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Tiagozor

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  1. Gostei
    Tiagozor recebeu reputação de Danielgomes em [AJUDA] como conecto meu server com o site   
    Lembrando se for hospedar o mysql na maquina não esquece de alterar no my.ini o -> bind-address=127.0.0.1, pode tanto comentar ele com um #, botar ele todo 0.0.0.0 ou exclusivo para o ip do site.
  2. Gostei
    Terminar quest e ser teleportado 
     
     
     
    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)


    local = {x=1026, y=910, z=7}


    doAddContainerItem(bag, 2457, 1)
    doTeleportThing(cid, saffron)
    doPlayerSendTextMessage(cid,20,"VOCÊ PEGOU SEU PREMIO E FOI TELEPORTADO PARA SAFFRON.")


    return TRUE
    end 
     
     
     
     
    COMO CONFIGURAR: 
     
    Laranja: Posição para onde o player será teleportado.
     
    Vermelho: O item que o player ira ganhar 
     
    Azul claro: A quantidade que ira vir 
     
    Azul escuro: A cidade que sera teleportado 
     
    Verde: A mensagem que ira aparacer  
     
     
     
    Caso não funcione me fala que fasso outro script ,mas se funcionar de um REP e MELHOR RESPOSTA
  3. Gostei
    Tiagozor deu reputação a ViitinG em [Creaturescript] Icones no minimap com descrição   
    Bom para quem não sabe como funciona o script,é uma marcação que fica no minimap(in-game) que ao deixar o ponteiro do mouse em cima aparece uma descrição,pode ser mudado tanto a descrição quanto o icone que aparece no minimap.
     
    • Adicionando o script •
     
     
     
     
    Em "data/creaturescripts/creaturescripts.xml" adicione está tag :
    <event type="think" name="IconMap" event="script" value="iconmap.lua"/> Em "data/creaturescripts/scripts" crie um arquivo lua chamado "iconmap" e cole isso dentro :
    local config = { storage = 030220122041, version = 1, marks = { {mark = 5, pos = {x = 1095, y = 1062, z = 7}, desc = "Temple."}, {mark = 4, pos = {x = 895, y = 996, z = 7}, desc = "Depot."} } } local f_addMark = doPlayerAddMapMark if(not f_addMark) then f_addMark = doAddMapMark end function onThink(cid, interval) if(isPlayer(cid) ~= TRUE or getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == config.version) then return end for _, m in pairs(config.marks) do f_addMark(cid, m.pos, m.mark, m.desc ~= nil and m.desc or "") end setPlayerStorageValue(cid, config.storage, config.version) return TRUE end Em "data/creaturescripts/scripts/login.lua" adicione está tag no fim do script :
    registerCreatureEvent(cid, "IconMap") Caso use TFS 1.0 use este register no login.lua :
    player:registerEvent(cid, "IconMap") Creditos : Comedinhas.  -   ViitinG pelo tutorial.
     
     
    • Configurando •
     
     
     
    • Icones •
     

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