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Jhony Kenshiro Irie

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  1. Consegui resolver sozinho. Para quem tem a mesma dúvida e ainda não conseguiu, segue abaixo como fiz para resolver. Tópico resolvido if msgcontains(msg, "yes") then if not getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then talkState[talkUser] = 1 {aqui dentro a ação que ele vai fazer} else selfSay('o que vai dizer enquanto o monstros estiver atacando', cid) end talkState[talkUser] = 0 end vasculhei um monte de arquivo das sources pra descobrir esse comando kkk
  2. preciso de um NPC que não fale enquanto o player não matar o monstro... tenho o scripts pra não viajar com pk, mas quero que ele tmb não viaje se estiver com Pz
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