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M03Uk

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    M03Uk deu reputação a Mask Ghoul em Como fazer buff que troca effecto do um Spells?   
    testa assim 
    spell storage + attk
    nao tenho certeza. vou consertar dps
    local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, 180) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 64) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.0, -36500, -1.0, -44600) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end function BijuRasengan(cid) if isCreature(cid) and isCreature(getCreatureTarget(cid)) then local position = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+2, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} doSendMagicEffect(position, 289) end end local storageLoadEffect = 3 function onCastSpell(creature, variant) if combat:execute(creature, variant) then local loadEffect = math.max(1, creature:getStorageValue(storageLoadEffect)) Position(creature:getPosition() + Position(1, 0, 0)):sendMagicEffect(loadEffect) return true end return false end function onCastSpell(cid, var) local waittime = 1 -- Tempo de exhaustion local storage = 3 -- não mecha if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendCancel(cid, "Usted esta cansado.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) return false end local parameters = {cid = cid, var = var, combat1 = combat1 , combat2 = combat2} for i = 1, 1 do addEvent(function() if isCreature(cid) then addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(BijuRasengan,100,cid) end end, 1 + ((i-1) * 650)) end exhaustion.set(cid, storage, waittime) return true end  
  2. Gostei
    M03Uk deu reputação a Mask Ghoul em System Elo   
    Uhum, Eu tenho interessante , Vou criar o sistema elo instalação OTX e TFS 0.4. Me apoie :D
  3. Gostei
    M03Uk deu reputação a Mask Ghoul em System Elo   
    em breve, eu irei postar o sistema elo os dois tfs e otx 0.4. sem prometo
  4. Obrigado
    M03Uk deu reputação a Mask Ghoul em {WoDBO Explorer] Descompilado Client   
    Olá Tibiaking
    Hoje Trago pra vocês um pack de Client Wodbo Explorer Descompilado atual ano 2019 ( Não tenho certeza disso, eu nao lembro mais. deixei que minha notebook guardava mais o clientes.)
    Espero que vocês gostam.
     
    https://www.mediafire.com/file/zqnt30azbuvi1wc/WODBOExplorer.zip/file
    Imagens Pack Client Wodbo Explorer
    Creditos: Mask Ghost ( Descompilador Client's Pack )
    Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/d6fa20a70c9e6578d55f0cccbda9888f6846fcf1faa4f8744d7d2089ed022cda/detection

    Não postem em outros fórum sem a minha permissão. é isto bom aprveito a todos. 2020 - Bom Dia. 
  5. Obrigado
    M03Uk deu reputação a Mask Ghoul em Programação Magic e Shoot Effects TFS E OTX 1.3 [Versão 8.60]   
    Olá Tibiaking
    Hoje vim trazer como aumentar Efeitos / Missile na source TFS e OTX 1.3 Utilize 8.60 OLDCLIENT estendida unit16
    então resolvi eu mesmo mexer e consegui achar e estou trazendo para vocês!

    Esse Tópico é especifico para TFS E OTX 1.3, para que assim você possa aumentar o limite de efeitos no Client, e usar mais de 2k efeitos, e mais de 500 efeitos em Distância.  Vale lembra também que você não é obrigado a mudar em ambos, se você quiser apenas aumentar o Limite de Efeitos para mais de 2k, então mude apenas ele, caso queria aumentar apenas os Efeitos que são lançados a distância(ShootEffects ou DistanceEffect), caso queria os dois, use ambos. 
     
    Vamos começar em Magic Effects e DistanceShoot:
     
    Boa sorte vcs ?
    Recompila Source LINUX / Windows TFS E OTX 1.3

     
    Então é isso ae, qualquer erro só comentar para que eu possar tentar ajudar.
     
    Tópico exclusivo do Tibaking, proibido posta em outro site, blog ou fórum! 

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