Ir para conteúdo

joaotmed

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que joaotmed postou

  1. joaotmed postou uma resposta no tópico em Arquivo Público
    Adorei ! parabéns otimo server e obrigado por trazer ao TibiaKing.
  2. @MessyTezzie é Kena !
  3. @MessyTezzie ja coloquei sim ! vlw é titanonline.servegame.com
  4. Pessoal, eu e o @zuckah estamos com um server 9.81 full global sem nenhum tipo de bug! Com eventos, site, tudo 100% e o server é 24hrs. Mas.. Simplesmente não entra player! Ja divulgamos em todo canto, se houver um meio melhor de divulgar, por favor ajudem!
  5. é tenso ne cara! Eu tbm ja fiz de TUDO e vi mil tutoriais mais simplesmente não abre .
  6. Nimguém sabe como abrir? ja liberei as portas! mais nao vai
  7. Muito legal ! adorei reputado.
  8. Obrigado Daan! Espero que meu tutorial ajude bastante.
  9. Muito bom ! Vou ver se adiciono ao Titan Online.
  10. Cara, desculpe mais ja ta lvl 7! coisa mais facil de upar até o 8 a não ser que queira ficar em rook
  11. Bom, vi que algumas pessoas estão com problemas com coisas muito simples em scripting, então resolvi fazer esse tutorial ensinando o básico. Criando um novo monstro Vá em otserv/data/monster e escolha com qual monstro vc quer que o seu novo pareça ex. demon. Copie o aqruivo do monstro e renomeie para o nome do seu monstro e em seguida abra-o. aparecerá mais ou menos isso: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Demon" nameDescription="a demon" race="fire" experience="6000" speed="280" manacost="0"> <health now="8200" max="8200"/> <look type="35" corpse="5995"/> <targetchange interval="5000" chance="8"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="40"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="70" attack="130"/> <attack name="manadrain" interval="3000" chance="13" range="7" min="-80" max="-300"/> <attack name="fire" interval="2000" chance="14" range="7" radius="7" target="1" min="-160" max="-350"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> <attack name="firefield" interval="1000" chance="15" range="7" radius="1" target="1"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> </attack> <attack name="energy" interval="3000" chance="30" length="8" spread="0" min="-220" max="-460"> <attribute key="areaEffect" value="energy"/> </attack> </attacks> <defenses armor="50" defense="55"> <defense name="healing" interval="1000" chance="15" min="90" max="200"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="speed" interval="1000" chance="15" speedchange="200" duration="20000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </defense> </defenses> <elements> <element physicalPercent="30"/> <element deathPercent="30"/> <element energyPercent="50"/> <element earthpercent="40"/> <element icePercent="-12"/> <element holyPercent="-12"/> </elements> <immunities> <immunity fire="1"/> <immunity down="1"/> <immunity lifedrain="1"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <summons maxSummons="2"> <summon name="fire elemental" interval="2000" chance="10" max="2"/> </summons> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="Your soul will be mine!"/> <voice sentence="MUHAHAHAHA!"/> <voice sentence="CHAMEK ATH UTHUL ARAK!"/> <voice sentence="I SMELL FEEEEAAAAAR!"/> <voice sentence="Your resistance is futile!"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="100" chance="100000"/><!-- gold coin --> <item id="2148" countmax="99" chance="100000"/><!-- gold coin --> <item id="2152" chance="50000"/><!-- platinum coin --> <item id="2795" countmax="5" chance="20000"/><!-- fire mushroom --> <item id="8473" countmax="3" chance="20000"/><!-- ultimate health potion --> <item id="7590" countmax="3" chance="14285"/><!-- great mana potion --> <item id="2387" chance="14285"/><!-- double axe --> <item id="2149" chance="10000"/><!-- small emerald --> <item id="7368" countmax="5" chance="5263"/><!-- assassin star --> <item id="2432" chance="3703"/><!-- fire axe --> <item id="2151" chance="3571"/><!-- talon --> <item id="2176" chance="2854"/><!-- orb --> <item id="2393" chance="2000"/><!-- giant sword --> <item id="2418" chance="1428"/><!-- golden sickle --> <item id="2165" chance="1333"/><!-- stealth ring --> <item id="2462" chance="1204"/><!-- devil helmet --> <item id="1982" chance="1190"/><!-- purple tome --> <item id="2179" chance="1010"/><!-- gold ring --> <item id="2171" chance="813"/><!-- platinum amulet --> <item id="2396" chance="666"/><!-- ice rapier --> <item id="2520" chance="649"/><!-- demon shield --> <item id="2214" chance="473"/><!-- ring of healing --> <item id="5954" chance="467"/><!-- demon horn --> <item id="2470" chance="413"/><!-- golden legs --> <item id="2514" chance="389"/><!-- mastermind shield --> <item id="2164" chance="170"/><!-- might ring --> <item id="2472" chance="91"/><!-- magic plate armor --> <item id="7393" chance="78"/><!-- demon trophy --> <item id="7382" chance="60"/><!-- demonrage sword --> </loot> </monster> Vamos aprender como editar linha por linha, vou usar como um exemplo o nome do meu monstro Platers. Edite a primeira linha: <monster name="NOMEDOMONSTRO" nameDescription="a NOMEDOMONSTRO" race="RAÇA(fire,holy,dead,etc)" experience="EXPQUEOMONSTRODA" speed="VELOCIDADEDOMONSTRO" manacost="0"> Preencha tudo sem erros se não da erro no fim! Agora as próximas 4 linhas: <health now="VIDADOMONSTRO" max="VIDADOMONSTRO"/> <look type="35" corpse="5995"/> <targetchange interval="5000" chance="8"/> <strategy attack="100" defense="0"/> Só iremos editar isso nessas linhas... Agora nas próximas linhas, as FLAGS.(próximas 13 linhas) <flags> <flag summonable="0"/> -- se pode sumonar o monstro coloque 1 <flag attackable="1"/> -- se pode atacar o monstro coloque 1 <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> -- se pode empurrar o monstro coloque 1 <flag canpushitems="1"/> -- se o monstro puder arrastar itens coloque 1 <flag canpushcreatures="1"/> -- se o monstro pode empurrar criaturas coloque 1 <flag targetdistance="1"/> -- coloque a distancia em SQM's em que o monstro ataca <flag staticattack="40"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> Está quase pronto! Agora vamos aos ataques.(próximas 15 linhas) <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="70" attack="130"/> <attack name="manadrain" interval="3000" chance="13" range="7" min="-80" max="-300"/> <attack name="fire" interval="2000" chance="14" range="7" radius="7" target="1" min="-160" max="-350"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> <attack name="firefield" interval="1000" chance="15" range="7" radius="1" target="1"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> </attack> <attack name="energy" interval="3000" chance="30" length="8" spread="0" min="-220" max="-460"> <attribute key="areaEffect" value="energy"/> </attack> </attacks> Bom, na maioria das linhas tem interval,chance,range,min e max. interval - inervalo para o próximo ataque em milisegundos (1000=1seg). chance - a chance que o monstro tem de usar o ataque. range - a distancia que o monstro "joga" o ataque em SQM's. tibiaking.com min - o mínimo que o monstro pode bater nesse ataque. max - o máximo que o monstro pode bater nesse ataque. Edite do seu jeito, agora vamos para as imunites(imunidades) onde terá assim: <immunities> <immunity fire="1"/> -- se o monstro for imune a fogo coloque 1. <immunity down="1"/> -- não sei pra que serve. <immunity lifedrain="1"/> -- se o monstro for imune a absorção de vida coloque 1 <immunity paralyze="1"/> -- se o monstro for imune a paralyse coloque 1 <immunity invisible="1"/> -- se o monstro encherga o utana vid coloque 1 </immunities> Após editar as imunidades, vamos para o loot! aonde tem: <loot> <item id="2148" countmax="100" chance="100000"/><!-- gold coin --> </loot> Editar o loot do monstro é bem simples, cada linha tem: item id,countmax,chance,e o nome do item. Item id - cooque o ID do item que vai dropar. countmax - quantidade que vai dropar (se o item não der para acumular ex. uma sword não tera essa parte). chance - a chance de dropar o item (coloque 100000000 para cair toda vez). nome do item - a ultima parte em vermelha, coloque o nome do item. Pronto! O monstro está criado! Agora falra só um pouquinho.. Vá em Otserv/data/monsters/ e abra o monsters.xml De ctrl+F e digite o montro que usou como base, no meu caso demon. Aparecerá algo mais ou menos assim: <monster name="Demon" file="demons/demon.xml"/> Agora vc tem que saber em que pasta está seu monstro, edite: <monster name="NOMEDOMONSTRO" file="PASTA/NOMEDOMONSTRO.xml"/> Prontinho! seu monstro está criado. Crétios: 100% eu joaotmed
  12. Axo que o melhor jeito de evitar, é deixando on o tempo todo.
  13. Ok, obrigado REP+ pra vc (vo dar assim q liberar q ja dei mt por hj)
  14. onde edita o tanto que é pra heala?
  15. Mais essa ai heala ou ataka? quero uma q heale :S
  16. Fala pessoal, gostaria de uma runa que heala um tanto (informe aonde editar) e que não vende em npc nenhum, mais druid e sorc pode cria usando Adevo Mas Titan (tem que ter blank rune na bp). Obrigado!
  17. joaotmed postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Ai boa sorte com o projeto! mais também axo que rook é meio chato.
  18. não tem nao, eu e o @zuckah estamos com um server aberto e pelo menos no nosso não tem !
  19. joaotmed postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    OK, obrigado.
  20. Sim, mais e os outros comandos do /attr?
  21. olá pessoal, queria saber os comandos novos de GOD para a versão 9.81, os /attr atk,/attr set group,/attr text não funcionam! queria uma lista com todos os comandos novos. (principalmente os do /attr)
  22. joaotmed postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    não, quero saber se tem como eu permitir um amigo meu pra editar meu tópico, tem como?
  23. joaotmed postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Olá pessoal, tem como dar permissão para alguem editar um tópico ou post meu? Obrigado.
  24. Vlw pela ajuda, vou ver se funciona aqui e ja posto se funcionou.
  25. Exatamente como o Ricardo disse, OtServ é mais para brincadeiras, se quisessem jogar algo que não caia nao de lag etc non pvp ele iam jogar global.

Informação Importante

Confirmação de Termo