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Kamuizera

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  1. Gostei
    Kamuizera recebeu reputação de dumazin em Erro de Opcodes no otclient   
    O meu tinha um erro parecido e a solução foi usar o Uint16 pelas effects serem extendidas, poder ser que funciona contigo.
    Vá na pasta do seu client e procure por modules/game_features/features.lua, e na versão do seu cliente coloque:
    g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16)
    g_game.enableFeature(GameDistanceEffectU16)


  2. Gostei
    Kamuizera recebeu reputação de cain23 em [AJUDA] OtClientV8 buga quando entra em portais   
    O meu tinha o mesmo problema, bastou eu seguir um tutorial que tinha nos próprios issues do cliente, lá disseram pra colocar o Uint16.
    Bastar ir até o arquivo modules/game_features/features.lua e adicionar em baixo da versão o seguinte:
    g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16)
    g_game.enableFeature(GameDistanceEffectU16)

  3. Gostei
    Kamuizera recebeu reputação de premii em Erro de Opcodes no otclient   
    O meu tinha um erro parecido e a solução foi usar o Uint16 pelas effects serem extendidas, poder ser que funciona contigo.
    Vá na pasta do seu client e procure por modules/game_features/features.lua, e na versão do seu cliente coloque:
    g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16)
    g_game.enableFeature(GameDistanceEffectU16)


  4. Gostei
    Kamuizera recebeu reputação de Gryffindori em Erro de Opcodes no otclient   
    O meu tinha um erro parecido e a solução foi usar o Uint16 pelas effects serem extendidas, poder ser que funciona contigo.
    Vá na pasta do seu client e procure por modules/game_features/features.lua, e na versão do seu cliente coloque:
    g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16)
    g_game.enableFeature(GameDistanceEffectU16)


  5. Obrigado
    Kamuizera recebeu reputação de koyotestark em [AJUDA] OtClientV8 buga quando entra em portais   
    O meu tinha o mesmo problema, bastou eu seguir um tutorial que tinha nos próprios issues do cliente, lá disseram pra colocar o Uint16.
    Bastar ir até o arquivo modules/game_features/features.lua e adicionar em baixo da versão o seguinte:
    g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16)
    g_game.enableFeature(GameDistanceEffectU16)

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