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Marcryzius Valkerbur

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Tudo que Marcryzius Valkerbur postou

  1. Está tu a mesclar duas coisas distintas a mesma script. tu não quer apenas o script da porta? dirme-eis quais requisitos e seus respectivos valores se faz necessário tê-los para transpassar a porta.
  2. Não me parece ser erro no script. eu comparei ele com outro script do gênero e os pontos mais críticos estão equivalentes.
  3. retira isso do script local area = createCombatArea(AREA_CROSS0X0) setCombatArea(combat, area)
  4. primeiro que não existe area 0x0. a função setcombatcondition foi renomeada para addcombatcondition
  5. esse tutorial só ensinou a parte do maglevel. tu irá ter que fazer com os demais. char advMsg[50]; sprintf(advMsg, "You advanced to taijutsu %d.", magLevel); sendTextMessage(MSG_EVENT_ADVANCE, advMsg); ai tu vai ter que fazer com os demais, sword, axe e etc.
  6. nossa, como o mock deu um arrodeio danado para fazer esse script.
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