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[AJUDA] Teleportar jogador ao atingir certo level
Possivel fazer esse script pra funcionar caso o jogador esteja em determinada area.. De x=1065,y=1129,z=7 até x=1135,y=1190,z=7
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[AJUDA] Teleportar jogador ao atingir certo level
Queria que quando o jogador atingisse o level 141 fosse teleportado de X area para Y area, e aparecesse a seguinte mensagem no default "Você foi teleportado por ter atingido o level 141." function onTime() local area = {{x=1065,y=1129,z=7},{x=1135,y=1190,z=7}} local topos = {x=1031, y=1086, z=7} local remove, clean = true, true for x = area[1].x - 1, area[2].x + 1 do for y = area[1].y - 1, area[2].y + 1 do local pos = {x=x, y=y, z=area[1].z} local m = getTopCreature(pos).uid if remove ~= false and m ~= 0 and isMonster(m) then doRemoveCreature(m) end if clean ~= false then doCleanTile(pos, false) end if m ~= 0 and isPlayer(m) then doTeleportThing(m, topos) end end end return true end Script do VODKART
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[DUVIDA] Anihi bloqueada
Olá amigo, aumento para quantos? poderia postar o script com as alterações?
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[DUVIDA] Anihi bloqueada
Esse script funciona desta maneira, é uma anihi que precisam de 5 jogadores, ao entrar na quest, os jogadores tem 120 segundos para matarem os bixos, caso nao consigam serão levados ao templo, e ao puxar a alavanca fica uma contagem de 120 ao 0... porem ao terminar a contagem ninguem consegue mais entrar, fica bloqueada.
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[DUVIDA] Globalevents com chance
Claro, estava funcionando perfeitamente.
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[DUVIDA] Globalevents com chance
Error no distro, e nao sumona os bixos.. [18/5/2016 19:24:38] [Error - GlobalEvent Interface] [18/5/2016 19:24:38] data/globalevents/scripts/mercenarios.lua:onThink [18/5/2016 19:24:38] Description: [18/5/2016 19:24:38] (luaDoCreateMonster) Monster with name '' not found
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[DUVIDA] Globalevents com chance
Sim
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[DUVIDA] Globalevents com chance
Tentei criar um script de raid, porem nao obtive sucesso. Tenho esse script que cria uma 'invasao' a cada 10minutos, é possivel eu colocar uma porcentagem, exemplo a cada 10min 10% chance. local t = { {"Mercenario",{x= 1095, y= 1068, z= 7}}, {"Mercenaria",{x= 1099, y= 1070, z= 7}}, {"Mercenaria",{x= 1123, y= 1065, z= 7}}, {"Mercenario",{x= 1116, y= 1066, z= 7}}, {"Mercenaria",{x= 1123, y= 1056, z= 7}}, {"Mercenario",{x= 1114, y= 1062, z= 7}}, {"Mercenario",{x= 1110, y= 1094, z= 7}}, {"Mercenario",{x= 1114, y= 1092, z= 7}} } function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) local tempo = 1 -- tempo para remover o monstro doBroadcastMessage("MERCENARIOS EM CARLIN !",22) for i = 1, #t do pid = doCreateMonster(t[1], t[2]) addEvent(remove, tempo*600*10000, pid) end return TRUE end function remove(pid) if (isMonster(pid) == true) then doRemoveCreature(pid) end end
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(Resolvido)[PEDIDO]
HAHA.. estava usando com position.. desculpa a besteira. Obrigado. REP+ Duvida sanada, mover topico.
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(Resolvido)[PEDIDO]
Tales, continua entrando no teleport mesmo sem o item necessario...
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(Resolvido)[PEDIDO]
Testei em 0.1 e 0.4 OBS: se der para coloca-lo caso nao tenha o item.. voltar pra X position?
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(Resolvido)[PEDIDO]
Tales, agora funciona, porem em partes.. o jogador quem tem os ingot remove e consegue entrar (OK). Agora, o jogador que não tem os ingots, consegue entrar mesmo assim.
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(Resolvido)[PEDIDO]
Não consegui, mesmo o jogar nao tendo item ele consegue entrar. OBS: Tem que remover o item tbm... no caso seriam 10 gold ingot [9971]
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(Resolvido)[PEDIDO]
Gostaria de um script que caso o jogador tenha X item consiga entrar no teleport, caso contrario não seria possivel. Obrigado desde já!
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Mensagem ao dropar loot
Bom tarde, gostaria de um script que funcione desta maneira; ao dropar X item de um monstro, ex: Demon, apareceria no default a seguinte mensagem. LOOT SYSTEM: O item ..X.. foi dropado do bixo ..X.. Agradeço desde já.