Oi desculpa incomodar gostaria da ajuda de alguém pra ajeitar esse jutsu, é  um tsukuyomi que leva eu e o inimigo pro word. O problema q estou tendo é  que quando leva eu e o cara,  não consigo usar nenhum outro jutsu lá simplificando, o combo de ataques meu não sai porém, o inimigo pode usar jutsus  em mim é pode me comba com as magias dele normalmente entao se alguem puder dar um help tirando essa função que me bloqueia de usar outros ataques  ou colocar ela pra bloquear o tageth em vez de mim, agradeço.antes q alguém pergunte se eu repeti os storages  das spels, eu não repeti, desculpem se não expliquei bem sou meio leigo tô  começando agr a mexer nessas coisas 
 
	 
 
	 
 
	 
 
	local time = 15 -- tempo em segundos para voltar 
	local points = 80 -- o tanto de skills ele ficara mais forte
 
	local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) 
	setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, time*1000) 
	setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, points) 
	setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, points) 
	setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, points) 
	setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, points) 
	setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, points) 
	setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, points) 
	setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, points)
 
	function onCastSpell(cid, var) 
	local waittime = 30 -- Tempo de exhaustion 
	local storage = 15288
 
	if exhaustion.check(cid, storage) then 
	return false 
	end
 
	exhaustion.set(cid, storage, waittime) 
	local pos = getCreaturePosition(cid) 
	local target = getCreatureTarget(cid) 
	local targetpos = getCreaturePosition(target)
 
	local Tile1 = {x = 996, y = 1001, z = 7} -- position onde o player sera teleportado 
	local Tile2 = {x = 996, y = 997, z = 7} -- position onde o target sera teleportado 
	local from1,to1 = {x=1509, y=1259, z=7},{x=1509, y=1255, z=7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado 
	local from2,to2 = {x=979, y=911, z=7},{x=994, y=918, z=7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado 
	local from3,to3 = {x=1514, y=1262, z=7},{x=1504, y=1253, z=7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado 
	local from4,to4 = {x=1552, y=1254, z=7},{x=1561, y=1262, z=7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area 
	local from5,to5 = {x=979, y=911, z=7},{x=994, y=918, z=7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado 
	local from6,to6 = {x=1156, y=1192, z=7},{x=1172, y=1172, z=7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado 
	local from7,to7 = {x=664, y=1096, z=7},{x=685, y=1104, z=7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado 
	local from8,to8 = {x=1553, y=1254, z=7},{x=1562, y=1262, z=7} -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado
 
	if isInRange(pos, from1, to1) or isInRange(pos, from2, to2) or isInRange(pos, from3, to3) or isInRange(pos, from4, to4) or isInRange(pos, from5, to5) or isInRange(pos, from6, to6) or isInRange(pos, from7, to7) or isInRange(pos, from8, to8) then 
	doPlayerSendCancel(cid, "Você nao pode usar o Tsukuyomi World aqui!") 
	return FALSE 
	end
 
	if not isPlayer(target) then 
	doPlayerSendCancel(cid, "Você so pode usar essa magia em players!") 
	return FALSE 
	end
 
	local function Teleport_Player(cid) 
	doTeleportThing(cid,pos) 
	end
 
	local function Teleport_Target(target) 
	doCreatureSetNoMove(target, 0) 
	doTeleportThing(target,targetpos) 
	end
 
	doAddCondition(cid, condition) 
	doCreatureSetNoMove(target, 1) 
	doTeleportThing(cid,Tile1) 
	doTeleportThing(target,Tile2) 
	doSendMagicEffect(targetpos, 182) 
	addEvent(Teleport_Player, time*1000, cid) 
	addEvent(Teleport_Target, time*1000, target) 
	return TRUE 
	end