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Bosco

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  1. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Estou usando a base original do Canary 3.1.2 Qual o motivo deste tópico? Estou tentando criar uma spell que usa o efeito SLASH, porem o efeito sempre aparece da mesma forma (na mesma direção) não importa em qual direção o player esteja olhando. Como posso fazer para que o efeito seja adaptado conforme a direção que o player esta olhando? O ID do efeito é 216. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local combat = Combat() combat:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_SLASH) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_USECHARGES, 1) function onGetFormulaValues(player, skill, attack, factor) local skillTotal = skill * attack local levelTotal = player:getLevel() / 5 return -(((skillTotal * 0.02) + 4) + levelTotal) * 1.28, -(((skillTotal * 0.04) + 9) + levelTotal) * 1.28 -- TODO : Use New Real Formula instead of an % end combat:setCallback(CALLBACK_PARAM_SKILLVALUE, "onGetFormulaValues") local spell = Spell("instant") function spell.onCastSpell(creature, var) return combat:execute(creature, var) end spell:group("attack") spell:id(61) spell:name("test") spell:words("test") spell:castSound(SOUND_EFFECT_TYPE_SPELL_BRUTAL_STRIKE) spell:level(1) spell:mana(1) spell:isPremium(false) spell:range(1) spell:needTarget(true) spell:blockWalls(true) spell:needWeapon(true) spell:cooldown(6 * 1000) spell:groupCooldown(2 * 1000) spell:needLearn(false) spell:vocation("knight;true", "elite knight;true") spell:register() Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  2. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Estou utilizando a versão mais recente do Canary (3.1.2) https://github.com/opentibiabr/canary Qual o motivo deste tópico? Estou tentando criar novas vocações porem não estou conseguindo. Só estou tendo um erro que esta descrito abaixo. O resto do meu vocations.xml está padrão e funcionando perfeitamente então só compartilhei a parte do código referente ao exemplo de uma das novas classe que estou tentando adicionar. Edit: Consegui progredir um pouco fazendo algumas alterações na src. Testei criar IDs próprios para a nova vocação mas isso resultava no client crashando então tentei usar os IDs das vocações já existentes e consegui "criar" a nova vocação sem problemas. Ainda não cheguei na parte das magias pois agora consigo logar com a nova vocação mas estou tendo um erro porque o script "send_first_items.lua" aparentemente não reconhece e nova vocação. Adicionei a nova novação logo abaixo do Knight que é a ultima vocação do script. Os trechos de códigos abaixo são apenas as partes alteradas e aparentemente relevantes ao problema. Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: C:\canary\src\creatures\creatures_definitions.hpp enum Vocation_t : uint16_t { VOCATION_NONE = 0, VOCATION_SORCERER = 1, VOCATION_DRUID = 2, VOCATION_PALADIN = 3, VOCATION_KNIGHT = 4, VOCATION_MASTER_SORCERER = 5, VOCATION_ELDER_DRUID = 6, VOCATION_ROYAL_PALADIN = 7, VOCATION_ELITE_KNIGHT = 8, VOCATION_WARRIOR = 9, VOCATION_LAST = VOCATION_WARRIOR, // Cip tibia client ids VOCATION_KNIGHT_CIP = 1, VOCATION_PALADIN_CIP = 2, VOCATION_SORCERER_CIP = 3, VOCATION_DRUID_CIP = 4, VOCATION_WARRIOR_CIP = 1, }; C:\canary\src\creatures\players\player.cpp uint16_t Player::getPlayerVocationEnum() const { int cipTibiaId = getVocation()->getClientId(); if (cipTibiaId == 1 || cipTibiaId == 11) { return Vocation_t::VOCATION_KNIGHT_CIP; // Knight } else if (cipTibiaId == 2 || cipTibiaId == 12) { return Vocation_t::VOCATION_PALADIN_CIP; // Paladin } else if (cipTibiaId == 3 || cipTibiaId == 13) { return Vocation_t::VOCATION_SORCERER_CIP; // Sorcerer } else if (cipTibiaId == 4 || cipTibiaId == 14) { return Vocation_t::VOCATION_DRUID_CIP; // Druid } else if (cipTibiaId == 1 || cipTibiaId == 11) { return Vocation_t::VOCATION_WARRIOR_CIP; // Warrior } return Vocation_t::VOCATION_NONE; } C:\canary\data\XML\vocations.xml <vocation id="9" clientid="1" baseid="1" name="Warrior" description="a warrior" magicshield="0" gaincap="25" gainhp="15" gainmana="5" gainhpticks="6000" gainhpamount="1" gainmanaticks="6000" gainmanaamount="2" manamultiplier="3.0" attackspeed="2000" basespeed="110" soulmax="100" gainsoulticks="120000" fromvoc="9" avatarlooktype="1593"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <mitigation multiplier="1.3" primaryShield="2.05" secondaryShield="1.25" /> <pvp damageReceivedMultiplier="1.0" damageDealtMultiplier ="1.0"/> <skill id="0" multiplier="1.1" /> <skill id="1" multiplier="1.1" /> <skill id="2" multiplier="1.1" /> <skill id="3" multiplier="1.1" /> <skill id="4" multiplier="1.4" /> <skill id="5" multiplier="1.1" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> C:\canary\data\scripts\creaturescripts\player\send_first_items.lua [VOCATION.ID.WARRIOR] = { items = { { 3425, 1 }, -- dwarven shield { 7773, 1 }, -- steel axe { 3359, 1 }, -- brass armor { 3354, 1 }, -- brass helmet { 3372, 1 }, -- brass legs { 3552, 1 }, -- leather boots { 3572, 1 }, -- scarf }, container = { { 7774, 1 }, -- jagged sword { 3327, 1 }, -- daramanian mace { 3003, 1 }, -- rope { 5710, 1 }, -- light shovel { 266, 10 }, -- health potion }, }, Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  3. Salve! Antes de qualquer coisa muito obrigado por essa contribuição. Gratidão! Estou usando a versão mais atual do MyACC com PIX automático que você disponibilizou mas estou tendo um erro ao abrir o site. Versão que estou utilizando: Erro: No momento estou desenvolvendo um servidor usando a base do Canary 3.1.2 e estou testando as coisas em localhost, por isso apenas extrai os arquivos dentro da pasta htdocs e fiz a instalação padrão do MyACC. Poderia dar uma força? @Underewar

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