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Skyforever

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Tudo que Skyforever postou

  1. Skyforever postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Eele ta de picareta com seu cú mano.
  2. Skyforever postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Huehuehuehueuhe que nem o Karlkavin(algo assim) coloca nos tópicos de projeto: "sou scripter experiente", mais na real n sabe fze uma talk de tira item ehueuhehue.
  3. Skyforever postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Se gosta néh. Come um x-pão com suco de água.
  4. Para blockear não mais dá para fazer um com a função onAttack(cid, target) contando a velocidade dos ataques e se ele der 20 ataques (banir/kickar).
  5. TIPO: Função Versão: 1.0. Testado: Sim, tfs 0.3.6(OITO.SESSENTA[8.6]). @Oque Faz?. >função que empurra jogadores(ou monstros) ela empurra em um determinado interval. @Instalando Primeiramente vá em pasta do seu servidor depois entre na pasta data e em seguida lib agora entre no arquivo 050 - function e adicione o seguinte conteúdo lá: @Explicando!. Sintaxe CID -- aqui é a pessoa que vai empurrar no caso o caster da talk/spell/action/movement etc.. PLAYER -- aqui é quem vai ser empurrado no caso quem estiver na frente do player. VEZ -- aqui checa quantas vezes foi executado(NÃO MEXA) ULTIMAPOS -- aqui pega a pos do PLAYER. Para mudar quantas vezes irá empurrar você modifica essa linha if vez == 10 then return true end ali em 10 e quantas vezes vai empurrar então você coloca mais ou menos. O efeito é nessa linha doSendMagicEffect(getThingPos(player), 34) é só mudar o 34 para outro efeito desejado. Lembrando que se você alterar quantas vezes irá empurrar você deve alterar aqui também: tab = {100, 150, 200, 350, 400, 550, 600, 750, 900, 1000} ali e o interval entre os empurrões do 1 pro segundo é 100 e assim por diante se você diminuir deve tirar ali, se quiser aumentar só adicionar. @Exêmplo!. Um exêmplo de como usar: local pos = getPosByDir(getCreaturePosition(cid), getCreatureLookDirection(cid), 1) pos.stackpos = 253 if (isPlayer(getThingFromPos(pos).uid)) then player = getThingFromPos(pos).uid addEvent(doEmpurrePlayer, 1, cid, player, 1, getCreaturePosition(cid)) end é isso esperem que gostem. CRÉDITOS Eu Xotservx.
  6. Skyforever postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    emsme conte-me mais doutor.
  7. intum eli postxa eças purcarya du facibuki tenqi mandar si fud msm.
  8. Skyforever postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
  9. Skyforever postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    A anne surfa na paralize que leva nos ot de war(pelamornsabedagranhuruheuheuhe).
  10. Skyforever mandou vai se f... filho da p... vai posta p... do facebook em outro lugar a.. do c... agora vaza.
  11. Skyforever postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    #TRUESTORY
  12. vç çer mutio mlavado.
  13. Pasta do seu servidor agora vá em data depois entre em movements agora entre na pasta scripts duplique um arquivo com a extensão .lua e adicione o seguinte conteúdo nele: function onStepIn(cid, item, fromPosition, toPosition) local monsters = {{"Demon", {x = 1094 , y = 1069, z = 7}}, {"Morgaroth", {x = 1095 ,y = 1070, z = 7}}} if not isPlayer(cid) then return true end for i = 1, #monsters do doCreateMonster(monsters[i][1], monsters[i][2]) doSendMagicEffect(monsters[i][2], 10) end doCreatureSay(cid, "Kill the monsters.") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), math.random(28, 30)) return true end aí você só edita os (efeitos, pos, monstros e a fala) movements.xml: <movevent type="StepIn" actionid="AID_DO_TILE" event="script" value="nome_do_arquivo.lua"/>
  14. Skyforever postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    agnase agnase agnase agnase agnase agnase agnase agnase.
  15. PTC

    Skyforever postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Não 2.
  16. PTC

    Skyforever postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Já ganho 1,50 por dia aí posso tomar toddynho todo dia.
  17. Skyforever postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    emsme
  18. Skyforever postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Skyforever falou: vai se f... filho da p... vai posta p... do facebook em outro lugar a... agora vaza.
  19. Skyforever postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Heuuheue se que fez merda mano já usei e recomendo.
  20. Skyforever postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Cuidado Guh o SkyD odeia concorrência, porra é global e top 907 uheheuheue, talvez depois eu jogue.
  21. Skyforever postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    LoL, Tebea, DoTa, aquele lá e aquele outro também.
  22. Skyforever postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Skyforever curtiu isso.
  23. Skyforever postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    euheuheuhehuehueoxxxiaxxxaxxxmxxenxxxxtxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxaaewaediaaaaaaaaaraaaaaaaaaAaaaaaaqejkkeujkhlEeleEaksjnventa eehe que moloque burro quebrar o dedo kkkkkkkkkkk
  24. Skyforever curtiu isso.
  25. Skyforever postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Cara não sei usar essa função getContainerItem(uid, slot) muito bem então não consegui fazer pra checar se tem tal item dentro dele mais consegui fazer pra checar se tem item se isso lhe agradar aí está: local BOX_POS = {x = x, y = y, z = z} -- POSIÇÃO DA BOX local BOX = 5801 -- ID DA BOX local CHECK = getTileItemById(BOX_POS, BOX) -- NÃO MEXA local SLOTS = 20 -- QUANTOS SLOTS TEM O ITEM if CHECK.uid > 0 then for slot = 1, SLOTS do if getContainerItem(CHECK.uid, slot) then end end print("FUNCIONOU") return true end depois estudo mais essa função.

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