Tudo que theevilwish postou
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(Resolvido)[Ajuda] Utamo Vita "parcial"?
Opa, bom dia chefia! Tudo bem? Então, o amount configurado na verdade é um valor de dano, e não de porcentagem. Além disso, o script está negando "110" de dano (se fosse tomar 500, toma 390) e não está retirando esses 110 da mana do jogador, somente "sumindo" com 110 pontos de dano.
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(Resolvido)[Ajuda] Utamo Vita "parcial"?
Cara, agradeço DEMAIS a sua ajuda, antes de qualquer coisa. Vamos lá, o script é funcional, porém foge um pouco do que nós precisávamos. Aparentemente a barreira define um "valor" fixo, e na verdade o que nossa plataforma precisaria seria algo exatamente como o UTAMO VITA, porém, que 30% do dano seja direto na LIFE, e 70% direto na MANA. No caso da magia original Utamo Vita, 100% do dano vai direto pra Mana do personagem. Não sei se fica fácil de interpretar. Se o personagem fosse tomar 1.000 de dano, o dano levado seria -300 direto da VIDA do personagem, e -700 de Mana. Você acha que esse sistema seria muito complexo?
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(Resolvido)[Ajuda] Utamo Vita "parcial"?
Perdão, Trojan, eu não entendi exatamente como seria.
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(Resolvido)[Ajuda] Utamo Vita "parcial"?
.Qual servidor ou website você utiliza como base? FTS 1.3 Qual o motivo deste tópico? Fala pessoal, boa tarde, tudo bem? Gostaria de saber se existe alguma maneira de criar um "utamo vita" parcial, onde eu consiga administrar a porcentagem para balanceamento. Basicamente, consiste em fazer a habilidade utamo vita distribuir o dano parte em sua MANA, e parte em sua VIDA, e não somente em mana. Seria possível? Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local combat = Combat() combat:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = Condition(CONDITION_MANASHIELD) condition:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, 200000) combat:addCondition(condition) function onCastSpell(creature, variant) return combat:execute(creature, variant) end Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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Arma com dano escalável
Fala, pessoal tudo bem? Montei um script de Weapons que utilizo pra deixar mais dinâmico o dano das armas no meu servidor, escalando eles com Base + Level + (Skill/ML). Na vocação em questão que estamos trabalhando eu precisaria adicionar mais um ataque (ou seja, um único ataque dar dois hits, um instantâneo e outro em X ms após o primeiro) sendo que o segundo ataque será elemental (alterando o Param Type). O script é: Agradeço!
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Encomendas de Spells
Fala Léo, tudo bem? A base que estamos utilizando; https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/168217-otservbr-global-12x/ é TFS.
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Encomendas de Spells
Fala, pessoal, boa noite, tudo bem? Preciso de um scripter para criar algumas magias para o nosso servidor base, pagamento unitário por cada spell produzida. No momento nos faltam 63 magias.