Ir para conteúdo

wellington.penazzi

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    wellington.penazzi deu reputação a Storm em (Resolvido)Habilidade que Causa danos continuo   
    local condition = createConditionObject(CONDITION_POISON) -- FIRE, POISON, etc.. setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1) addDamageCondition(condition, 5, 3000, -45) -- vezes, intervalo, dano setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -10, -1, -20, 5, 5, 1.4, 2.1) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end  

Informação Importante

Confirmação de Termo