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Tem Como Fazer Esse Sistema Para TFS 0.3.6 8.60 ???
Muvukaa respondeu ao tópico de Muvukaa em Suporte Tibia OTServer
@FeeTads FAZ TUTORIAL ENSINANDO PASSO A PASSO -
Muvukaa começou a seguir [RESOLVIDO] Me Ajuda Por Favor [TFS - 0.3.6 - 8.60] Monstro Imortal Não Toma Dano de Nada, Tem Como Fazer Esse Sistema Para TFS 0.3.6 8.60 ???, TFS 0.3.6 8.60 - Buy & Sell Talkaction System Porem quando eu falo buy pra compra ele nao compra pelo valor item no market exemplo 1000000000 ele compra item sem ser valor do item código fui eu que desenvolvi deve servi 0.4 também e 5 outros
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Tem Como Fazer Esse Sistema Para TFS 0.3.6 8.60 ???
Muvukaa postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/169735-revscript-sistema-guild-level/ -
Adicionada verificação de pisos 11069, 11060 e atravessamento em PVP em área PZ.
Muvukaa respondeu ao tópico de L3K0T em Códigos C++
Tenho Adotado o Mesmo Sistema ::: CODE ::: na Minha Source Quase Igual o Meu. -
Muvukaa reagiu a uma resposta no tópico: Adicionada verificação de pisos 11069, 11060 e atravessamento em PVP em área PZ.
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13.x [13.40] Crystal Server 4.0 | Mapa Global
Muvukaa respondeu ao tópico de Tryller em Tibia Global OTServer
Canary TFS ou OTX??? -
BUY -- Inicializar as tabelas globais para compras e vendas ativas activeBuys = activeBuys or {} activeSells = activeSells or {} -- Configuração local config = { validCurrencies = {9971, 2160, 2148, 2152, 2157, 2159}, -- Moedas válidas maxPrice = 1000000000, -- Preço máximo permitido } -- Função para verificar se uma moeda é válida local function isValidCurrency(currencyId) for _, validId in ipairs(config.validCurrencies) do if validId == currencyId then return true end end return false end -- Função para listar itens à venda function list
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EU QUERO QUE FUNCIONA ASSIM O PLAYER VENDE UM ITEM NO SELL E É COLOCA NUM LIVRO O NOME DO ITEM E DINHEIRO QUANTIDADE DO ITEM NOME DO PLAYER TA VENDENDO ITEM PODE VENDE POR DINHEIRO MAXIMO É 1000000000 E O PLAYER VENDE ITEM O PLAYER DIGITA !CHECKSELLLIST APARECE A LISTA DOS ITENS QUE PLAYERS TA VENDENDO NOME DO ITEM QUANTIDADE E NOME DO DONO QUE TA VENDENDO O ITEM AI PLAYER DIGITA !BUY NOME DO ITEM DINHEIRO QUANTIDADE NOME DO DONO. !buy function onSay(cid, words, param) local config = { levelNeeded = 8, muteTime = 120, storage = 7896, v
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TFS 0.3.6 8.60 O PROBLEMA DESSE CODIGO ELE SÓ TIRA DANO SE DE USE NA CRIATURA COM ID 5902 TANTO PLAYER QUANTO MONSTRO. ACTION EXEMPLO SUA ARMA FICA 100% AI TEM QUE USE ITEM LEECH PRA DA DANO JUNTO COM ATK QUANDO TA ATACANDO CRITURA PRA TIRA DANO TEM QUE DA USE NO ITEM 5902 local UPGRADE_ITEM_ID = 5902 -- The upgrade item, in this case, the "scary blue eye" local LIFE_LEECH_INCREMENT = 1 -- Percentage to be added to Life Leech local MANA_LEECH_INCREMENT = 1 -- Percentage to be added to Mana Leech local MAX_LEECH_PERCENT = 100 -- Maximum limit for Life Leech and Mana Leech local FIXED_
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local UPGRADE_ITEM_ID = 5902 -- O item de upgrade, neste caso o "olho azul assustador" local LIFE_LEECH_INCREMENT = 1 -- Percentual a ser adicionado ao Life Leech local MANA_LEECH_INCREMENT = 1 -- Percentual a ser adicionado ao Mana Leech local MAX_LEECH_PERCENT = 100 -- Limite máximo para Life Leech e Mana Leech function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) -- Verifica se o jogador é válido if not isPlayer(cid) then return false end -- Obtém a arma que o jogador está segurando (mão esquerda ou direita) local weapon = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLO
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CODIGO FUNCIONA POREM DA OVER STACK CALL FLOW ME AJDUA POR FAVOR ESSE ACTION local UPGRADE_ITEM_ID = 5902 -- The upgrade item, e.g., "spooky blue eye" local LIFE_LEECH_INCREMENT = 1 -- Percentage to be added to Life Leech local MANA_LEECH_INCREMENT = 1 -- Percentage to be added to Mana Leech local MAX_LEECH_PERCENT = 100 -- Maximum limit for Life Leech and Mana Leech local LEECH_WEAPON_STORAGE = 47892 -- Replace with the real storage ID of the leech weapon local FIXED_DAMAGE = 100000000000 -- Fixed damage that will be dealt to the creature local EFFECT_ON_USE = 23 -- Visual effect t
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Scripting [SQLite] -=[TFS]=- [ACTION] 0.4 8.60 Script Casino
Muvukaa respondeu ao tópico de Muvuka em Suporte Tibia OTServer
[RESOLVIDO] -
[RESOLVIDO]
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local percent = 0 -- Set this to 0 to make the monster immortal local monster = "Rotworm" function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if (type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS) and isCreature(cid) and getCreatureName(cid) == monster then -- Prevent health loss value = 0 doTargetCombatHealth(attacker, cid, combat, -value, 255) doSendAnimatedText(getCreaturePos(cid), "Immortal", TEXTCOLOR_RED) return false end return true end
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