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tibira

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  1. ah sim, eu tb estou fazendo isso...mas n sabia que as dos players funcionavam ...vlw
  2. ah sim eu sai excluindo tb e deu certo...e outra ,tem items abaixo do mapa que causam dbug...removi eles tb
  3. opa fera, eu tenho alguns aqui tb e vou compartilhar com a galera, só tenho uma duvida, vc teria uma lista com script de magias dos monstros?
  4. Sera que alguem me ajuda a converter essa script abaixo, pelo que vi nao tem aqui no forum ela: /*/data/npc create Testserver Assistant.xml and add Code: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Testserver Assistant" script="testserver_assistant.lua" walkinterval="4000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="73" /> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hey |PLAYERNAME|. I'm Testserver Assistant and can give {money} and {experience} which will be useful for testing on Exodum server.
  5. descobriram o item que esta dando dbug perto da escada do dp?
  6. tem algum problema no seu movements , pode ser algum item que ao ser usado causa esse erro e a distro fecha, vou procurar aqui pois tenho um serv tfs 1.2 se encontrar te falo...
  7. Grande Bruno Minervino, muito bom esse seu trabalho, só gostaria de uma informação , qual map editor vc esta usando? pois quando eu abro no meu map editor e salvo alguns npcs e monstro somen ou sao trocados por npc.
  8. alguem sabe oq pode ser esse erro? Lua Script Error: [CreatureScript Interface] data/creaturescripts/scripts/spike task/drillworm.lua:onKill data/creaturescripts/scripts/spike task/drillworm.lua:12: attempt to index field 'spikeTask' (a nil value) stack traceback: [C]: in function '__index' data/creaturescripts/scripts/spike task/drillworm.lua:12: in function
  9. ate ai tudo bem, mas e para aumentar somente o ataque dessa wand?
  10. function onUse(cid, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) if target.itemid == 22636 then doRemoveItem(item.uid) Game.createMonster("Zavarash", {x = 33567, y = 32420, z = 12}, false, true) end doTeleportThing(cid, {x = 33568, y = 32414, z = 12}, false) end return true
  11. tente isso: local berserker = Condition(CONDITION_ATTRIBUTES) berserker:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, 10 * 60 * 1000) berserker:setParameter(CONDITION_PARAM_SKILL_MELEE, 5) berserker:setParameter(CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, -10) local mastermind = Condition(CONDITION_ATTRIBUTES) mastermind:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, 10 * 60 * 1000) mastermind:setParameter(CONDITION_PARAM_STAT_MAGICPOINTS, 3) mastermind:setParameter(CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, -10) local bullseye = Condition(CONDITION_ATTRIBUTES) bullseye:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, 30 * 60 * 1000) bullseye:se
  12. ta dando esse erro: Lua Script Error: [spell Interface] data/spells/scripts/support/paralyze rune.lua luaSetConditionParam(). Condition not found stack traceback: [C]: in function 'setConditionParam' data/spells/scripts/support/paralyze rune.lua:6: in main chunk
  13. deu a msm coisa so q agr com esse erro Lua Script Error: [spell Interface] data/spells/scripts/support/paralyze rune.lua:onCastSpell data/spells/scripts/support/paralyze rune.lua:15: attempt to call global 'getThingPosition' (a nil value) stack traceback: [C]: in function 'getThingPosition' data/spells/scripts/support/paralyze rune.lua:15: in function
  14. bom galera, estou com um problema meio doido, tipo a paralyse funciona, so q ela so funciona se o player q atacou sair da visao do outro jogador , se ele n sair ela n funciona, n sei se ja viram isso, se puder ajudar eu agradeço, vou postar a paralyse: local combat = Combat() combat:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED) local condition = Condition(CONDITION_PARALYZE) condition:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, -250) condition:setFormula(-0.9, 0, -0.9, 0) combat:setCondition(condition) function onCastSpell(crea
  15. Podia fazer ele pra tfs1.0 nao temos isso aqui no tk...no aguardo
  16. Boa noite galera, estava querendo uma script bem legal para um evento novo, vou explicar: - Um caldeirao de larva, todos players do ot poderao usar algum item( drop especial), nele, sendo que se chegar a tantos itens usados ele dará um efeito e todos players do ot ganharam um random item e double exp durante um periodo. se alguem puder dar uma ajuda, ficarei grato!
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