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mapper slaver slave

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  1. Ao dar comando !online Bug do talk todos os jogadores aparecem com mesmo Reset, como mostra a imagem, o numero [3] são os resets. Esse é o Talk: function onSay(cid, words, param, channel) local player = Player(cid) local hasAccess = player:getGroup():getAccess() local players = Game.getPlayers() local playerCount = Game.getPlayerCount() player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, playerCount .. " Jogadores online.") local i = 0 local msg = "" for k, tmpPlayer in ipairs(players
  2. Está funcionando, alterei o campat.lua será q isso altera?
  3. Query> <action uniqueid="1995" script="summon.lua" /> function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) item1pos = {x=350, y=1261, z=9, stackpos=255} -- Posição do Luky monsterpos1 = {x=324, y=1265, z=9} -- Posição do Monstro Luky 1 monsterpos2 = {x=324, y=1259, z=9} -- Posição do Monstro Luky 2 monsterpos3 = {x=324, y=1256, z=9} -- Posição do Monstro Luky 3 monsterpos4 = {x=324, y=1268, z=9} -- Posição do Monstro Luky 4 item1 = getThingfromPos(item1pos) porcentagem = math.random(1, 100) -- Luki Nível 1 -- if item.it
  4. Olá amigo, não aparece nem um erro, apenas a alavanca fica travada add eu no watts (55) 92311494
  5. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Otxserver sem ravscript Olá meus amigos estou preciso de ajuda em um script que era da versão 0.4 e passei ele para otx 3.1! O script funciona da seguinte maneira você pode usar a alavanca se tiver x item e ai é sumonado uma criatura, mas o action nao esta dando OnUse! Você tem alguma imagem que possa asuxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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