
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Eduarda Alves reagiu a uma resposta no tópico: [PEDIDO] Aumento de HP por LEVEL diferente por Promotions
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[PEDIDO] Aumento de HP por LEVEL diferente por Promotions
Estou fazendo um OtServ... E quera criar várias promotions editando o HP/MANA por Level ganho diferente em cada promotion. As promotions iriam ser por reset! Exemplo: Todos players começam nível 1000 com 10k de HP Cada nível que eles ganhem aumentem 10 de HP, ou seja upo 1 nível 1001 = 10,010 de HP, 1002 = 10,020 de HP... O nível máximo que queremos é 100,000, que é o nível pra conseguir resetar! Daí quando ele resetasse, teria 1 baú de promotion, promotion de 1 reset! Quando ele fizesse essa promotion nada mudaria apenas quando ele resetasse novamente! Daí no 2 Reset, mudaria a quantidade de HP por Level ganho! Em vez de 10 de HP por nível, aumentaria pra 12 de hp por nível. Ou seja, quando ele nascesse com o 2R no templo, já estaria com 12k de HP, e cada nível ganho aumentaria 12 de HP... Exemplo: Upo pra 1001 = 12,012 de HP, 1002 = 12,024, 2002 = 24,024 de HP. Quem puder me ajudar com isso, irei ficar muito gratificada, se quiserem, passo meu WhatsApp por mensagem pra me ajudar.
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(Resolvido)Sword, Axe e Club com attack distance.
Muito obrigada, quando colocarmos isso no servidor, venho e digo se deu certo. Mais uma vez obrigada
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(Resolvido)Sword, Axe e Club com attack distance.
Sim! A Sword, Axe e Club ataque a distancia! Só que continue upando skill de Sword, Axe e Club... Só que com um dano padronizado! Igual de uma Staff. Esqueci também de pedir pra Bow atacar com esse mesmo padrão!
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(Resolvido)Sword, Axe e Club com attack distance.
Perdão se houver algum erro, na área ou na formulação. Bom, tô ajudando um amigo com um OtServ, e queríamos por Knight pra atacar a distancia! E por um padrão de dano igual Staffs. Exemplo: Donate Staff Hit 1000~1200, Donate Sword Hit 1000~1200 Já tentamos bastante coisas, mais nada deu certo! Poderiam nos ajudar?