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matheusgxpxi

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  1. ele sumona com chance de vir vamos dizer um 20% um demon 20%hawk 20%elf %40 de vir nada
  2. preciso de um sistema que quando o jogador pisar no piso x, ele vai sumorna um monstro com uma chance de porcentagem, exemplo piso id tal sumorna um orc tem 10% de chance de vim um dragao 5% o rat 85% um exemplo e o pokemon gba

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