Tudo que vitinhoo96 postou
-
Erro cast OTX
.Alguém me ajuda com mais esse erro no cast? Erro que esta dando Arquivo viewers.lua Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
-
Erro castle close
MUITOOO OBRIGADOO!!! deu certinho obrigadao @@EDIT teria como me falar como coloco aquele widget no gesior acc pra aparecer no site qual guild esta dominando o castle 48h??
-
Erro castle close
Uso base OTX, o castle abre normal, os player entra pra dominar o castle, mas logo que da o tempo de fechar o castle da esse erro Erro que da: aqui esta meu realCastle.lua
-
Erro no items.xml
Perfeito amigo, muito obrigado, baixei o programa e fui arrumando.
-
Erro no items.xml
- Erro castle actions
Coloquei e apareceu esse outro erro, quando é pra fechar o castle. [12:32:00.600] [Error - GlobalEvent Interface] [12:32:00.602] data/globalevents/scripts/realCastle.lua:onTime [12:32:00.605] Description: [12:32:00.607] data/lib/realCastle.lua:155: attempt to call global 'getTomorrowsDate' (a nil value) [12:32:00.608] stack traceback: [12:32:00.609] data/lib/realCastle.lua:155: in function 'close' [12:32:00.611] data/globalevents/scripts/realCastle.lua:22: in function <data/globalevents/scripts/realCastle.lua:20> [12:32:00.612] [Error - GlobalEvents::timer] Couldn't execute event: Real Castle Close aqui esta meu lib/realcastle realCastle = { open_storage = 722374, guild_storage = 722375, date_storages = {722376,722377,722378}, open_days = {"Sunday","Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Wednesday","Saturday"}, frompos = {x = 2219, y = 293, z = 6}, topos = {x = 2343, y = 388, z = 6} } realCastle.removePlayers = function() local first_cave = getPlayersInArea({x = 2829, y = 7, z = 7},{x = 3118, y = 467, z = 7}) local second_cave = getPlayersInArea({x = 2902, y = 340, z = 7},{x = 3445, y = 585, z = 7}) local fifith_cave = getPlayersInArea({x = 3304, y = 192, z = 7},{x = 3687, y = 340, z = 7}) local sixth_cave = getPlayersInArea({x = 3595, y = 260, z = 8},{x = 3689, y = 338, z = 8}) local seventh_cave = getPlayersInArea({x = 3616, y = 270, z = 9},{x = 3680, y = 341, z = 9}) local eight_cave = getPlayersInArea({x = 3445, y = 175, z = 6},{x = 3515, y = 241, z = 6}) local ninth_cave = getPlayersInArea({x = 3445, y = 175, z = 5},{x = 3515, y = 241, z = 5}) local tenth_cave = getPlayersInArea({x = 3445, y = 175, z = 4},{x = 3515, y = 241, z = 4}) local eleventh_cave = getPlayersInArea({x = 3143, y = 342, z = 8},{x = 3246, y = 423, z = 8}) local castle_area = getPlayersInArea(realCastle.frompos,realCastle.topos) if first_cave then for _, pid in pairs(first_cave) do doTeleportThing(pid,getTownTemplePosition(1)) doPlayerPopupFYI(pid,"O domínio de sua guild sob o castelo acabou e uma nova batalha está se iniciando.") end end if second_cave then for _, pid in pairs(second_cave) do doTeleportThing(pid,getTownTemplePosition(1)) doPlayerPopupFYI(pid,"O domínio de sua guild sob o castelo acabou e uma nova batalha está se iniciando.") end end if third_cave then for _, pid in pairs(third_cave) do doTeleportThing(pid,getTownTemplePosition(1)) doPlayerPopupFYI(pid,"O domínio de sua guild sob o castelo acabou e uma nova batalha está se iniciando.") end end if fourth_cave then for _, pid in pairs(fourth_cave) do doTeleportThing(pid,getTownTemplePosition(1)) doPlayerPopupFYI(pid,"O domínio de sua guild sob o castelo acabou e uma nova batalha está se iniciando.") end end for _, tid in pairs(getPlayersOnline()) do local pos = getThingPos(tid) if pos.x >= 2288 and pos.x <= 2364 and pos.y >= 433 and pos.y <= 509 then doTeleportThing(pid,getTownTemplePosition(1)) doPlayerPopupFYI(tid,"O domínio de sua guild sob o castelo acabou e uma nova batalha está se iniciando.") end end for _, tid in pairs(getPlayersOnline()) do local pos = getThingPos(tid) if pos.x >= 2148 and pos.x <= 2189 and pos.y >= 641 and pos.y <= 679 then doTeleportThing(pid,getTownTemplePosition(1)) doPlayerPopupFYI(tid,"O domínio de sua guild sob o castelo acabou e uma nova batalha está se iniciando.") end end for _, tid in pairs(getPlayersOnline()) do local pos = getThingPos(tid) if pos.x >= 2229 and pos.x <= 622 and pos.y >= 2320 and pos.y <= 704 then doTeleportThing(pid,getTownTemplePosition(1)) doPlayerPopupFYI(tid,"O domínio de sua guild sob o castelo acabou e uma nova batalha está se iniciando.") end end if fifith_cave then for _, pid in pairs(fifith_cave) do doTeleportThing(pid,getTownTemplePosition(1)) doPlayerPopupFYI(pid,"O domínio de sua guild sob o castelo acabou e uma nova batalha está se iniciando.") end end if sixth_cave then for _, pid in pairs(sixth_cave) do doTeleportThing(pid,getTownTemplePosition(1)) doPlayerPopupFYI(pid,"O domínio de sua guild sob o castelo acabou e uma nova batalha está se iniciando.") end end if area10 then for _, pid in pairs(area10) do doTeleportThing(pid,getTownTemplePosition(1)) doPlayerPopupFYI(pid,"O domínio de sua guild sob o castelo acabou e uma nova batalha está se iniciando.") end end if area11 then for _, pid in pairs(area11) do doTeleportThing(pid,getTownTemplePosition(1)) doPlayerPopupFYI(pid,"O domínio de sua guild sob o castelo acabou e uma nova batalha está se iniciando.") end end if area12 then for _, pid in pairs(area12) do doTeleportThing(pid,getTownTemplePosition(1)) doPlayerPopupFYI(pid,"O domínio de sua guild sob o castelo acabou e uma nova batalha está se iniciando.") end end if area13 then for _, pid in pairs(area13) do doTeleportThing(pid,getTownTemplePosition(1)) doPlayerPopupFYI(pid,"O domínio de sua guild sob o castelo acabou e uma nova batalha está se iniciando.") end end if area14 then for _, pid in pairs(area14) do doTeleportThing(pid,getTownTemplePosition(1)) doPlayerPopupFYI(pid,"O domínio de sua guild sob o castelo acabou e uma nova batalha está se iniciando.") end end if area15 then for _, pid in pairs(area15) do doTeleportThing(pid,getTownTemplePosition(1)) doPlayerPopupFYI(pid,"O domínio de sua guild sob o castelo acabou e uma nova batalha está se iniciando.") end end if area16 then for _, pid in pairs(area16) do doTeleportThing(pid,getTownTemplePosition(1)) doPlayerPopupFYI(pid,"O domínio de sua guild sob o castelo acabou e uma nova batalha está se iniciando.") end end if area17 then for _, pid in pairs(area17) do doTeleportThing(pid,getTownTemplePosition(1)) doPlayerPopupFYI(pid,"O domínio de sua guild sob o castelo acabou e uma nova batalha está se iniciando.") end end if area18 then for _, pid in pairs(area18) do doTeleportThing(pid,getTownTemplePosition(1)) doPlayerPopupFYI(pid,"O domínio de sua guild sob o castelo acabou e uma nova batalha está se iniciando.") end end if castle_area then for _, pid in pairs(castle_area) do doTeleportThing(pid,getTownTemplePosition(1)) doPlayerPopupFYI(pid,"O domínio de sua guild sob o castelo acabou e uma nova batalha está se iniciando.") end end end realCastle.open = function() setGlobalStorageValue(realCastle.open_storage,1) setGlobalStorageValue(realCastle.guild_storage,-1) realCastle.removePlayers() end realCastle.release = function() setGlobalStorageValue(realCastle.guild_storage,-1) realCastle.removePlayers() end realCastle.close = function() local tomorrow = getTomorrowsDate() local tomorrowString = tomorrow[1].."/"..tomorrow[2].."/"..tomorrow[3] for i = 1, 3 do setGlobalStorageValue(realCastle.dateStorages[i], tomorrow[i]) end local players = getPlayersInArea(realCastle.frompos, realCastle.topos) if players then for _, pid in pairs(players) do doTeleportThing(pid,getTownTemplePosition(1)) end end if getGlobalStorageValue(realCastle.guild_storage) == -1 then doBroadcastMessage("[Raid Castle] A batalha terminou e nenhuma guild conseguiu dominar o castelo! Amanhã às 22:00 vocês podem tentar novamente!") else doBroadcastMessage("[Raid Castle] A batalha terminou e a guild vencedora foi "..getGuildNameByID(getGlobalStorageValue(realCastle.guild_storage)).."! Todos os jogadores dessa guild agora podem aproveitar o castelo até amanhâ às 22:00!") end doSaveServer() end realCastle.broadcast = function(message) local players = getPlayersInArea(realCastle.frompos, realCastle.topos) if players then for _, pid in pairs(players) do doPlayerSendTextMessage(pid,MESSAGE_STATUS_WARNING,message) end end end realCastle.domain = function(cid) local guild_id = getPlayerGuildId(cid) setGlobalStorageValue(realCastle.guild_storage,guild_id) realCastle.broadcast("[Raid Castle] O jogador "..getPlayerName(cid).." da guild "..getPlayerGuildName(cid).." dominou o castelo! As outras guilds têm até às 23:00 para conseguir tirar o domínio deles, não desistam!") end realCastle.isDominating = function(cid) local guild_id = getPlayerGuildId(cid) return guild_id == getGlobalStorageValue(realCastle.guild_storage) end realCastle.isOpen = function() return getGlobalStorageValue(realCastle.open_storage) == 1 end Aqui o globalevents/scripts/realCastle local function announce(message, times) if times == 0 then return true end doBroadcastMessage(message) addEvent(announce,5*60000,message,times - 1) end --[[function onTime() if not realCastle.isOpen() then announce("[Raid Castle] O acesso à área de dominar do castelo está liberado até as 20:00. Boa sorte a todas as guilds!",11) for i = 1,4 do addEvent(doBroadcastMessage,60000 * i,"[Raid Castle] O acesso à área de dominar do castelo está liberado até as 23:00. Boa sorte a todas as guilds!") end realCastle.open() else realCastle.close() end return true end]] function onTime() if realCastle.isOpen() then realCastle.close() else if isInArray(realCastle.open_days, os.date("%A")) then announce("[Alfa Castle] O acesso à área de dominar do castelo está liberado até as 23:00. Boa sorte a todas as guilds!",11) for i = 1,4 do addEvent(doBroadcastMessage,60000 * i,"[Raid Castle] O acesso à área de dominar do castelo está liberado até as 23:00. Boa sorte a todas as guilds!") end realCastle.open() else doBroadcastMessage("[Raid Castle] O castelo foi fechado para os plebeus poderem prepará-lo para a próxima batalha, que ocorrerá amanhã às 22:00!") realCastle.release() end end return true end- Erro castle actions
fiz o que falou mais o error continua puts cara obrigado mesmo, troquei a lua e deu certo, muito obrigado agora quando o castle vai fechar aparece esse erro [23:19:00.013] [Error - GlobalEvent Interface] [23:19:00.016] data/globalevents/scripts/realCastle.lua:onTime [23:19:00.019] Description: [23:19:00.021] data/lib/realCastle.lua:156: attempt to call global 'getTomorrowsDate' (a nil value) [23:19:00.022] stack traceback: [23:19:00.025] data/lib/realCastle.lua:156: in function 'close' [23:19:00.027] data/globalevents/scripts/realCastle.lua:22: in function <data/globalevents/scripts/realCastle.lua:20> [23:19:00.031] [Error - GlobalEvents::timer] Couldn't execute event: Real Castle Close- Erro castle actions
se pode passar pra mim ficarei muito grato aa esqueci de falar, que esse erro occore quando eu dou use no livro pra ver quem esta com o castle dominante- Erro castle actions
na pasta data/lib tem esse aquivo realcastle.lua- Erro castle actions
Galera estou com problema no actions do castle com o seguinte erro (minha versão do TFS é 0.4 [30/3/2022 23:53:13] [Error - Action Interface] [30/3/2022 23:53:13] data/actions/scripts/realCastle.lua:onUse [30/3/2022 23:53:13] Description: [30/3/2022 23:53:13] data/actions/scripts/realCastle.lua:6: attempt to index local 'sto' (a nil value) [30/3/2022 23:53:13] stack traceback: [30/3/2022 23:53:13] data/actions/scripts/realCastle.lua:6: in function <data/actions/scripts/realCastle.lua:1> Minha realCastle.lua function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 61466 then local guild = getGlobalStorageValue(realCastle.guild_storage) > 1 and "a guild "..getGuildNameByID(getGlobalStorageValue(realCastle.guild_storage)).." possui o domínio" or "nenhuma guild possui o domínio do castelo" local sto = realCastle.date_storages local gsto = getGlobalStorageValue local time = gsto(sto[1]).."/"..gsto(sto[2]).."/"..gsto(sto[3]) local domain = realCastle.isOpen() and "as guilds estão batalhando pelo domínio do castelo" or guild local msg = " --------[Alfa Castle]-------\n\n\nAtualmente "..domain..".\n\nPróxima batalha: "..time.." às 22:00." doShowTextDialog(cid,8977,msg) return true end if not realCastle.isOpen() then doTeleportThing(cid,getTownTemplePosition(1)) return true end if not realCastle.isDominating(cid) then realCastle.domain(cid) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_CRAPS) else doPlayerSendCancel(cid,"Sua guild já está com o domínio do castelo.") end return true end alguém poderia por favor, esta me ajudando? esse erro da logo quando clico no livro do castle pra ver qual guild esta dominando.- [TFS] New Auto Loot Unlimited Edition 2.0
esta dando esse erro [12:16:52.076] [Error - CreatureScript Interface] [12:16:52.080] In a timer event called from: [12:16:52.082] domodlib('Loot_func') [12:16:52.084] function onKill(cid, target, lastHit) [12:16:52.086] if isPlayer(cid) and getPlayerStorageValue(cid, info.Storages[1]) <= 0 and isMonster(target) and not isInArray(info.BlockMonsters, getCreatureName(target):lower()) then [12:16:52.087] addEvent(corpseRetireItems, 0, cid ,getThingPos(target)) [12:16:52.089] end [12:16:52.090] return true [12:16:52.091] end:onKill [12:16:52.093] Description: [12:16:52.097] [string "info = {..."]:124: 'for' initial value must be a number [12:16:52.098] stack traceback: [12:16:52.100] [string "info = {..."]:124: in function 'getAllContainerFree' [12:16:52.101] [string "info = {..."]:195: in function <[string "info = {..."]:176>- Alguem me ajuda com o Cast
OPAA deu certo obrigado em- Alguem me ajuda com o Cast
crio uma nova conta em usuario coloco 10 e no password?- Alguem me ajuda com o Cast
como assim?- Alguem me ajuda com o Cast
Qual o motivo deste tópico? R: Estou com o cast system funciona blz, quando dou !cast on, aparece que o cast esta on, porem não consigo entrar somente com o enter da account ou password errado. PS: nao esta dando nem um erro somente não consigo acessar pra assistir a cast porque da erro password ou account- War Castle 48h
Bom estou querendo por um Castle 48h no mue otserv, porem não achei nem um topico com o sistema, eu procurei muito aqui no forum e não achei, se alguem puder por gentileza estar me ajudando agredeço !!- Bug no ot alguem ajuda
Alguem poderia me da um suporte quando eu crio account pelo site gesior e vou entrar no servidor o player fica com mana 0,lvl 1, e quando morre mesmo estando com aol perde todos os item, ja troquei de database, ja troquei de gesior e nada adiantou. PS: crio conta pelo account manager ele fica normal sem bug algum, so pelo site mesmo que buga :s- Baiak-PvP [8.60] - Watch System + Cast Look
- GesiorACC 2019 8.60 UPDATE 29/06/2019
Site está completo? Com guild war?- estou com erro 0xc000007b
@Underewar fiz isso nao adiantou nao TÓPICO RESOLVIDO- estou com erro 0xc000007b
@Underewar baixei atualizei reiniciei a maquina nao adiantou nada- estou com erro 0xc000007b
Nao sei se aqui e o lugar correto de esta postando se não for me desculpe e por favor mova para local correto erro é esse na print quando vou abrir o otserv no dedicado da isso- (Resolvido)Erro items.xml
@Underewar Perfeito mano, obrigadao deu certinho, corrigi os acentos e foi :D TOP RESOLVIDO- (Resolvido)Erro items.xml
@Underewar ai esta items.xml- (Resolvido)Erro items.xml
Se esse tópico não estiver lugar correto, peço que mudem por favor Então vamos la o erro é o seguinte... estou tentando mudar o nome do item pra por o nome que eu quero... blz mudei certinho, so que quando vai abri o server da um erro nos items.xml. Blz voltei o items.xml original e mudei somente uma arma de nome, fechei e salvei, porem o erro continua mesma coisa, sempre que mudo o nome de qualquer item, da esse mesmo erro como estão vendo na print. - Erro castle actions
Informação Importante
Confirmação de Termo