Histórico de Curtidas
-
Kamuizera recebeu reputação de dumazin em Erro de Opcodes no otclientO meu tinha um erro parecido e a solução foi usar o Uint16 pelas effects serem extendidas, poder ser que funciona contigo.
Vá na pasta do seu client e procure por modules/game_features/features.lua, e na versão do seu cliente coloque:
g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16)
g_game.enableFeature(GameDistanceEffectU16)
-
Kamuizera recebeu reputação de cain23 em [AJUDA] OtClientV8 buga quando entra em portaisO meu tinha o mesmo problema, bastou eu seguir um tutorial que tinha nos próprios issues do cliente, lá disseram pra colocar o Uint16.
Bastar ir até o arquivo modules/game_features/features.lua e adicionar em baixo da versão o seguinte:
g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16)
g_game.enableFeature(GameDistanceEffectU16)
-
Kamuizera recebeu reputação de premii em Erro de Opcodes no otclientO meu tinha um erro parecido e a solução foi usar o Uint16 pelas effects serem extendidas, poder ser que funciona contigo.
Vá na pasta do seu client e procure por modules/game_features/features.lua, e na versão do seu cliente coloque:
g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16)
g_game.enableFeature(GameDistanceEffectU16)
-
Kamuizera recebeu reputação de Gryffindori em Erro de Opcodes no otclientO meu tinha um erro parecido e a solução foi usar o Uint16 pelas effects serem extendidas, poder ser que funciona contigo.
Vá na pasta do seu client e procure por modules/game_features/features.lua, e na versão do seu cliente coloque:
g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16)
g_game.enableFeature(GameDistanceEffectU16)
-
Kamuizera recebeu reputação de koyotestark em [AJUDA] OtClientV8 buga quando entra em portaisO meu tinha o mesmo problema, bastou eu seguir um tutorial que tinha nos próprios issues do cliente, lá disseram pra colocar o Uint16.
Bastar ir até o arquivo modules/game_features/features.lua e adicionar em baixo da versão o seguinte:
g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16)
g_game.enableFeature(GameDistanceEffectU16)