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[DUVIDA]como execultar esse script em um iten
- [DUVIDA]como execultar esse script em um iten
vou fazse o teste deu esta dando dano mais nn da em criatura(tbm nn suga mana)- [DUVIDA]como execultar esse script em um iten
@LeoTK ?- [DUVIDA]como execultar esse script em um iten
ok e se possivel tem como botar para apenas certa voc possa equipar essa arma?- [DUVIDA]como execultar esse script em um iten
@LeoTK- [DUVIDA]como execultar esse script em um iten
testei mais quando vou atacar cliente buga(ele fecha como se fosse erro)- [DUVIDA]como execultar esse script em um iten
no caso quando atacar ele vai roubar a mana? onde add esse script? funcionou mais como funcionou mais como posso botar um script de ataque nele? tipo local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1, 0, 1, 0) function onUseWeapon(cid, var) local position1 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+0, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+0, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} doSendMagicEffect(position1, 136) return doCombat(cid, combat, var) end- [DUVIDA]como execultar esse script em um iten
function onCastSpell(cid, var) local target = getCreatureTarget(cid) local NumberOfHits = 1 local value = getCreatureMaxMana(target)*0.20 -- 0.20 representa a 20% da mana total do seu target local restoremana = "false" if isMonster(target)then return false end for x=1,NumberOfHits do if isPlayer(target) then doCreatureAddMana(target, -value) if restoremana == "true" then doCreatureAddMana(cid, value) end end end return true end e se possivel tem como mandar uma script(spell) que gera x item- procuro time ppara fazer um ndbo
bom eu estava pensando em criar um ndbo ele se chamara ndbo omega e caso alguem queira participar do projeto fiquem a vontade de entrar no link abaixo bem vindos a participar https://discord.gg/pEkeezk- [DUVIDA]como vejo o id de um effect
ja deu certo mano vlw- [DUVIDA]como vejo o id de um effect
bom eu estava querendo ver os id de uns effect para fazer um buff mais nn sei como olho- [DUVIDA]como mudo a vocação que ira se transformar apos falar com esse npc e dar os itens nescesarios
funcionou!!! mais infelismente ele vira reborn vou ver se consigo tirar isso obrigado! sera que tem como me ajudar ksksks?- [DUVIDA]como mudo a vocação que ira se transformar apos falar com esse npc e dar os itens nescesarios
local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local items = { item1 = {6544, 13569}, -- item1 item que será pedido e que será dado na primeira troca } local counts = { count1 = {15, 1}, -- count1 quantidade que será pedido e que será dado na primeira troca } function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, 'liquir') then selfSay('Voce deseja comprar '.. counts.count1[1] ..' '.. getItemNameById(items.item1[1]) ..' esse '.. counts.count1[2] ..' '.. getItemNameById(items.item1[2]) ..'?',cid) talkState[talkUser] = 1 elseif talkState[talkUser] == 1 then if msgcontains(msg, 'yes') then if getPlayerItemCount(cid, items.item1[1]) >= counts.count1[1] then doPlayerRemoveItem(cid, items.item1[1], counts.count1[1]) doPlayerAddItem(cid, items.item1[2], counts.count1[2]) selfSay('Obrigado! Voce acaba de comprar '.. counts.count1[1] ..' '.. getItemNameById(items.item1[1]) ..' esse '.. counts.count1[2] ..' '.. getItemNameById(items.item1[2]) ..'.', cid) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('Voce precisa de '.. counts.count1[1] ..' '.. getItemNameById(items.item1[1]) ..'.', cid) end end end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui. - [DUVIDA]como execultar esse script em um iten
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