.Qual servidor ou website você utiliza como base?
OTX
Qual o motivo deste tópico?
Olá rapazeada do tk, alguém poderia me ajudar com esse script que estou tentando criar para uma quest? Estou tentando fazer 3 pisos diferente, assim que o jogador pisar em cada um desses pisos eles serão "ativados" e uma parte de uma ponte será ativada.
no momento so coloquei um piso para ser ativado e está funcionando, so estou tendo problema com uma única coisa. No momento assim que o jogador pisar no piso "15295" ele se transforma no "15296", Mas estou precisando que o desative depois que a parede sumir, no caso o piso "15296" voltar para o "15295" depois de algum tempo.
Eu também estava precisando de colocar um check, para o script so funcionar novamente assim que a parede for removida e o piso for desativado, ai outros jogadores irão poder ativar o piso novamente. OBS: no momento pode passar pelo o piso quantas vezes quiser e a parede sempre é criada, alguém poderia me ajudar com isso?
Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui:
function onStepIn(cid, item, itemEx, pos)
posp1 = {x=839, y=868, z=7, stackpos=1}
if isPlayer(cid) and item.uid == 19397 then
doCreateItem(6973, 1, posp1)
doTransformItem(item.uid, item.itemid == 15295 and 15296)
local remove = {cid=cid, item=item, pos=pos, posp1=posp1}
addEvent(onTime,6*6*100,remove)
return true
end
end
function onTime(remove)
getp1 = getThingfromPos(remove.posp1)
doRemoveItem(getp1.uid, 1)
end