Olá, tudo bom?
Não sei se é a área correta do fórum, pois procurei algo que encaixasse na minha dúvida e por ser uma dúvida inusitada não localizei nada que diferente do "SUPORTE".
Então, estou com um projeto de abrir um ATS, na versão 8.60 (muitos que jogaram nessa versão, alegam ter sido a melhor). Pensei de início, num mapa Styller YourOts, visto que muita gente que jogou ou ainda joga Tíbia há tempos, não tem mais a mesma idade, fato. Alguns já devem ter constituído família, ou trabalham, ou estudam e trabalham. Enfim, a disposição de tempo não é a mesma de quando se era criança/adolescente para poder passar horas em frente ao computador explorando mapas e hunts (Sei que a proposta do game é essa, mas como falei, acho que a maioria não tem o mesmo tempo de antes).
O projeto seria:
De início, seria um TestServer, com a proposta bem explicita e caso a proposta fosse aceita pelo público, iria abrir 100% o server.
Mapa: Styller, na versão 8.60. Descartei o mapa Global, por motivos citados nas linhas acima e o mapa Baiak, já joguei e me passa a impressão de servers que são mais "fáceis", EXP alta, itens editados etc.
EXP Stages, mas voltado num server onde não seria "tão fácil", para ter players level 500 em 01 semana de servidor e como hoje em dia, muitos "manjam" de scripts de cavebot full refil/afk, mesmo com a dificuldade, acaba-se tornando fácil. Tendo como exemplo o Under (não sei se posso fazer referência a outros servers), que quando descobri ele pela primeira vez, estava há 9 meses online e o top não era nem 300, porque era "novidade" o Elf. Hoje em dia, o pessoal está mais pra frente com cavebot e mesmo após o reset, 2 dias depois já tem gente 250+ num mapa global com exp baixa. E é onde toda vez, o UW reseta a cada 02 meses, porque o pessoal novo acaba se desmotivando de jogar.
O intuito, é focar em novidades para evitar ao máximo reset e caso tenha, que seja por enquete no site votada pelos próprios jogadores.
De início, não teria itens VIP (armas), apenas boots e helm. E caso passe a ter, que seja por sugestão dos jogadores.
Pensei também, para estimular PvP, inserir exp após matar outro jogador.
Enfim, essas são algumas das propostas... Já joguei vários servers, sozinho as vezes com pessoal da guild e o conceito era o mesmo: "Servidor muito fácil, perde a graça logo. E servidor difícil, desanimava e compensava voltar para o global".
O motivo do tópico é: Essa proposta seria atrativa? Pois, essa é a minha concepção de game voltada para quem já jogou antes e hoje em dia não dispõe do mesmo tempo para poder jogar. Iria poder deixar de bot durante o dia e ir War ou PvP durante a noite ou fins de semana.