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Skyforever

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Tudo que Skyforever postou

  1. Um pequeno raciocínio . SkyD + brinco = ...?
  2. Eu usava piercing não brinco e não doí para furar não , mais pra você Sky pode doer.
  3. Tipo: Talkaction. Testado: Sim, 8.6(TFS 0.3.6) Como Funciona?. Bom se baseia numa talkaction que você poderá fazer aquela quest novamente falando o comando !comando nome da quest, pagando um certo preço(ou item) é claro. Instalação Bom como é uma talkaction primeiramente vá em pasta do seu servidor / data / talkactions / scripts crie um arquivo com a extensão .lua e adicione isso dentro: http://pastebin.com/iNWespX7 agora vá em talkactions.xml e adicione essa tag: <talkaction words="!comando" access="0" event="script" value="nome_do_scri
  4. Não conheço muito bem, mais é um bom mapper. Criança que se acha um hacker fodão. Hm.
  5. function onStepIn(cid, position, fromPosition) local nomes = {"Joao", "Kelvin"} if isInArray(nomes, getCreatureName(cid)) then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You're Welcome.") end return doPlayerSendTextMessage(cid, 28, "Acces Denied.") and doTeleportThing(cid, fromPosition, true) end function onStepIn(cid, position, fromPosition) local itemid, count = 1234, 1 if getPlayerItemCount(cid, itemid) >= count then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You're Welcome.") end return doPlayerSendTextMessage(cid, 28, "Acces Denied.") and doTeleportThing(cid, fromPosition, t
  6. Tapora erro meu euheuheehehhu local events ={} local tempo = 30 -- tempo em segundos local pos = {x = 1, y = 1, z = 1} function onStepIn(cid, item, pos) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Contagem iniciada, daqui " .. tempo .. " segundos você será teleportado") events[getPlayerGUID(cid)] = addEvent(doTeleportThing, pos, tempo * 1000, cid) return true end function onStepOut(cid, item, pos) doPlayerSendTextMessage(cid, 28, "Contagem zerada.") stopEvent(events[getPlayerGUID(cid)]) events[getPlayerGUID(cid)] = nil return true end
  7. João ganhei1softbootspravotanele:pnounderwar
  8. local events = {} local tempo = 30 -- tempo em segundos local pos = {x = 1, y = 1, z = 1} function onStepIn(cid, item, pos) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Contagem iniciada, daqui " .. min .. " você será teleportado") events[getPlayerGUID(cid)] = addEvent(doTeleportThing, pos, tempo * 1000, cid) return true end function onStepOut(cid, item, pos) doPlayerSendTextMessage(cid, 28, "Contagem zerada.") stopEvent(events[getPlayerGUID(cid)]) events[getPlayerGUID(cid)] = nil return true end
  9. Depois do 1 min oque acontece? local events = {} local min = 1 -- tempo em minutos local pos = {x = 1, y = 1, z = 1} function onStepIn(cid, item, pos) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Contagem iniciada, daqui " .. min .. " você será teleportado") events[getPlayerGUID(cid)] = addEvent(doTeleportThing, pos, min * 1000 * 60, cid) return true end function onStepOut(cid, item, pos) doPlayerSendTextMessage(cid, 28, "Contagem zerada.") stopEvent(events[getPlayerGUID(cid)]) return true end
  10. Te avalio também Um cara que se acha o spriter mais so ripa Não te conheço muito bem mais parece um cara legal Não te conheço muito bem, mais também parece ser legal
  11. Não, aí essa fui eu que fiz se quiser dar uma olhada: http://tibiaking.com/forum/topic/16187-wand-muda-de-efeito/. @Topic Parabéns bastante inovador.
  12. Bom neste tópico avalio outras pessoa você somente deve postar. Avalie Eu Se você quiser também pode me avaliar(Lembrando quê eu consigo descobrir aonde você mora).
  13. Eae, vim trazer outra função também meio inutil function getNumberType(n) return n % 2 == 0 and "par" or "impar" end ela retorna se o número é par ou impar exêmplo de uso: function onSay(cid, words, param) if tonumber(param) then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "O número " .. tonumber(param) .. " é " .. getNumberType(tonumber(param) .. " .") end return doPlayerSendTextMessage(cid, 28, "Parâmetro incorreto, digite !comando número.") end espero que achêm alguma utilidade.
  14. Eae denovo glr vim trazer um script que é bom para eventos eu acho o adm fla !antipush ai ninguem pode puxar ngm /data/talkactions/scripts nome.lua function onSay(cid, words, param) if getGlobalStorageValue(3213) > 0 then setGlobalStorageValue(3213, 0) doPlayerSendTextMessage(cid, "You desativo the anti-push.") else setGlobalStorageValue(3213, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You ativo the anti-push.") end return true end talkactions.xml <talkaction log="yes" access="5" words="!antipush" event="script" value="nome.lua"/> /data/creaturescri
  15. Eae glr vim aqui trazer outra função meio inutil function getTypesOnTable(t) local ret = {} for _, v in ipairs(t) do table.insert(ret, type(v)) end return ret end local tabela = {"", 2, true} print(getTypesOnTable(tabela)) end string number boolean é isso espero que achem alguma utilidade para ela Valew Oneshot(Lpz) por arrumar.
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