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gahgah

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Tudo que gahgah postou

  1. Obrigado, funcionando perfeitamente. +rep
  2. Agora sim, esta tudo certo, obrigado a todos pela atenção. [RESOLVIDO]
  3. Obrigado pelo empenho em ajudar mais cada vocação ganha 1 item apenas, somente o Knight que gostaria que ganha-se 2 itens (sword e axe) para o player escolher qual usar e não ser obrigado a usar somente a sword no inicio da jornada. As outras vocações são apenas 1 item (spear paladin e wand universal para druid/sorc), a questao é apenas o Knight, as outras já esta certo. Knight clica no bau e cai 1 sword e 1 axe em sua backpack, apenas isso que falta para fechar o tópico.
  4. Coloquei a virgula depois o ID do axe mais só ganha a sword.
  5. Boa agora funcionou e como faz para o Knight receber 2 itens em sua bp? ele receberia Sword e Axe junto, o que modifico?
  6. Ja troquei storage, troquei actionid, testei na conta gm, testei em conta normal, fiz conta nova, dei reload, religuei o servidor, e nada de funcionar, acho que alissow ot 2011 reciclado ate hoje nao funciona esses termos, estranho dar certo ai e aqui não sendo que esta tudo correto.
  7. Em qual OT vcs estão testando o script? aqui ñ ta funcionando de jeito nenhum, clico no bau e so diz: It's empty e ta tudo certo no map o actionid 5500 no bau, ñ da nenhum erro no console, simplesmente diz q esta vazio e não da item nenhum.
  8. Testei aqui e não funcionou, clica no bau e so diz: It's empty. E não da nenhum erro no console, já tentei trocar o storage e o actionid e nada, o que pode ser? meu servidor é mysql e é baseado no Alissow Ots 8.60, queria um bau unico e nao ter que fazer 4 bau no templo.
  9. Quero fazer um pedido de um script de quest para aplicar no bau, ele da x item para cada vocaçao, exemplo, um kina clica no bau e ganha 1 sword e 1 axe, se um paladin clicar ele nao vai ganhar a sword ele ganha uma bow, se um mage clicar ele ganha wand, cada vocaçao recebe o item de sua vocaçao, procurei mais nao encontrei. Aguardo. +REP OT SERVER: 8.60
  10. É normal nao ter lvl nas portas pra hunts? e a quest da promotion 3, vai ter update com ela? e quando clica na porta da promotion 1 da item como se fosse bau de quest, e no tele de trainer quando entra, nao tem nada la.. entre outros diversos erros.
  11. De quanto tempo seria esse certo período? Porque no meu o player fica com a casa pra sempre, so fica sem quando resolvo limpar as contas inativas da DB ou saiu pelo mapa esvaziando para os novos jogadores que querem uma casa na cidade principal, se eu não fizer isso e o server ficar online por vamos supor 10 anos, a house vai ficar com o dono.
  12. Esse sistema é bem legal, mais quero algo total e automático, como deve ser o servidor, no caso o meu esta com erro e estou correndo atras da solução. Obrigado por compartilhar o link mais por agora não ira servir.
  13. Obrigado pela tentativa de ajuda mais não funcionou, e estando "never" quando seria cobrado o aluguel?
  14. Meu servidor tem muito player inativo e muitas houses cheias, por isso resolvi testar o esquema de aluguel das houses, para diário para dar uma limpada e depois colocaria mensal, porem no meu servidor isso não funciona, se passa um dia e nada acontece, mesmo o player não tendo dinheiro no depot nem no banco, ele continua como dono da house e com itens dentro. Ja configurei no config.lua e no map, oq sera? Segue a minha configuraçao(deixei com valores baixos para testar): -- Houses buyableAndSellableHouses = true houseNeedPremium = false bedsRequirePremium = false levelToBuyHouse
  15. O problema é que o player que da o comando pros acc manager entrar (/login) para tentar derrubar o servidor ou kickar os players, ele continua online mesmo banido, ele nao é kickado automaticante, so quando reloga ele nao consegue voltar, e no caso dos acc manager loga mais de 1000 e é kicked em seguida, essa repetição de entra e sai de mais de 1000 acc manager que faz o servidor travar, depois volta ao normal se nao der erro no distro. O player que ativo com o /login é banido e nao consegue repetir a operação, mais continua online ate resolver deslogar, não estou conseguindo fazer ele ser kic
  16. Voltei o scripit e ja arrumado Outra duvida referente ao mesmo script, quando o char é banido ele continua online, so quando desloga e tenta voltar q ele descobre q foi banido, tem como kickar o char instantaneamente quando o primeiro acc manager entrar?
  17. doAddIpBanishment(doConvertIntegerToIp(getPlayerIp(cid)), config.banishment_length * 24 * 60 * 60) Funcionou perfeitamente obrigado. +rep
  18. Atualizado ~ Script Arrumado ~ local config = { max = 2, -- Quantos acc manager o mesmo ip pode logar de uma vez acc_name = "Account Manager", -- Nome do account manager ip_banishment = "true", -- Se logar mais acc manager do que o permitido, leva ban? "true" ou "false" banishment_length = 10 -- Quantos dias o ip fica banido? } local accepted_ip_list = {""} -- lista dos ips permitidos a logar varios acc manager, -- exemplo: {"200.85.3.60", "201.36.5.222"} function onLogin(cid) if getPlayerName(cid) == config.acc_name then if isInArray(accepted_ip_list, doConvertIntegerToIp(getPl
  19. Hello TibiaKing, apareceu esse erro hoje no meu servidor: sqlite3_step(): SQLITE ERROR: database disk image is malformed Os players informaram que nao esta salvando as houses, salva tudo (lvl, skill, itens dp, posição do char) porem a house nao, se o jogador compra a house e joga itens dentro, o ot nao salva e ele perde oq deixou na house. Cada vez que o server salva ou falo /save aperece: [25/10/2014 04:02:29] > Saving server... [25/10/2014 04:02:29] sqlite3_step(): SQLITE ERROR: database disk image is malformed [25/10/2014 04:02:29] sqlite3_step(): SQLITE ERROR: database disk im
  20. funcionando, mais quando compra o addon o npc nao diz q ele ja possui o addon e quando o npc add o addon e recolhe os itens depois do yes, o npc fica mudo, sem falar algo como ''addon entregue, obrigado pelos itens'', estou montando um server focado bem no rpg, por isso necessito desses detalhes, como coloco no script sem estraga-lo ?
  21. funciona mais gostaria que ganha-se o addon inteiro, tipo, quando juntar oq é necessário o npc ja add o addon completo, e se possivel quando ganhar o addon soltar um efeito.
  22. Boa tarde tibiaking, procurei e nao encontrei oq realmente preciso, gostaria de um script que o Npc troca certo item por 1 addon full, exemplo: colete 20 sword em troca do addon citizen full, o player tem q coletar certo item em certa quantidade para cada addon full. Gostaria que montassem o script como o exemplo que dei, coletar 20 sword e 5 iron ore por exemplo, em troca do citizen full, o resto dos addons eu acrescento aqui, seguindo o exemplo ja montado. aguardo.
  23. Resolvido, obrigado a ajuda de todos, essencialmente a do Jamison Collins, thanks.
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