
Oserc
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Oserc recebeu reputação de Normando em Formação de Equipe (Projeto MMORPG Sandbox)Fala, pessoal beleza?
Venho desenvolvendo (sozinho) um projeto de otserv diferenciado há algum tempo, e diante da necessidade de agilizar e otimizar os trabalhos, venho abrir espaço na equipe para pessoas qualificadas e com uma boa noção de funcionamento, mecânicas e balanceamento de MMOs. Em linhas gerais, as classes foram reorganizadas, novas classes foram inseridas, novos sistemas foram incorporados ao jogo, novas sprites, novas mecânicas e um mapa completamente próprio.
Minhas inspirações vem de jogos de RPG clássicos, tais como Dungeons & Dragons, Ultima Online, Elder Scrolls, Runescape, o próprio Tibia Oldschool, e também jogos mais recentes, como o Albion e Neverwinter. Vocês podem tirar, a partir do jogos que citei, que o sandbox, o role play e a interação social são parte essencial do jogo que venho desenvolvendo. Queremos fugir do grinding que tomou conta do Tibia nos dias atuais e de tantos outros MMOs que vem, a cada dia que passa, perdendo mais jogadores.
Utilizamos o protocolo do Tibia 10.98 (OTClient Redemption) e o TFS 1.4.1, com algumas modificações nas sources para adaptação aos sistemas que venho criando.
Como o projeto vem sendo desenvolvido exclusivamente por mim, temos vagas para todas as posições (mapper, scripter, web, programador, spriter e etc). Podemos lhe acolher independente de sua área de atuação, desde que, na conversa, fique clara sua maturidade. A proposta é criar um novo jogo, com bases de tibia, mas com uma essência própria e com mecânicas inovadoras.
Não colocarei fotos do mapa ou me aprofundarei nas funções próprias do jogo para que elas não sejam copiadas por terceiros, mas sintam-se à vontade para me chamar no discord para que possamos falar mais detalhadamente sobre o projeto e onde você melhor seria aproveitado.
Aguardo os interessados!!!
Contato: Discord (Oserc#1598).
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Oserc recebeu reputação de mateusweber em Gaarlia Online - Recrutando membros para a Equipe!Gaarlia Online está recrutando membros para sua equipe. O projeto está sendo desenvolvido apenas por mim pelos últimos meses, e agora, querendo acelerar as coisas e trazer mais diversidade ao projeto, estou abrindo vagas para membros. Eu diria que o projeto está entre 30 a 40% pronto até o momento. Gaarlia é um pojeto de MMORPG clássico, com um mapa 100% próprio, vocações próprias, magias próprias e novas mecânicas. Aspectos de Sandbox foram e vêm sendo incorporadas ao jogo, tais como coleta de recursos (madeira, ferro, etc), crafting, um sistema próprio e único de evolução de itens e equipamentos, e mais. O jogo será hardcore, ou seja, a progressão será lenta, o loot será difícil e provavelmente será setado um level máximo para os players. O "end game" será focado no PvP, evolução de guilda, customização do char, evolução dos itens e equipamentos, dungeons e outros conteúdos PvM de alto risco (que irão requerer a formação de um grupo para que possam ser feitas, dada sua dificuldade), além de aspectos econômicos e sociais dentro do jogo.
Procuro por:
Mappers Scripters / Programmers Client Developers Spriters Web Designers Community Managers (elaborate suggestions for game mechanics, test bugs and in-game support)
Habilidades necessárias:
Conhecimento técnico (de acordo com a vaga pretendida) Boa comunicação Trabalho em equipe Criatividade
Amostra de alguns conteúdos do projeto desenvolvidos até o momento:
Interessados, responder a esse tópico ou me contatar via Discord (Oserc#1598).
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Oserc recebeu reputação de Kramer em Gaarlia Online - Recrutando membros para a Equipe!Gaarlia Online está recrutando membros para sua equipe. O projeto está sendo desenvolvido apenas por mim pelos últimos meses, e agora, querendo acelerar as coisas e trazer mais diversidade ao projeto, estou abrindo vagas para membros. Eu diria que o projeto está entre 30 a 40% pronto até o momento. Gaarlia é um pojeto de MMORPG clássico, com um mapa 100% próprio, vocações próprias, magias próprias e novas mecânicas. Aspectos de Sandbox foram e vêm sendo incorporadas ao jogo, tais como coleta de recursos (madeira, ferro, etc), crafting, um sistema próprio e único de evolução de itens e equipamentos, e mais. O jogo será hardcore, ou seja, a progressão será lenta, o loot será difícil e provavelmente será setado um level máximo para os players. O "end game" será focado no PvP, evolução de guilda, customização do char, evolução dos itens e equipamentos, dungeons e outros conteúdos PvM de alto risco (que irão requerer a formação de um grupo para que possam ser feitas, dada sua dificuldade), além de aspectos econômicos e sociais dentro do jogo.
Procuro por:
Mappers Scripters / Programmers Client Developers Spriters Web Designers Community Managers (elaborate suggestions for game mechanics, test bugs and in-game support)
Habilidades necessárias:
Conhecimento técnico (de acordo com a vaga pretendida) Boa comunicação Trabalho em equipe Criatividade
Amostra de alguns conteúdos do projeto desenvolvidos até o momento:
Interessados, responder a esse tópico ou me contatar via Discord (Oserc#1598).