Tudo que Falencia postou
-
Crash de client
Servidor :13.16 (base canary) Alguem consegue me ajudar, to com problema de crash, o char crash nao da erro algum e no log do client aparece isso 2023-05-19, 13:11:00: Using spritesheet cache size of 910 2023-05-19, 13:11:02: Asset loading complete 2023-05-19, 13:11:45: News query failed: "Unrecognized event news." 2023-05-19, 13:11:48: BattlEye: "Initialized (v1.249)" 2023-05-19, 13:11:48: BattlEye: "Restarting client is necessary, service isn't running properly" 2023-05-19, 13:11:48: BattlEye: "Restarting client is necessary, update required" 2023-05-19, 13:11:48: BattlEye: "Config entry: GameID tibia" 2023-05-19, 13:11:48: BattlEye: "Config entry: MasterPort 7171" 2023-05-19, 13:11:48: Request connection to gameserver "tcp://falencia.ddns.net:7172" (unprotected: "tcp://falencia.ddns.net:7172" ) requested (Charakter "Yami Sukehiro" ) 2023-05-19, 13:11:48: Request connection to gameserver "tcp://falencia.ddns.net:7172" "VenezaOT-Global" 2023-05-19, 13:11:48: Connected to gameserver "tcp://falencia.ddns.net:7172" "VenezaOT-Global" 2023-05-19, 13:11:48: Error while processing network packet Unknown Gameserver Message: 0 2023-05-19, 13:11:48: Se alguem poder ajudar agradeço
-
Teleporte
entao amigo, esse item ja existe, porem ele so teleporta pra cidade natal! eu preciso que toda vez que de use nesse item ele abra um menu com as seguintes opções Cidade natal cidades (quando selecionada a cidades ele abra um menu com todas as cidades, escolhendo uma cidade é teleportado para o temple para tal cidade) house
-
Teleporte
Boa noite galera, blz? então?! gostaria de uma ajuda, quero criar um item teleporte ( um item que fica na bag que faz voce teletransportar para qualquer cidade do jogo) lembrando que é so quando esta em PZ.. .Qual servidor ou website você utiliza como base? 12.72 Qual o motivo deste tópico? Ajuda Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
-
Erro de status
Boa noite, gostaria de uma ajuda, pois criei alguns itens que dao skill, mais nao esta aparecendo no char o bonus dos equipamentos, .Qual servidor ou website você utiliza como base? 12.72 Qual o motivo deste tópico? suporte Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
-
Como criar/editar uma action bau/quest 12.72
Como consigo criar ou editar uma quest/bau para pegar um unico item? .Qual servidor ou website você utiliza como base? Qual o motivo deste tópico? Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local chests = { [1002] = {itemid = 2495, count = 1}, [1003] = {itemid = 8905, count = 1}, [1004] = {itemid = 16111, count = 1}, [1005] = {itemid = 16112, count = 1} } local demonOakChest = Action() function demonOakChest.onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) if chests[item.uid] then if player:getStorageValue(Storage.DemonOak.Done) ~= 2 then player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'It\'s empty.') return true end local chest = chests[item.uid] local itemType = ItemType(chest.itemid) if itemType then local article = itemType:getArticle() player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'You have found ' .. (#article > 0 and article .. ' ' or '') .. itemType:getName() .. '.') end player:addItem(chest.itemid, chest.count) player:setStorageValue(Storage.DemonOak.Done, 3) end return true end demonOakChest:uid(1002, 1003, 1004, 1005) demonOakChest:register() Exemplo: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
-
Erro de lvl no item
estou editando o lvl dos itens no moviment .Qual servidor ou website você utiliza como base? 12.72 Qual o motivo deste tópico? Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: (data\items) <item id="41504" article="a" name="Gilded Eldritch Wand"> <attribute key="weaponType" value="wand" /> <attribute key="loottype" value="wand" /> <attribute key="range" value="6" /> <attribute key="shootType" value="smallice" /> <attribute key="magiclevelpoints" value="5" /> <attribute key="skillcriticalchance" value="35" /> <attribute key="skillcriticaldamage" value="25" /> <attribute key="skilllifechance" value="100" /> <attribute key="skilllifeamount" value="5" /> <attribute key="skillmanachance" value="100" /> <attribute key="skillmanaamount" value="3" /> <attribute key="absorbPercentIce" value="12" /> <attribute key="weight" value="2500" /> <attribute key="imbuementslot" value="2"> <attribute key="life leech" value="3" /> <attribute key="mana leech" value="3" /> <attribute key="skillboost magic level" value="3" /> <attribute key="critical hit" value="3" /> </attribute> (data\scripts\movements\equipment) { itemid = 41506, type = "equip", slot = "head", level = 550, ( sempre no jogo aparece lvl 8, nao importa qual lvl eu coloque aqui ou apague tudo) vocation = { {"druid", true}, {"elder druid"} } }, -- eldritch rod { itemid = 41506, type = "deequip", slot = "head", level = 550 ( sempre no jogo aparece lvl 8, nao importa qual lvl eu coloque aqui ou apague tudo) }, -- eldritch rod Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
-
Perfect shot e reflect
Alguem consegue me ajudar, estou tentando editar quiver, bow e wand com perfectshot, porem nao tenho script e nao sei oque fazer. Preciso tambem de um script para colocar nas armaduras nova reflecdamage .Qual servidor ou website você utiliza como base? 12+72 Qual o motivo deste tópico? suporte Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui. a
-
Gostaria de uma ajuda, Estou com um servidor que migrou de linux para Windows; no servidor tem uma backpack (gold_pouch) que é infinita de 40 sloot, porem ela so pega gold, preciso que ela cate todos os itens ( LOot)
.Qual servidor ou website você utiliza como base? 12.72 Qual o motivo deste tópico? ajuda a melhorar o server Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código dispon <item id="44706" article="a" name="Loot Pouch"> <attribute key="containerSize" value="40" /> <attribute key="description" value="A infinity bag." /> </item>ível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui. Gostaria de uma ajuda, Estou com um servidor que migrou de linux para Windows; no servidor tem uma backpack (gold_pouch) que é infinita de 40 sloot, porem ela so pega gold, preciso que ela cate todos os itens ( LOot)
-
(Resolvido)criei um item que é de encantamento.
Era isso mesmo meu amigo! muito obrigado!!
-
(Resolvido)criei um item que é de encantamento.
tenta assim: <item id="44747" article="a" name="turtle amulet"> <attribute key="weight" value="430" /> <attribute key="slotType" value="necklace" /> <attribute key="loottype" value="amulet" /> </item> <item id="44746" article="an" name="enchanted turtle amulet"> <attribute key="weight" value="430" /> <attribute key="slotType" value="necklace" /> <attribute key="loottype" value="amulet" /> <attribute key="armor" value="3" /> <attribute key="skillDist" value="3" /> <attribute key="absorbPercentEarth" value="24" /> <attribute key="absorbPercentPhysical" value="7" /> <attribute key="transformDeEquipTo" value="44745" /> <attribute key="decayTo" value="44747" /> <attribute key="duration" value="3600" /> <attribute key="ShowDuration" value="1" /> <attribute key="showattributes" value="1" /> </item> <item id="44745" article="a" name="enchanted turtle amulet"> <attribute key="weight" value="430" /> <attribute key="slotType" value="necklace" /> <attribute key="loottype" value="amulet" /> <attribute key="transformEquipTo" value="44746" /> <attribute key="stopduration" value="1" /> <attribute key="showduration" value="1" /> </item> sem o "duration" no item desequipado depois vai em movements.xml e adiciona o Equip e deEquip do item, assim: <movevent type="Equip" itemid="44746" slot="necklace" level="100" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id="3"/> <!-- vocation que usa esse item, excluir a tag pra liberar pra todos --> </movevent> <movevent type="DeEquip" itemid="44746" slot="necklace" event="function" value="onDeEquipItem"/> fiz tudo isso que me mandou, ento que agora ele nao para de contar o tempo, resolveu em parte porque agora so falta ele trocar os itens, pra equipado e desequipado ( pra parar de contar o tempo do amuleto quando esta na bag)
-
(Resolvido)criei um item que é de encantamento.
.Qual servidor ou website você utiliza como base? Qual o motivo deste tópico? tentar por meu amuleto funcionando Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: <item id="44747" article="a" name="turtle amulet"> <attribute key="weight" value="430" /> <attribute key="slotType" value="necklace" /> <attribute key="loottype" value="amulet" /> </item> <item id="44746" article="an" name="enchanted turtle amulet"> <attribute key="weight" value="430" /> <attribute key="slotType" value="necklace" /> <attribute key="loottype" value="amulet" /> <attribute key="armor" value="3" /> <attribute key="skillDist" value="3" /> <attribute key="absorbPercentEarth" value="24" /> <attribute key="absorbPercentPhysical" value="7" /> <attribute key="transformDeEquipTo" value="44745" /> <attribute key="decayTo" value="44747" /> <attribute key="duration" value="3600" /> <attribute key="ShowDuration" value="1" /> <attribute key="showattributes" value="1" /> </item> <item id="44745" article="a" name="enchanted turtle amulet"> <attribute key="weight" value="430" /> <attribute key="slotType" value="necklace" /> <attribute key="loottype" value="amulet" /> <attribute key="transformEquipTo" value="44746" /> <attribute key="stopduration" value="1" /> <attribute key="duration" value="3600" /> <attribute key="showduration" value="1" /> </item> Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.