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MiguelOliveira

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  1. -- ### CONFIG ### -- message to player "type", if delivery of item debugs client, it can be because of undefinied type (type that does not exist in your server LUA) SHOP_MSG_TYPE = MESSAGE_EVENT_ADVANCE -- ### END OF CONFIG ### function onThink(interval) local resultId = db.storeQuery("SELECT * FROM z_ots_guildcomunication") if resultId ~= false then repeat local transactionId = result.getDataInt(resultId, "id") local player = Player(result.getDataString(resultId, "name")) if player then local itemId = tonumber(result.getDataString(resultId, "param1")) local itemCount =
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