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alrtronca

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Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    alrtronca deu reputação a Guilherme em sprite agua transparente   
    Só deus sabe, mas você pode encontrar ajudas na otland.net
    http://otland.net/threads/how-to-make-transparent-sprites.221250/tem esse tópico e alguns outros explicando como fazer, não é um tutorial e sim uma ajuda.
    Você pode conseguir baixar um executável já compilado com o alpha channel e fazer apenas a configuração nos modulos.
  2. Gostei
    alrtronca deu reputação a Cat em sprite agua transparente   
    Esse sistema de chama "Sistema de Opacidade".
     
    Crie um arquivo chamado things.otml
    Code: items
    622
    opacity: 0.5
    full-ground: false Use a partir de um modelo.
    Code: connect(g_game, {onClientVersionChange = onClientVersionChange})

    function onClientVersionChange(version)
    g_things.loadOtml('/things/things.otml')
    end Crie no seu mapa o item id 493 (water) que no seu é is 622.
    Créditos à: Baxnie
    Links úteis: https://github.com/edubart/otclient/commit/2f7a06e93ebd4974eb135b3a196d8cfa4b60b46d
    EXE/DLL      https://www.dropbox.com/s/k0unfudf10lqd0i/otclient-win32-0.5.5.rar
    SPR/DATA   https://www.dropbox.com/s/y9fznl1pjz2xxjt/854.rar

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