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Krex

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Tudo que Krex postou

  1. Krex

    Outro Khorem

    É no OTClient sim, desculpa ORC HUNTER Os grupos de orcs que vivem em cavernas conseguem ser tão organizados quanto os humanos, e uma das funções mais importantes para o andamento do grupo são os caçadores. Eles têm a função de sair para a caça e voltar com alimento pra seus companheiros. Embora possa não parecer, são rápidos, mortais e dominam diferentes técnicas de caça. In-game, os Orc Hunters tem um moveset completamente ofensivo e completo, embora seja single-target (ou seja, não tem dano em área). Caso consigam um bom posicionamento, podem prender um oponente em suas te
  2. Krex

    Notícia Mudanças no Fórum!

    Até hoje espero o "projeto apoiado" pro Khorem :/
  3. Krex

    Outro Khorem

    Postando de novo pois adicionei vídeo demonstrativo de cada spell: ORC SHAMAN Estabelecendo uma ligação com os orcs antepassados que viveram nas terras de Khorem, os orcs shamans tem o papel místico do grupo. São responsáveis em curar outros orcs, zelam pela tranquilidade da comunidade e tomam as decisões importantes. No jogo tem um kit mais puxado pra o suporte (3 magias assim), apesar de um dano muito alto na ultimate. Não são tão bons pra caçar em locais com muitas criaturas já que o cooldown do seu dano em área (ultimate) é alto, então é melhor caçar criaturas forte e em pequenas
  4. Krex

    Outro Khorem

    Já até criei a página, embora ainda não tenha começado a usar. https://www.facebook.com/khoremrpg Ainda essa semana vou começar a postar vídeo da maioria das spells - incluindo algumas de humanos.
  5. Krex

    Outro Khorem

    O.o Como assim, você não gostou das sprites feitas por um spriter "profissional" mas elogiou uma que eu mesmo fiz? ahuahua Agora vou focar nos humanos... tive um problema neles. As spells já estão quase prontas, mas houve um atraso (e agora cancelamento) na entrega dos sprites dos humanos.
  6. Krex

    Outro Khorem

    Hey =) Este post traz em detalhes todas spells do Khorem inicialmente. Todas magias podem ter seus tempos, danos e efeitos modificados e balanceados, então isso é apenas uma base. Ambas as raças/classes tem 4 habilidades básicas que consomem soul e servem mais ou menos como suporte. São elas: 1) Run - Dobra a velocidade por 20 segundos. 2) Rest - Heala 20% da vida maxima. 3) Focus - Aumenta o dano em 10% por 20 segundos. 4) Defend - Fica imune de TODOS os danos por 4 segundos. Ainda não decidi quanto de soul cada uma vai gastar, mas o objetivo é que você só consiga soltar 2 de
  7. Krex

    Outro Khorem

    Ainda não dá pq não tenho todas animações feitas :/
  8. Krex

    Outro Khorem

    Hey =D O projeto continua de pé Por um lado, o Garou/Oneshot terminou as magias do Orc Warrior. Só não gravo vídeo/imagens porque ainda não tenho as animações das spells ainda... btw, ele está fazendo as de Orc Shaman agora. Em relação ao sprites, tá faltando os outfits definitivos de human, tanto knight, mage e archer: o Miller tá sumido Esse final de semana fiz duas quests que achei bem interessantes porque saem da história "normal" do jogo. Acho que quem gosta de criação de games ou está por dentro do projeto pode gostar: Um dos fatos mais importantes da história de Khorem é a
  9. Krex

    Outro Khorem

    Primeiro teaser em video, mostrando algumas das coisas que já apareceram no projeto =) Boa parte do vídeo mostra a raça/classe Orc Hunter. Abaixo as informações pra ajudar a entender cada habilidade dessa classe: ORC HUNTER Os grupos de orcs que vivem em cavernas conseguem ser tão organizados quanto os humanos, e uma das funções mais importantes para o andamento do grupo são os caçadores. Eles têm a função de sair para a caça e voltar com alimento pra seus companheiros. Embora possa não parecer, são rápidos, mortais e dominam diferentes tecnicas de caça. In-game, os Orc Hunters tem u
  10. Não da pra ver quase nada... Salve em .PNG, JPG distorce a imagem toda.
  11. Krex

    Outro Khorem

    Agradeço todas críticas saudáveis desse tipo =D O look é pra parecer um pobre/mendingo, depois vou rever/spritear um novo estilo pra eles. Tem muita coisa que é difícil fazer pela baixa quantidade de sprites... É pra ficar online ainda esse ano... o tamanho do mapa está OK pra começar e já tem o básico pra um TS, exceto as spells e os outros outfits.
  12. Krex

    Outro Khorem

    Com eles em pé fica menos estranho? :3
  13. Krex

    Outro Khorem

    Ele manda muito Obrigado e volte sempre Todos comentários são bem vindos! É sim, não parece? Ficou estranho?
  14. Krex

    Outro Khorem

    Um novo teaser: Inicialmente, esses serão os looks iniciais dos orcs em suas três classes: Só pra comparar, até então os orcs só tinham esse look: E ai, melhorou?
  15. Krex

    Outro Khorem

    Nesse tópico mesmo tem coisa/imagens novas: Btw. se tiver algo especifico que queira ver só falar que posto agora :3
  16. Krex

    Outro Khorem

    Outras imagens: Família gosmenta :3 Melhor amigo do homem? Nem todos os bardos tem bom gosto. Uma criatura que ainda não tinha aparecido aqui, Goats! E um mini easter-egg...
  17. Krex

    Outro Khorem

    Oi, eu sou o Goku! -sqn Introdução Sobre o projeto Objetivos Andamento Minimap atual Agradecimentos / contribuições Itens atuais Fim INTRODUÇÃO "Khorem" é um projeto de um novo jogo com base no OTClient. Ele vem sendo desenvolvido desde 2012 basicamente por mim (Krex) e alguns amigos que contribuem com doações. A princípio, a intenção era de colocar em prática conteúdo visto na faculdade e reunir a paixão por RPG. Agora (cerca de dois anos depois), o projeto continua de pé, e com previsão de ficar online ainda em 2014. SOBRE O PROJETO O projeto tem como inspiraç
  18. Lembre que os servers de teste tem a exp e skills com rate 2x.
  19. Valeu tópico muito bem escrito, esclareceu minhas dúvidas!
  20. O Paint faz absolutamente TUDO necessário em relação a spriting. Existem programas que "facilitam" esse trabalho com algumas funções extras, mas elas são no mínimo... dispensáveis (e em alguns casos tiram o aspecto de pixel art). Os melhores spriters brasileiros só usam o Paint, pode acreditar que você não precisa de nenhum outro programa. SE quiser se arriscar em novos programas, os melhores são FireWorks e o Paint.net. Tem o GIMP também, mas sou o único que usa essa merda
  21. Faça e poste a imagem do tamanho padrão, 32x32 pixels. Grande desse jeito ela fica distorcida quando você redimensionar. Btw, ficou estranha '-'
  22. A própria galera da equipe parecia não estar motivada a falar, isso é foda. Da próxima vez grava com mais motivação e foca nos assuntos ._.
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