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http://www.tibiaking.com/forum/topic/10449-usar-o-acc-manager-gesior/
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[GESIOR] [Item] [Resolvido] Bug itens Gesior
Markin respondeu ao tópico de Danilo Rodrigues em Suporte Tibia OTServer
Tranquilo, duvida resolvida. Tópico reportado. -
[Resolvido] ID da Town // ID da cidade
Markin respondeu ao tópico de daesung em Suporte Tibia OTServer
o ID da cidade/town e aonde esta marcado em vermelho -
[GESIOR] [Item] [Resolvido] Bug itens Gesior
Markin respondeu ao tópico de Danilo Rodrigues em Suporte Tibia OTServer
O mais fácil seria você editar direto no diretório existente, se quiser trocar provavelmente vai estar no código PHP do shopsystem. -
[GESIOR] [Item] [Resolvido] Bug itens Gesior
Markin respondeu ao tópico de Danilo Rodrigues em Suporte Tibia OTServer
tenta criar ué. Ou então clica com o direito sobre alguma imagem do shop e verifique o diretório da imagem, abraço. -
[Resolvido] ID da Town // ID da cidade
Markin respondeu ao tópico de daesung em Suporte Tibia OTServer
Ou então aperte CTRL + T -
Eu nunca tinha escutado Filipe Ret, esses dias fui ouvir parece ser muito bom (: As musicas dessa Lindsey Stirling deixa você na paz rs Apesar que essa ela só tem uma participação não é solo. https://www.youtube.com/watch?v=aE2GCa-_nyU
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[GESIOR] [Item] [Resolvido] Bug itens Gesior
Markin respondeu ao tópico de Danilo Rodrigues em Suporte Tibia OTServer
https://www.youtube.com/watch?v=1i_MDqhQANg -
local towncity = 1 -- ID da Town // ID da cidade. local templopos = {x = 168, y = 57, z = 7} -- Posição do templo. local storage = 874636 -- Não mudar, só se precisar. function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if getPlayerStorageValue(cid, storage) == -1 then doPlayerSetTown(cid, towncity) doPlayerSendCancel(cid, ""..getPlayerName(cid).." agora você é morador da cidade "..getTownName(towncity).."") doTeleportThing(cid, templopos) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 28) setPlayerStorageValue(cid, stor
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retira os atributos e a tag que o Bobypsaico passo e deixa somente oque eu passei.
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O meu script é assim, basta você adicionar as 2 tags certas com o ID certo nas 2. Exemplo se eu tiver 1000 de hp maximo: setCreatureMaxHealth(cid, (getCreatureMaxHealth(cid) + getCreatureMaxHealth(cid)/2)) é a mesma coisa que setCreatureMaxHealth(cid, (1000 + 1000/2)) que é a mesma coisa que 1000+500 =1500 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// setCreatureMaxHealth(cid, (getCreatureMaxHealth(cid) - getCreatureMaxHealth(cid)/3)) é a mesma coisa que setCreatureMaxHealth(cid, (1500 - 1500/3)) que é a mesma coisa que
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Não entendi.
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tenta assim... Em movements/scripts crie um arquivo com o nome itemhp.lua e adicione isso dentro: function onEquip(cid, item, slot) setCreatureMaxHealth(cid, (getCreatureMaxHealth(cid) + getCreatureMaxHealth(cid)/2)) return TRUE end function onDeEquip(cid, item, slot) setCreatureMaxHealth(cid, (getCreatureMaxHealth(cid) - getCreatureMaxHealth(cid)/3)) return TRUE end em movements.xml adicione isso: <movevent type="Equip" itemid="ID DO ITEM" slot="ring" event="script" value="itemhp.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="ID DO ITEM" slot="ring" event="script" value="itemhp.lua"
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flink baiano cuzão *-------------*
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http://tibiaibot.com/
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ta faltando end no seu script, utilize o Notepad++ que você não comete esse erro mais. if (getPlayerStorageValue(cid, storage) == 7 ) then if(msgcontains(msg, 'ilha') or msgcontains(msg, 'Ilha')) then talkState[talkUser] = 6 setPlayerStorageValue(cid, storage,8) npcHandler:say(" Olá , conseguiu encontrar meu diamante ? Fale {diamante}", cid) elseif (getPlayerStorageValue(cid, storage) == 8) then elseif(msgcontains(msg, 'diamante') or msgcontains(msg, 'Diamante')) then talkState[talkUser] = 7 if(doPlayerRemoveItem(cid,7383,1) == TRUE ) then doPlayerStorageValue(cid, stora
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tenta assim local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCEPERCENT, 150) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, true) setCombatCondition(combat, condition) local speed = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(speed, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) setConditionFormula(speed, -
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hUAUHAUHAUHUHAUHAUHAUHAUHAUH ficarei no aguardo de nosso amigo sear10 no tópico!
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Monster%2FNPC [NPC] Papai Noel por Vocação
Markin respondeu ao tópico de Markin em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Para falar a verdade essa é uma brande duvida também porque tipo eu sempre tive a duvida de como pegar mais valores e jogar em uma função e eu nunca aprendi até que eu perguntei em outro fórum e me responderam com isso, mais acho que tem um pouco haver com loopings, basta procurar um tópico por ai que você acha. Ai com base no que eu tirei minhas duvidas eu fui montando o script... Caso alguém que tem conhecimentos avançando em lua e quiser responder o porque eu também gostaria de saber (: -
Monster%2FNPC [NPC] Papai Noel por Vocação
Markin respondeu ao tópico de Markin em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Que nada, to aprendendo lua ainda, estou no básico do básico mais enfim, é apenas um começo
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