Lua Script Error: [TalkAction Interface] data/talkactions/scripts/coins.lua:onSay data/talkactions/scripts/coins.lua:14: attempt to call global 'convertTime' (a nil value) stack traceback: [C]: in function 'convertTime'
funcionou perfeitamente obrigado, so mais uma duvida aqui era para aparecer a mensagem caso o player usasse de novo ne? porque nao aparece, mas fora isso esta perfeito
doPlayerSendTextMessage(cid,25,"Aguarde ".. convertTime(getPlayerStorageValue(cid, player_stor) - os.time()) ..".")