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Skyforever

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Tudo que Skyforever postou

  1. Se um monstro passa no tile como vai remove item de um monstro?.
  2. Skyforever postou uma resposta no tópico em Portal
    Eu também nunca rippei, mais já fui acusado por uns nooobs invejosos fdps que não sabiam que eu éra de outro fórum.
  3. Para de treta já respondi só pegar lá.
  4. Mais a anonymous devia implorar pra esse mlk entrar pra eles.
  5. function onStepIn(cid, item, pos) local toPos = {x = x, y = y, z = z} if isPlayer(cid) and getPlayerItemCount(cid, 1002) > 0 then doPlayerRemoveItem(cid, 1002, getPlayerItemCount(cid, 1002)) doTeleportThing(cid, toPos, true) end return true end
  6. Skyforever postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Creio que para coloca 'USE WITH' em algum item precise editar os itens.otbm ou sources.
  7. Hum depois atualizo o código.
  8. @Vittu Vou adicionar lá. @Ariius É tenso tirar foto de efeito é um comando que fica soltando os efeitos e as palavras que você escreveu até você logar ou até as rounds que você colocou acabar. @Augusto Valew mais tô ficando sem ideias :S.
  9. Skyforever postou uma resposta no tópico em Portal
    Coloca eu de MOD eeuhee, eu sou um bom membro mais nunca me chamaram .
  10. Tipo: Talkaction e Função. Testada: Não. @Oque Ela Faz?. Bem ela solta efeitos e palavras de acordo com oque foi digitado no comando por tantas vezes e por um intervalo também estipulados no comando. @Como Usar?. Oscript explica somente você ler ele bêm. @Instalando.... Primeiro abra a pasta do seu servidor vá em DATA e depois em LIB e entre em 050 - FUNCTION e adicione o seguinte conteúdo lá: function doSendEffectAndWords(cid, type, words, rounds, interval) if isCreature(cid) then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), type) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), words, math.random(1, 255)) if rounds ~= 1 then addEvent(doSendEffectAndWords, interval * 1000, getThingPos(cid), type, words, rounds - 1) end end end agora vá em talkactions entre na pasta scripts duplique algum arquivo e adicione o seguinte conteúdo nele: function onSay(cid, words, param) local t = string.explode(param, ",") if not tonumber(t[1]) or not tostring(t[2]) or not tonumber(t[3]) or not tonumber(t[4]) then return doPlayerSendCancel(cid, "Algum parâmetro está incorreto. !comando efeito, palavras, quantas vezes irá repetir, intervalo entre os efeitos e palavras(em segundos).") end doSendEffectAndWords(cid, t[1], t[2], t[3], t[4]) return true end agora em talkactions.xml adicione a seguinte tag: <talkaction log="yes" words="!efeito" access="3" event="script" value="nome_do_script.lua"/> reparam como o ACESS é 3 então só cargos acima de senior tutores poderão usa-lo. É isso aí espero que gostem. @Créditos Eu.
  11. Na verdade é um amuleto que heala mais eu coloquei nome errado sem querer tava fazendo o Reflection System.
  12. Porquê eu sou viciado.
  13. Max ajudou: word = "OlAaAaA" local str2 = "" for a = 1, #word do str2 = (word:sub(a, a) == word:sub(a, a):lower()) and (str2 .. word:sub(a, a):upper()) or str2 .. word:sub(a, a):lower() end print(str2)
  14. Vou tentar se conseguir posto aqui.
  15. function onUse(cid, item) local gatePos = { -- posição do portão, itemid {{x = x, y = y, z = z}, 3232}, {{x = x, y = y, z = z}, 3232}, {{x = x, y = y, z = z}, 3232} } for i = 1, #gatePos do if getTileItemById(gatePos[1], gatePos[2]) > 0 then doRemoveItem(getThingFromPos(gatePos[1]), 1) else doCreateItem(gatePos[2], 1, gatePos[1]) end end return true end
  16. Olá hoje trago-lhes uma função, AVAAAAAAAAAAAAAAAA. Creio que vocês já conhecem a função string.upper e string.lower? se não explicarei no final do tópico. @Oque Faz? Bom se a palavra/letra estiver em maiúsculo ela passa para o minusculo se estiver minusculo passa para o maiúsculo. @Installing Vá em pasta do seu servidor / data / libs / 050 - function no começo adicione isso: function string.aproximity(word) return word == word:lower() and string.upper(word) or string.lower(word) end . String Upper: Basicamente ela muda uma letra minuscula pra maiúscula. String Lower: Ao contrário da string.upper ela passa uma letra maiúscula para minuscula. LEMBRANDO QUE NÃO FOI TESTADO QUALQUER BUG/ERRO FAVOR POSTAR QUE VOU TENTAR ARRUMAR.
  17. Skyforever postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Staff, Concurso.
  18. Skyforever postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Pra não cobra, para de ser mão de vaca e compra um dedicado de 55~70 real seu pão duro.
  19. Skyforever postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 36) setAttackFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 1, 2) local area = createCombatArea(AREA_BEAM7) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
  20. Legal cara mãs: function banana(cid) return getPlayerStorageValue(cid, STORAGE_DA_SUA_VIP) > 0 and true or false end vip por tempo function banana(cid) return getPlayerStorageValue(cid, STORAGE_DA_SUA_VIP) - os.time() > 0 and true or false end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) return banana(cid) and doTeleportThing(cid, toPosition) and doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) or doPlayerSendTextMessage(cid, 26, "Only vips open this door.") end tem umas porta que fecha sozinha já.
  21. Skyforever postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Posta fotinho ou adiciona msn: [email protected].
  22. Show visual ótimo, se colocassem umas pips/ranks novos ficaria ainda melhor.
  23. Não é para ot 999999999999999999999999999x. Vo coloca euhehuehe.
  24. A função doRemoveItem(uid,n) se resume a uid = item n = pos então se for um item especifico você usa assim getTileItemById(pos, itemId) exêmplo: local item = getTileItemById({x = 1, y = 2, z = 3}, 2160) if item.uid > 0 then return doRemoveItem(item.uid, 1) end agora tem outra função getThingFromPos(pos) que pode usar assim doRemoveItem(getThingFromPos(pos).uid, 1).
  25. Tipo: Action. Testado: Não. @Oque Faz?. Bom ela faz oque não tá feito. @Instalando. Primeiro vá em / data / actions/ scripts nome_do_script.lua: function onUse(cid, item, itemEx) local exhausted = 30 -- em segundos local T = { [{10, 50}] = {min = 50, max = 200}, [{51, 70}] = {min = 200, max = 400}, [{71, 90}] = {min = 400, max = 500}, [{91, math.huge}] = {min = 500, max = 1000} } if getPlayerStorageValue(cid, 281389) - os.time() > 0 then return doPlayerSendTextMessage(cid, 26, "You are exhausted.") end for k, v in pairs(T) do if isPlayer(itemEx.uid) then if getPlayerLevel(itemEx.uid) >= k[1] and getPlayerLevel(itemEx.uid) <= k[2] then doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.random(v.min, v.max)) doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), 28) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 30) setPlayerStorageValue(cid, 281389, os.time()+exhausted) end end end return true end actions.xml <action itemid="id" event="script" value="nome_do_script"/> @Editando. local T = { [{10, 50}] = {min = 50, max = 200} [{51, 70}] = {min = 200, max = 400} [{71, 90}] = {min = 400, max = 500} [{91, math.huge}] = {min = 500, max = 1000} Em [{10, 50} é os leveis de 10 a 50 irá healar {min = 50, max = 200} para mudar os efeitos doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), 28) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 30) mude os números nessas linhas para dar life você substitui essa linha: doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.random(v.min, v.max) por essa: doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.random(v.min, v.max) pronto Runa por level instalada e funcionando. Créditos: No momento tô ligando a cobrar se alguém colocar 10 real pra min fico grato passo número por MP.

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