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To usando esse TFS 0.4 que o luanluciano93 editou TibiaKing O npc não aparece quando uso o /n algumNPC aparece isso na distro I/O warning : failed to load external entity "data/npc/.xml" [17:57:52.257] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/.xml). [17:57:52.258] Info: failed to load external entity "data/npc/.xml" [17:57:52.258] [Error - TalkAction Interface] [17:57:52.258] data/talkactions/scripts/creature.lua:onSay [17:57:52.258] Description: [17:57:52.258] (luaDoCreateNpc) Npc with name '' not found > Broadcasted message: "Full server
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monster.cpp: In member function ‘virtual void Monster::onThink(uint32_t)’: monster.cpp:635:58: error: no matching function for call to ‘Monster::getStorage(int, int)’ else if(master != followCreature && getStorage(1111, 1)) //Our master has not ordered us to attack anything, lets follow him around instead. ^ monster.cpp:635:58: note: candidate is: In file included from monsters.h:22:0, from monster.h:21, from monster.cpp:19: creature.h:336:16: note: virtual bool Creature::getStorage(uint32_t
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monster.cpp é o seguinte, esse é o meu monster.cpp, eu queria que essa parte funcionasse com um getStorage junto, ficando assim claro que o que eu fiz foi só um exemplo pra entenderem oque eu gostaria, mas é bem aquilo mesmo, alguém poderia me ajudar? por via das duvidas, deixo o link das sources que eu uso tfs com cast do luanluciano93 aqui do tk @luanluciano93 saberias me ajudar? já que são as sources que vc ja arrumou o cast? Edit: um cara me disse pra fazer isso mas dai eu consegui esses erros
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Gostaria de saber se tem como por para que se o player estiver com um item de sword fique mostrando só as skills (ML, sword, shielding e fishing), mesmo processo se for club, axe ou distance, e obviamente se não tiver nenhum item na mão apareça o Fist
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Normal Retirando Cast System da Distro
HSinhori respondeu ao tópico de Fanfas em Suporte Tibia OTServer
adiciona isso na tua config.lua pra ver se resolve -
Queria saber se é possível e se for, como coloco no servidor de tibia mesmo, o sistema de que você ordena que o summon vai para local X Uso tfs 0.4 rev 3777
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Normal Retirando Cast System da Distro
HSinhori respondeu ao tópico de Fanfas em Suporte Tibia OTServer
vc pode desativar no config.lua -
Opa, quando eu abro o otserv no Ubuntu 14.04, depois de dizer que está aberto aparece essa msg na distro o otserv até funciona normal, mas eu queria resolver esse problema pra evitar qualquer bug ou problema que possa ocorrer, alguém saberia me ajudar? eu uso a source desse topico TFS 0.4 Cast pelo luanluciano não sabia se a seção correta era essa ou a de programação, então se estiver errada pode mudar
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OTClient Erro ao compilar no VS15
HSinhori respondeu ao tópico de HSinhori em Suporte OTServer Derivados
e como reinstalo? ele vem numa pasta zipada que coloco lá, e unica coisa que faço depois é clicar no arquivo .bat, é isso? Edit: o future.hpp está na pasta que vc citou ali em cima -
Estou tentando compilar no visual studio 2015 e da esses erros Eu segui o tutorial e pelo que percebi ele não está setando o sdk nem o boost nas variaveis de ambiente quando uso eles (tentei tanto como adm quanto normal), e não sei como fazer manualmente (quais pastas setar corretamente)
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bump
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Olá, o Adriano Swatt estava fazendo um script pra mim, mas devido a alguns problemas e aos corres do dia-a-dia ele não teve tempo de terminar, gostaria da ajuda para terminar esse script... O script consiste em: O boost é ativado ao summonar o monstro e não usando algum item como ja vi em outro post O cálculo do dano adicionado é feito através da soma do level e do ML, o resultado disso se toma como porcentagem a adicionar no dano que o monstro iria hitar, ex; level = 50 + ML = 35, result = 85, o hit do monstro ficaria 350(exemplo) + 85% dos 350, o mesmo serve no caso do
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Gostaria da ajuda de vocês pra colocar diretamente nas sources o seguinte, se um item for "ammunition" ele tem um stacking maximo maior (ex; 500) se não ele continua padrão Uso tfs 0.4 / 8.71
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Sabem que quando nós jogamos um item sobre a bp ele entra? queria remover isso, queria que so entrasse ao jogar diretamente dentro, eu uso tfs0.4, 8.71 creio que seja nese arquivo container.cpp //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // OpenTibia - an opensource roleplaying game //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // This program is free software: you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation, either version 3 of the
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Gostaria da ajuda de vocês pra remover a exp que o summon ganha, e fazer com que o player receba a exp toda, creio que seja nessa parte, mas como não tenho certeza e não quero arriscar tirar a exp party gostaria da ajuda de vcs, uso tfs 0.4 serv 8.71 void Creature::onTargetKilled(Creature* target) { if(target == this) return; double exp = target->getGainedExperience(this); onGainExperience(exp, target, false); } bool Creature::onKilledCreature(Creature* target, DeathEntry& entry) { bool ret = true; if(master) ret = master->onKilledCreature(
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(Resolvido)Script de mineração
HSinhori respondeu ao tópico de HSinhori em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@MaTTch cara, e fiz uma alteração no script, e adicionei mais itemprizes e agora qdo ganha alguma item, ele da a msg de que ganho o item e em seguida essa ação é executada local configs = { sign = {{level = {0,9}, percent = 5}, {level = {10,19}, percent = 8}, {level = {20,29}, percent = 11}, {level = {30,39}, percent = 14}, {level = {40,49}, percent = 17}, {level = {50,59}, percent = 20}, {level = {60,69}, percent = 23}, {level = {70,79}, percent = 26}, {level = {80,89}, percent = 29}, {level = {90,99}, percent = 32}, {level = {100,200}, percent = 35}}, stones = {1285, 1356}, stone -
(Resolvido)Script de mineração
HSinhori respondeu ao tópico de HSinhori em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@MaTTch Dica: deixe as variáveis locais e não globais. não sei oque isso significa (: -
(Resolvido)Script de mineração
HSinhori respondeu ao tópico de HSinhori em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@wevertonvrb mas se tu olhar aqui, com pickaxe fica bem vantajoso e mesmo assim fica dificil de pegar @MaTTch aqui não vai break? ou esquece-se? e mais uma coisinha, podes me explicar o por que de assim funcionar? -
Opa, eu tentei fazer esse script de mineração, ele até funciona, mas não parece que funfa 100% certin, ele faz o que era pra fazer, mas eu botei o percent bem alto usando o pickaxe e mesmo assim existe dificuldade de pegar o item, eu nunca usei o for, então não sei se usei ele corretamente, alguém que netende bem poderia dar uma olhada e dizer no que estou errado? a parte do ground podem ignorar, só a parte do stones mesmo local configs = { sign = {{level = {0,9}, quant = {1,2}, percent = 5}, {level = {10,19}, quant = {2,4}, percent = 8}, {level = {20,29}, quant = {3,6}, percent = 11}, {
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Gostaria de um sistema de mining, os que eu achei não eram como eu gostaria, tipo, preciso que seja assim: 1. Ao usar a pick, ele retorne numa skill normal ao invés de storages, skill_id 7 por exemplo, e retorne em tries igual skill de combate normal 2. Haverá diferença entre pick e dwarven pickaxe, se for com a pick tem suas porcentagens, mas se for com a pickaxe tem 10% a mais do que a pick 3. A cada número X de level aumenta a % de conseguir algo 4. Cada item que pode ser pego terá uma % diferente uma da outra, baseando-se nas skills (EX: small stone com skill 3 = 2%, co
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Seguinte, preciso de uma ajudinha pra fazer o seguinte: O cara entra na conta e aparece a charlist, até ai normal, só que depois que seleciona o char eu não queria que entrasse direto, preciso que abra uma nova janela com duas opções, na primeira ele redireciona pro game_port normal do server, porém se escolher a segunda opção a game_port muda pra 7174 REZALENDA que é no protocollogin.cpp, nessa parte: Não sei se faz diferença mas eu uso OTC
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Queria saber como faço pra meu servidor de game port 7174 e world_id 2, aceitar os chars dos world_ids 0 e 1 sem usar o multiworld pra isso, um cara me disse que é no iologindata.cpp porém só disse até ai pois não sabe mexer com database, queria saber oque eu deveria alterar, eu tentei assim: #ifndef __LOGIN_SERVER__ query << "SELECT `name` FROM `players` WHERE `account_id` = " << accountId << " AND `world_id` = 0 or `world_id` = 1 AND `deleted` = 0"; e aparecia todos os chars independente de ser da conta ou não PS1: dai tentei assim :
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bump
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Opa, eu segui esse tutorial e depois de colocar o site gesior na pasta www quando tento acessar ele pelo navegador fica tudo em branco, eu uso ubuntu 12.04, alguém saberia me ajudar?
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Opa, pessoal, eu extrai o cast system do summ de um tfs 0.4 8.60 e coloquei no meu 0.4 8.71, e qdo alguem está sendo o caster ele não consegue falar nada no chat do cast, e quem está assistindo só recebe uma imagem parada do momento em que ele entrou no cast, alguem saberia me ajudar?
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