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Danijo

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Tudo que Danijo postou

  1. vc pode colocar tanto o servidor quanto o site online em minutos, criar uma account e adicionar god nela para poder disfrutar melhor do game e suas funcoes se quiser me chama no whatsApp que deixamos tanto o servidor quando o site online em minutos, esse tipo de coisa e dificil explicar por aqui kkk , 024992242215
  2. Poderia postar um print do que significa "aparece nada" se não me engano nesse mapa quando é aberto abri uma parte "preta" parte do mapa não usado,vc teria que dar um teleporte pelo remeres mesmo para ir para os "templos" locais marcados no mapa , se eu não me engano no arquivo config do site tem as cordenadas de onde o player nasce quando cria conta, vc pode usar elas para de teleportar para a cidade de safffron
  3. Gostaria de saber se alguém poderia me ajudar a abrir um "Module" usando um item no game um "action" para abrir esse item Tenho um Module de pokémon inicial,ciclo na foto do Pokémon e ganho ele ,"sistema usa talkaction" Gostaria de abrir esse sistema usando um action, esse sistema fica apenas no top Button, "aquele ícone no topo do cliente Pode chamar no meu whatsapp ou responder por aqui 024992242215 Cado cobrem algum valor por isso só me falar
  4. Vc é 10 mano ,Tá tirando onda haha, pra mim só falta o xp e fica 100%
  5. Saberia como fazer algo para aparecer o xp e hp.do pokémon usado
  6. Bom dia Amigo ,você saberia fazer o pokeinfo tipo da Pxg nessa base, eu tenho o módulo instalado porém não sei puxar o Portraid,XP e Hp do Pokémon segue imagem abaixo No meu cliente o Hp aparece do player XP vazio, Portraid fica vazio ,se quiser te mando o module que isso se vc souber e quiser postar pra gente já configurado Ou fazer no próprio poke bar Dessa maneira
  7. Saberia me dizer como é feito sistema de TM usar um item e substituir os moves do Pokémon ,nessa base pokedash pota é claro kkkk , me dá uma luz se puder kkk
  8. Não testei ainda mas já vai ganhar o Rep+ Tmj meu amigo, se tiver alguma atualização da pokedash pota para passar fico agradecido,haha Tmj
  9. Danijo postou uma resposta no tópico em OTClient
    Obg meu amigo aqui está funcionando perfeitamente haha,porém somente com dinheiro sabe,conseguiria fazer uma configuração pra poder subtrair item invés de dinheiro, reparei que direto pelo cliente existe uma verificação se o player possui o dinheiro ou não,tentei configurar por lá algo como If doPlayerRemoveItem (id do item) then Para seguir adiante mas não tive sucesso Comigo só está funcionando a questão de dinheiro e não de item Queria que o jogador não pudesse jogar na máquina se não fosse primeiro subtraído o item dele Pois sobre o dinheiro funciona assim O player não pode jogar se não tiver dinheiro suficiente na mochila Queria fazer essa verificação porém com item id e não "money"
  10. Danijo postou uma resposta no tópico em OTClient
    Funcionou com vc Amigo?Poderia me ajudar nesse meu problema,Comigo ele não aparenta erro nenhum e aparece a máquina de cassino funcionando porém não remove o money do player e não entrega o prêmio,poderia me falar como foi configurado no seu servidor?
  11. Tem algum link pra baixar esse módulo?
  12. Danijo postou uma resposta no tópico em OTClient
    Olá boa tarde Seu módulo é perfeito haha, porém no meu ot tfs1.2 ocorreu alguns problemas Ele não deixa eu jogar se não tiver o dinheiro Essa parte está perfeita Porém ele não subtrai o valor da minha bag dessa forma consigo jogar várias vezes sem perder o valor Outra parada ,ele não entrega o item pro player Não dá erro nenhum no servidor,ele funciona perfeitamente,porém não entrega o item ganho pro player e também não remove o dinheiro do player,poderia me ajudar por favor
  13. Conseguiu fazer isso? Me ajuda a fazer isso por favor
  14. Danijo postou uma resposta no tópico em Sistemas, Mods & Funções .lua
    Consegui resolver meu problema arrumei o caminho da imagem e enfim funcionou,vou postar aqui o script completo e mostrar oque eu alterei function init() connect(g_game, { onGameStart = reload, onGameEnd = reload}) troque essa linha de baixo TopButton = modules.client_topmenu.addCustomRightButton(config.id, tr(config.name), config.img, toggle, true) troque essa linha aqui Por essa linha de baixo aqui TopButton = modules.client_topmenu.addRightGameToggleButton('modTopButton', tr('Fly'), '/images/topbuttons/button', toggle) coloque essa linha aqui TopButton:setOn(true) reload() end 1- entre na pasta do seu ot client 2- abra a pasta data 3- abra a pasta images 4- abra a pasta topbuttons 5- cole o button.png nessa pasta vou colar em baixo meu module inteiro ,Usem ele caso o seu nao tenha funcionado local config = { id = 'modTopButton', --Não pode conter espaços name = 'Fly', --Nome que aparecerá quando passar o mouse por cima do botão img = 'button', --ícone do botão [no caso, pega a imagem button.png localizada na pasta do mod] options = { --opções que aparecem ao clicar no botão --[texto] = comando, ['Subir'] = '!up', ['Descer'] = '!down', } } function init() connect(g_game, { onGameStart = reload, onGameEnd = reload}) TopButton = modules.client_topmenu.addRightGameToggleButton('modTopButton', tr('Fly'), '/images/topbuttons/button', toggle) TopButton:setOn(true) reload() end function toggle() local menu = g_ui.createWidget('PopupMenu') for _name, _command in pairs(config.options) do menu:addOption(_name, function() g_game.talk(_command) end) end menu:display() end function reload() TopButton:setVisible(g_game.isOnline()) end
  15. Danijo postou uma resposta no tópico em Sistemas, Mods & Funções .lua
    Obg pela ajuda amigo,tenho pouco tempo de programação se é que posso me chamar de "programador" kkkk Como não entendo muito sobre modules e sources vou deixar isso pro futuro Tenho todos os arquivos necessários porém não tenho experiência ainda pra mexer nisso Obg pela ajuda
  16. Danijo postou uma resposta no tópico em Sistemas, Mods & Funções .lua
    Meu client não possui essas opções mano haha, e agora? Oque eu faço kkk
  17. Danijo postou uma resposta no tópico em Sistemas, Mods & Funções .lua
    Oque é module mananger? Como posso encontrar e verificar se o mod está habilitado Não houve nenhum erro no servidor O mod não apareceu não meu client Nenhum ícone para clicar nem nada Agradeço se puder me ajudar Oque é module mananger? Como posso encontrar e verificar se o mod está habilitado Não houve nenhum erro no servidor O mod não apareceu não meu client Nenhum ícone para clicar nem nada Agradeço se puder me ajudar
  18. Danijo postou uma resposta no tópico em Sistemas, Mods & Funções .lua
    Alguém poderia me explicar detalhadamente como faço a instalação Eu coloquei a pasta mods dentro da pasta modules no cliente Porém quando abro o cliente e entro em alguma conta,o top button não aparece Não aparece ícone nenhum pra mim clicar ,uso base pokedash pota tfs 1.2

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