Não entendo muito de skill e estou tentando montar um server offline pra jogar com meus irmãos, e estou tendo um problema com a skill de distance, será que alguém saberia me ajudar?
Deixei meu personagem nos treiners durante a noite toda (paladino) e agora ele está com 31 de distance e 45 de shielding, por algum motivo o dsitance está precisando de quantidades estratoféricas de skill pra poder upar.
<skill fist="1.2" club="1.2" sword="1.2" axe="1.2" distance="1.5" shielding="1.2" fishing="1.1" experience="1.0"/>
Tentei aumentar o rate de ganho de skill mas continua sendo extremamente demorado para upar, será que tenho algum problema no meu source?
skillBase[SKILL_SHIELD] = 100;
skillBase[SKILL_DIST] = 30;
skillBase[SKILL_FISH] = 20;
for(int32_t i = SKILL_FIST; i < SKILL_DIST; ++i)
skillBase[i] = 50;
if(readXMLFloat(configNode, "distance", floatValue) || readXMLFloat(configNode, "dist", floatValue))
voc->setSkillMultiplier(SKILL_DIST, floatValue);
if(readXMLInteger(configNode, "distanceBase", intValue) || readXMLInteger(configNode, "distBase", intValue))
voc->setSkillBase(SKILL_DIST, intValue);
Agradeço desde já.