Tudo que Muvukaa postou
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[SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 Como faço pro account manager não recebe nada nenhum item fica nil por favor me ajudem
Não tem um script definitivo pra deixa nil o account manager não recebe nenhuma reward storage nada? eu uso bando de dados s3db @Fabi Marzan será que tem alguma função no login.lua ou algum script que barra todo tipo de advertimento no account manager (ACCM)?
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[SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 Como faço pro account manager não recebe nada nenhum item fica nil por favor me ajudem
11:55 [LOTTERY SYSTEM] Winner: Account Manager, Reward: 100 [Donate] Coins! Congratulations! (Proxima Loteria em 4 Houras) não recebe nada de nenhuma pasta do /data /mods nem nada nenhuma função somente pra cria a conta
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[RESOLVIDO] [SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 Como faço pra account manager não recebe nenhum reward não qrecebe nada
11:55 [LOTTERY SYSTEM] Winner: Account Manager, Reward: 100 [Donate] Coins! Congratulations! (Proxima Loteria em 4 Houras)
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para usa essa chest precisa ser level 300 alguem sabe bota o level 300 pra da use na chest
@FeeTads vlw
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[SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 WAR Anti-Entrosa Necessito do Comandos Pra Subir na Database
[SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 WAR Anti-Entrosa Necessito do Comandos Pra Subir na Database anti-entrosa.zip
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[SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 Piso solta letra |ROX|... Porem continua com efeito do piso
Obrigado @Anderson Sacani
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[SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 Puxar Alavanca e Ganhar um item ' X ' moeda. E aparece mensagem console blue azul para todos e MESSAGE_EVENT_DEFAULT tambem
ID DA MOEDA = 6535 ID DO ITEM 6105 doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE (O Jogador, [getPlayerName(cid)] .. " Ganhou um " .. itemName) COM UMA BARRA ENTRE O NOME EXEMPLO [PLAYER] Memsagem que vai aparece na alavanca se player não tiver a moeda doCreatureSay(cid, "Voce Precisa de 1 DexSoft Coin Para Apostar!", TALKTYPE_ORANGE_1) --- RafaelSytros --- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local item_id = 6535 if item.itemid == 1945 then doTransformItem(item.uid,1945) elseif item.itemid == 1945 then doTransformItem(item.uid,1945) end if item.uid == 6656 then if getPlayerItemCount(cid,item_id) >= 1 then doPlayerRemoveItem(cid, 6535, 1) doPlayerAddItem(cid, 7881, 1) doSendMagicEffect(topos,14) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, ("O Jogador [" .. playerName .. "] Ganhou Donate Axe.") else doCreatureSay(cid, "Voce Precisa de 1 DexSoft Coin Para Comprar!", TALKTYPE_ORANGE_1) end else return 0 end return 1 end
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[SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 Casino Script
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, " .. [playerName] .. " apostou no cassino e ganhou " .. getItemNameById ..") sem função -- Cassino System by LucasHere function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) pos1 = {x=272, y=344, z=7, stackpos=1} --posição que vai criar os itens pos2 = {x=273, y=344, z=7, stackpos=1} pos3 = {x=274, y=344, z=7, stackpos=1} local config = { moneyneed = 1, -- quantidade de moedas VIP necessárias para jogar chance = 20 -- chance de 20% para cada item } local premios = { [8976] = 1, [8982] = 1, [8981] = 1, [5884] = 1, [6105] = 1, [8985] = 1, [7738] = 1 } function additem(cid, premios) for itemId, quantity in pairs(premios) do -- Verifica se o item deve ser dado com base na chance configurada if math.random(1, 100) <= config.chance then doPlayerAddItem(cid, itemId, quantity) end end local playerName = getPlayerName(cid) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, [playerName] .. " apostou no cassino e ganhou " .. itemName") end if item.itemid == 10029 and getPlayerItemCount(cid, 6535) < config.moneyneed then doCreatureSay(cid, "Voce Precisa de 1 DexSoft Coin Para Apostar!", TALKTYPE_ORANGE_1) return true end if item.itemid == 10029 then doTransformItem(item.uid, 10029) doPlayerRemoveItem(cid, 6535, config.moneyneed) local premioItems = premios addEvent(doCreateItem, 0, premioItems, pos1) addEvent(doCreateItem, 1000, premioItems, pos2) addEvent(doCreateItem, 2000, premioItems, pos3) addEvent(additem, 2000, cid, premioItems) return true end local item0 = getThingfromPos(pos1) local item1 = getThingfromPos(pos2) local item2 = getThingfromPos(pos3) if item.itemid == 10029 then doTransformItem(item.uid, 10029) if item0.itemid ~= 0 then doRemoveItem(item0.uid, 1) end if item1.itemid ~= 0 then doRemoveItem(item1.uid, 1) end if item2.itemid ~= 0 then doRemoveItem(item2.uid, 1) end else doTransformItem(item.uid, 10029) end return true end
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[SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 Systemvip não funciona days !vipdays e /checkvip e endvip dando debug
ENDVIP FUNCIONO AGORA !VIPDAYS /CHECKVIP QUANDO TEM 1 DIA DE VIP APARECE 0 DAYS VIP NO !VIPDAYS /CHECKVIP elseif words == "!vipdays" then local timenow = os.time() local quantity = math.floor((getPlayerStorageValue(cid, 13545) - timenow) / (24 * 60 * 60)) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você tem " .. (quantity < 0 and 0 or quantity) .. " dias de VIP no seu character.") elseif words == "/checkvip" then if getPlayerAccess(cid) == 5 then if not param then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Invalid param specified.") else local player = getPlayerByName(param) if not isPlayer(player) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player " .. param .. " not found.") else local timenow = os.time() local quantity = math.floor((getPlayerStorageValue(player, 13545) - timenow) / (24 * 60 * 60)) doPlayerPopupFYI(cid, "O jogador tem " .. (quantity < 0 and 0 or quantity) .. " dias de VIP no character.") end end end
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[SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 Systemvip não funciona days !vipdays e /checkvip e endvip dando debug
SYSTEMVIP TA DANDO DEBUG! function onLogin(cid) local vipStorage = getPlayerStorageValue(cid, 13545) if vipStorage > 0 then local currentTime = os.time() if vipStorage <= currentTime then setPlayerStorageValue(cid, 13545, -1) doPlayerPopupFYI(cid, "Sua [VIP] Acabou.") if string.find(tostring(getCreatureName(cid)), "%[VIP%]") then addEvent(EddyHavoc, 3 * 1000, cid) end else local daysLeft = math.ceil((vipStorage - currentTime) / (24 * 60 * 60)) local pos = {x = 154, y = 51, z = 7} doTeleportThing(cid, pos) doPlayerPopupFYI(cid, "Voce Ainda Tem " .. daysLeft .. " Dias de [VIP] Restantes.") end end return true end Talkaction e não funciona !vipdays e /checkvip não conta os dias por exemplo eu falo /addvip player, 1 1 dia de vip ai eu digito !vipdays player e mostra 0 /checkvip 0 systemvip.lua
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Problemas com ataques DDOS
USA DDOS DESSE SITE: pingdom.com
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[SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 VIP EXP NAO PEGA NAO RECONHECE SÓ PEGA EXP FREE + EXP PREMIUM --[MultipleExp System]--
free premium pega quando logo a vip da debug alguem pode me ajuda?
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[SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 VIP EXP NAO PEGA NAO RECONHECE SÓ PEGA EXP FREE + EXP PREMIUM --[MultipleExp System]--
function onLogin(cid) local playersOnline = #getPlayersOnline() local premiumRate = 1.5 -- Altere conforme a taxa de experiência para premium local vipRate = 4.0 -- Altere conforme a taxa de experiência para VIP local playerLevel = getPlayerLevel(cid) local baseExp = 99999 -- Altere conforme a experiência base if isPremium(cid) then baseExp = baseExp * premiumRate doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "--[MultipleExp System]--\nPlayers Online: " .. playersOnline .. "\nSeu Exp Foi Atualizado Para: (" .. baseExp .. "x + 100%)") elseif getPlayerStorageValue(cid, 13545) == 1 then baseExp = baseExp * vipRate doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "--[MultipleExp System]--\nPlayers Online: " .. playersOnline .. "\nSeu Exp Foi Atualizado Para: (" .. baseExp .. "x + 300%)") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "--[MultipleExp System]--\nPlayers Online: " .. playersOnline .. "\nSeu Exp Foi Atualizado Para: (" .. baseExp .. "x + 0%)") end return TRUE end function onLogin(cid) local rate = 4.0 -- 300% a mais de exp. local config = { welvip = "Voce Tem "..((rate - 1)*300).."% de [EXP]! Aproveite as Vantagens [VIP]-[P.A]!", not_vip = "Olá jogador Aproveite as Vantagens [VIP]-[P.A], Voce Ganhará "..((rate - 1)*300).."% Mais de XP!", } if isPremium(cid) then doPlayerSetExperienceRate(cid, rate) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, config.welvip) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, config.not_vip) end return TRUE end
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[SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 ERRO NO SCRIPT --[MultipleExp System]-- [CREATURESCRIPT]
Ta pegando free e premium vip nao ta pegando
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[SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 ERRO NO SCRIPT --[MultipleExp System]-- [CREATURESCRIPT]
TFS 0.4 8.60 [Creaturescript] Erro em Console --[MultipleExp System]-- <event type="login" name="MultipleExp" event="script" value="MultipleExpLogin.lua"/> function onLogin(cid) local playersOnline = getPlayersOnline() local premiumRate = 1.5 -- Altere conforme a taxa de experiência para premium local vipRate = 4.0 -- Altere conforme a taxa de experiência para VIP local playerLevel = getPlayerLevel(cid) local baseExp = 99999 -- Altere conforme a experiência base local onlinePlayersString = "" -- Inicializa uma string vazia para armazenar os nomes dos jogadores online for _, player in pairs(playersOnline) do onlinePlayersString = onlinePlayersString .. getPlayerName(player) .. ", " -- Concatena os nomes dos jogadores end local playerIsPremium = isPremium(cid) local playerIsVip = getPlayerStorageValue(cid, 13545) == 1 if playerIsPremium then baseExp = baseExp * premiumRate doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "--[MultipleExp System]--\nPlayers Online: " .. onlinePlayersString .. "\nSeu Exp Foi Patch For: (" .. baseExp .. "x + 100%)") elseif playerIsVip then baseExp = baseExp * vipRate doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "--[MultipleExp System]--\nPlayers Online: " .. onlinePlayersString .. "\nSeu Exp Foi Patch For: (" .. baseExp .. "x + 300%)") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "--[MultipleExp System]--\nPlayers Online: " .. onlinePlayersString .. "\nSeu Exp Foi Patch For: (" .. baseExp .. "x + 0%)") end end [17/10/2023 11:50:16] [Error - CreatureScript Interface] [17/10/2023 11:50:16] data/creaturescripts/scripts/MultipleExpLogin.lua:onLogin [17/10/2023 11:50:16] Description: [17/10/2023 11:50:16] data/creaturescripts/scripts/MultipleExpLogin.lua:16: attempt to concatenate local 'playersOnline' (a table value) [17/10/2023 11:50:16] stack traceback: [17/10/2023 11:50:16] data/creaturescripts/scripts/MultipleExpLogin.lua:16: in function <data/creaturescripts/scripts/MultipleExpLogin.lua:1> [17/10/2023 11:50:16] Account Manager has logged out. [17/10/2023 11:50:16] [Error - CreatureScript Interface] [17/10/2023 11:50:16] In a timer event called from: [17/10/2023 11:50:16] data/creaturescripts/scripts/login.lua:onLogin
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[SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 Toda Vez que loga aparece essa mensagem em vermelho no default
--[MultipleExp System]-- Players Online : 1000000 (exemplo de player online) Seu Exp Foi Atualizado Para : (1.5x + 0.5x) <--- é só exemplo no caso meu rate free é 99999 premium 50% vip 100000 fosse atualizando a xp (1.5x + 0.5x) __________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Free apareceria assim --[MultipleExp System]-- Players Online : 1000000 (exemplo de player online) Seu Exp Foi Atualizado Para : (99999x + 0.0x) Premium = function premium apareceria assim --[MultipleExp System]-- Players Online : 1000000 (exemplo de player online) Seu Exp Foi Atualizado Para : (100x + 50%) VIP = Storage 13545 apareceria assim --[MultipleExp System]-- Players Online : 1000000 (exemplo de player online) Seu Exp Foi Atualizado Para : (100000x + 300%)
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[SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 Atributo na Backpack
Eu consegui resolve amigo eu tinha colocado nil no oz (pezo) agora ta pegando vlw pela intenção e obrigado pelo suporte.
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[SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 Atributo na Backpack
Porem não atribui atribuibuto no player Ja tentei <movevent event="Equip" itemid="7739" slot="backpack" function="onEquipItem"/> <movevent event="DeEquip" itemid="7739" slot="backpack" function="onDeEquipItem"/> <movement type="DeEquip" itemid="7739" slot="nackpack" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movement type="Equip" itemid="7739" slot="backpack" event="function" value="onEquipItem"> 17:20 You see a Golden Bag (fist fighting +300, club fighting +300, sword fighting +300, axe fighting +300, distance fighting +300, shielding +300, magic level +150, protection all +100%, speed +150). ItemID: [7739]. items.xml <item id="7739" article="a" name="Golden Bag"> <attribute key="weight" value="0" /> <attribute key="containerSize" value="36" /> <attribute key="skillDist" value="300"/> <attribute key="skillAxe" value="300"/> <attribute key="skillSword" value="300"/> <attribute key="skillClub" value="300"/> <attribute key="absorbPercentAll" value="100"/> <attribute key="magiclevelpoints" value="150" /> <attribute key="skillShield" value="300"/> <attribute key="skillFist" value="300"/> <attribute key="speed" value="300" /> <attribute key="showattributes" value="1" /> <attribute key="slotType" value="backpack" /> </item>
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[SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 !q money ta pegando fiz um parecido só que com moeda vip !c só que com esse novo não ta pegando
function onSay(cid, words, param, channel) local moeda = 11192 doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have " .. getItemNameById(moeda)(cid) .. " coin.") return true end FIZ ESSE SCRIPT PRA VE SE FUNCIONA NÃO FUNCIONA function onSay(cid, words, param, channel) local moeda = 11192 local coinName = getItemNameById(moeda) -- Assuming getItemNameById is a valid function doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have " .. coinName .. " coin.") return true end [13/10/2023 05:34:03] [Error - TalkAction Interface] [13/10/2023 05:34:04] data/talkactions/scripts/coin.lua:onSay [13/10/2023 05:34:04] Description: [13/10/2023 05:34:04] data/talkactions/scripts/coin.lua:3: attempt to call a string value [13/10/2023 05:34:04] stack traceback: [13/10/2023 05:34:05] data/talkactions/scripts/coin.lua:3: in function <data/talkactions/scripts/coin.lua:1>
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(Resolvido)[SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 Preciso de um script ROLETA igual esse na imagem voce pucha alavanca e tem porcentagem de ganha um item
- -=[TFS]=- 0.4 8.60 Necessito do Script Cassino \ NPC
Eu falo roll hight l h ele nao faz nada @Fabi Marzan Não ta pegando o script local table_left_pos = {x = 131, y = 58, z = 6} <--- esse aqui é uq local table_middle_pos = {x = 132, y = 58, z = 6} <--- Mesa do meio é uq local position = {x = getNpcPos().x, y = getNpcPos().y+2, z = getNpcPos().z} <--- Pos Player- -=[TFS]=- 0.4 8.60 Necessito do Script Cassino \ NPC
-=[TFS]=- 0.4 8.60 Necessito do Script Cassino \ NPC- [SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 Piso solta letra |ROX|... Porem continua com efeito do piso
function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition) local level = 717217 -- Até que level pode healar function doHealPlayer(cid) local delay = 4 -- de quanto em quanto tempo irá adicionar (no caso, 1 segundo) local mana = 1000000000 -- quanto de mana vai ser adicionado local vida = 1000000000 -- quanto de health vai ser adicionado if getPlayerStorageValue(cid, 98910) == 1 then doCreatureAddHealth(cid, mana) doPlayerAddMana(cid,vida) addEvent(doHealPlayer, delay*1000, cid) doSendAnimatedText(getCreaturePos(cid), "|ROX|...", 138) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),53) end return TRUE end if getPlayerLevel(cid) >= level then doPlayerSendCancel(cid,"Você já é acima do level ".. level .."") else setPlayerStorageValue(cid, 98910, 1) doHealPlayer(cid) end function onStepOut(cid, item, position, lastPosition, fromPosition) setPlayerStorageValue(cid, 98910, -2) end end- To precisando desse script [Rewards Time System] Obrigado por ficar online durante 5 hours Recompensas: 10 crystal coin
A CADA 5 HORAS O PLAYER GANHA 10K APARECE A MEMSAGEM EM ORANGE NO DEFAULT GLOBALEVENTS- [SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 TAVA USANO CHAT GPT POREM TO QUEBRANDO A CABEÇA COM NPC Scrutinon QUERO QUE RECUPERA A XP DO LEVEL 1 ATÉ LEVEL 717217
death_tabble = { "before_exp": 135215, "after_exp": 135216, "check": 251201 } xp_needed = {} current_exp = death_tabble["before_exp"] for level in range(1, 717218): xp_needed[level] = current_exp current_exp += death_tabble["after_exp"] - death_tabble["before_exp"] # Para verificar a experiência necessária para o nível 1 e 717217 xp_level_1 = xp_needed[1] xp_level_717217 = xp_needed[717217] print(f"Experiência necessária para o nível 1: {xp_level_1}") print(f"Experiência necessária para o nível 717217: {xp_level_717217}") - -=[TFS]=- 0.4 8.60 Necessito do Script Cassino \ NPC
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