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Markin

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Tudo que Markin postou

  1. Markin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    King!
  2. Markin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    isso não importa, agora todos serão banidos <3
  3. Markin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    ggwp
  4. http://www.tibiaking.com/forum/topic/10449-usar-o-acc-manager-gesior/
  5. Tranquilo, duvida resolvida. Tópico reportado.
  6. o ID da cidade/town e aonde esta marcado em vermelho
  7. O mais fácil seria você editar direto no diretório existente, se quiser trocar provavelmente vai estar no código PHP do shopsystem.
  8. tenta criar ué. Ou então clica com o direito sobre alguma imagem do shop e verifique o diretório da imagem, abraço.
  9. Ou então aperte CTRL + T
  10. Markin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Eu nunca tinha escutado Filipe Ret, esses dias fui ouvir parece ser muito bom (: As musicas dessa Lindsey Stirling deixa você na paz rs Apesar que essa ela só tem uma participação não é solo. https://www.youtube.com/watch?v=aE2GCa-_nyU
  11. https://www.youtube.com/watch?v=1i_MDqhQANg
  12. Markin postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    sim.
  13. Markin postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    local towncity = 1 -- ID da Town // ID da cidade. local templopos = {x = 168, y = 57, z = 7} -- Posição do templo. local storage = 874636 -- Não mudar, só se precisar. function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if getPlayerStorageValue(cid, storage) == -1 then doPlayerSetTown(cid, towncity) doPlayerSendCancel(cid, ""..getPlayerName(cid).." agora você é morador da cidade "..getTownName(towncity).."") doTeleportThing(cid, templopos) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 28) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) else doTeleportThing(cid, lastPosition) doPlayerSendCancel(cid, "Você já é morador de ".. getTownName(towncity).."!") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end return TRUE end <movevent type="StepIn" actionid="24673" event="script" value="tptown1.lua"/>
  14. Markin postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    retira os atributos e a tag que o Bobypsaico passo e deixa somente oque eu passei.
  15. Markin postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    O meu script é assim, basta você adicionar as 2 tags certas com o ID certo nas 2. Exemplo se eu tiver 1000 de hp maximo: setCreatureMaxHealth(cid, (getCreatureMaxHealth(cid) + getCreatureMaxHealth(cid)/2)) é a mesma coisa que setCreatureMaxHealth(cid, (1000 + 1000/2)) que é a mesma coisa que 1000+500 =1500 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// setCreatureMaxHealth(cid, (getCreatureMaxHealth(cid) - getCreatureMaxHealth(cid)/3)) é a mesma coisa que setCreatureMaxHealth(cid, (1500 - 1500/3)) que é a mesma coisa que 1500-500 = 1000
  16. Markin postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Não entendi.
  17. Markin postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    tenta assim... Em movements/scripts crie um arquivo com o nome itemhp.lua e adicione isso dentro: function onEquip(cid, item, slot) setCreatureMaxHealth(cid, (getCreatureMaxHealth(cid) + getCreatureMaxHealth(cid)/2)) return TRUE end function onDeEquip(cid, item, slot) setCreatureMaxHealth(cid, (getCreatureMaxHealth(cid) - getCreatureMaxHealth(cid)/3)) return TRUE end em movements.xml adicione isso: <movevent type="Equip" itemid="ID DO ITEM" slot="ring" event="script" value="itemhp.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="ID DO ITEM" slot="ring" event="script" value="itemhp.lua"/> ai basta você alterar o id do item na tag. Como eu odeio matemática, tnc.
  18. Markin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    flink baiano cuzão *-------------*
  19. Markin postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    http://tibiaibot.com/
  20. Markin postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ta faltando end no seu script, utilize o Notepad++ que você não comete esse erro mais. if (getPlayerStorageValue(cid, storage) == 7 ) then if(msgcontains(msg, 'ilha') or msgcontains(msg, 'Ilha')) then talkState[talkUser] = 6 setPlayerStorageValue(cid, storage,8) npcHandler:say(" Olá , conseguiu encontrar meu diamante ? Fale {diamante}", cid) elseif (getPlayerStorageValue(cid, storage) == 8) then elseif(msgcontains(msg, 'diamante') or msgcontains(msg, 'Diamante')) then talkState[talkUser] = 7 if(doPlayerRemoveItem(cid,7383,1) == TRUE ) then doPlayerStorageValue(cid, storage,9) setPlayerStorageValue(cid, 1235,1) doPlayerAddItem(cid, 2152, 30) doPlayerAddExp(cid, 25500) npcHandler:say("Uolll, muito obrigado, pegue sua recompensa por todo o seu esforço e te dou acesso as minas Sagradas..", cid) else npcHandler:say("Você não foi a ilha Sagrada ainda , quando for e so falar Ilha", cid) return true end if(getPlayerStorageValue(cid, storage) >= 9) then if(msgcontains(msg, 'mission') or msgcontains(msg, 'quest')) then npcHandler:say("Você ja me ajudou nessa quest =/", cid) return TRUE end end end end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Ta bagunçado mais acho que da pra você entender.
  21. Markin postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    tenta assim local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCEPERCENT, 150) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, true) setCombatCondition(combat, condition) local speed = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(speed, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) setConditionFormula(speed, -0.7, 56, -0.7, 56) setCombatCondition(combat, speed) local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_SUBID, 2) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) setCombatCondition(combat, exhaust) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
  22. Markin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    hUAUHAUHAUHUHAUHAUHAUHAUHAUH ficarei no aguardo de nosso amigo sear10 no tópico!
  23. Para falar a verdade essa é uma brande duvida também porque tipo eu sempre tive a duvida de como pegar mais valores e jogar em uma função e eu nunca aprendi até que eu perguntei em outro fórum e me responderam com isso, mais acho que tem um pouco haver com loopings, basta procurar um tópico por ai que você acha. Ai com base no que eu tirei minhas duvidas eu fui montando o script... Caso alguém que tem conhecimentos avançando em lua e quiser responder o porque eu também gostaria de saber (:
  24. Que nada, to aprendendo lua ainda, estou no básico do básico mais enfim, é apenas um começo
  25. Markin postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Você já tentou outros servidores alem desse? se sim, deu o mesmo problema?

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