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alquimistarando

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  1. alquimistarando alterou sua foto pessoal
  2. Como uso pra ficar com tempo e silenciar ataques?
  3. Oi galera desculpa incomodar, eu estou precisando de uma script de speel que quando o player usa em outro player(tageth) ele fica com confusion por alguns segundos, como funciona esse confisuion ? Quero q funcione invertendo os movimentos do player, por exemplo o tageth que receber confusion e quiser andar pra frente , vai pra tras, quer ir pra direita mas o personagen vai pra esquerda ate o efeito passar todas as suas direções vão ser invertidas (Condições ) *Quero que tenha tempo de 5 segundos de funcionamento *Quero que tenha o intervalo de 60 segundos entre um uso e outro *Quero q o player que sofrer o confusion fique impossibilitado de me atacar durante durante o funcionamento da script tipo um silente só de ataques * se possível tbm acho interessante q a troca de movimentos seja aleatórias pra n se torna previsível para o tageth tipo esquerda vira direita depois esquerda vira cima depois vira baixo, caso não seja possível só inverter um por outro mesmo Meu cliente é 8.60 base de dbz Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  4. ja testei não funciona, tipo tudo no tempo pega e as funções de levar eu e o tageth e la ele não poder se mover tbm, porem la eu só consigo atacar o cara na arma pois os jutsus ficam dizendo que estão em exausted até eu sai do word ai quando sai volta a funcionar normalmente, oq tô querendo é ajeitar pra que ou eu possa atacar igualmente com o cara que eu levo ou tranferir essa função de bloqueio de ataque pro tageth e eu poder atacar normalmente aew um cara me ajudou no pv pode considerar topico fechado
  5. Oi desculpa incomodar gostaria da ajuda de alguém pra ajeitar esse jutsu, é um tsukuyomi que leva eu e o inimigo pro word. O problema q estou tendo é que quando leva eu e o cara, não consigo usar nenhum outro jutsu lá simplificando, o combo de ataques meu não sai porém, o inimigo pode usar jutsus em mim é pode me comba com as magias dele normalmente entao se alguem puder dar um help tirando essa função que me bloqueia de usar outros ataques ou colocar ela pra bloquear o tageth em vez de mim, agradeço.antes q alguém pergunte se eu repeti os storages das spels, eu não repeti, desculpem se não expliquei bem sou meio leigo tô começando agr a mexer nessas coisas local time = 15 -- tempo em segundos para voltar local points = 80 -- o tanto de skills ele ficara mais forte local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, time*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, points) function onCastSpell(cid, var) local waittime = 30 -- Tempo de exhaustion local storage = 15288 if exhaustion.check(cid, storage) then return false end exhaustion.set(cid, storage, waittime) local pos = getCreaturePosition(cid) local target = getCreatureTarget(cid) local targetpos = getCreaturePosition(target) local Tile1 = {x = 996, y = 1001, z = 7} -- position onde o player sera teleportado local Tile2 = {x = 996, y = 997, z = 7} -- position onde o target sera teleportado local from1,to1 = {x=1509, y=1259, z=7},{x=1509, y=1255, z=7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from2,to2 = {x=979, y=911, z=7},{x=994, y=918, z=7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from3,to3 = {x=1514, y=1262, z=7},{x=1504, y=1253, z=7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from4,to4 = {x=1552, y=1254, z=7},{x=1561, y=1262, z=7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area local from5,to5 = {x=979, y=911, z=7},{x=994, y=918, z=7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from6,to6 = {x=1156, y=1192, z=7},{x=1172, y=1172, z=7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from7,to7 = {x=664, y=1096, z=7},{x=685, y=1104, z=7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from8,to8 = {x=1553, y=1254, z=7},{x=1562, y=1262, z=7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado if isInRange(pos, from1, to1) or isInRange(pos, from2, to2) or isInRange(pos, from3, to3) or isInRange(pos, from4, to4) or isInRange(pos, from5, to5) or isInRange(pos, from6, to6) or isInRange(pos, from7, to7) or isInRange(pos, from8, to8) then doPlayerSendCancel(cid, "Você nao pode usar o Tsukuyomi World aqui!") return FALSE end if not isPlayer(target) then doPlayerSendCancel(cid, "Você so pode usar essa magia em players!") return FALSE end local function Teleport_Player(cid) doTeleportThing(cid,pos) end local function Teleport_Target(target) doCreatureSetNoMove(target, 0) doTeleportThing(target,targetpos) end doAddCondition(cid, condition) doCreatureSetNoMove(target, 1) doTeleportThing(cid,Tile1) doTeleportThing(target,Tile2) doSendMagicEffect(targetpos, 182) addEvent(Teleport_Player, time*1000, cid) addEvent(Teleport_Target, time*1000, target) return TRUE end
  6. Oi meu cliente é 8.60 v2 e já foi estendido pra 65 k porém eu queria saber como aumento ainda mais o números de sprites ? Se alguém puder me explicar de uma maneira fácil etapa por etapa eu agradeço muito

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