Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

GuuhMaster

Membro
  • Total de itens

    23
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que GuuhMaster postou

  1. Possivel fazer esse script pra funcionar caso o jogador esteja em determinada area.. De x=1065,y=1129,z=7 até x=1135,y=1190,z=7
  2. Queria que quando o jogador atingisse o level 141 fosse teleportado de X area para Y area, e aparecesse a seguinte mensagem no default "Você foi teleportado por ter atingido o level 141." function onTime() local area = {{x=1065,y=1129,z=7},{x=1135,y=1190,z=7}} local topos = {x=1031, y=1086, z=7} local remove, clean = true, true for x = area[1].x - 1, area[2].x + 1 do for y = area[1].y - 1, area[2].y + 1 do local pos = {x=x, y=y, z=area[1].z} local m = getTopCreature(pos).uid if remove ~= false and m ~= 0 and isMonster(m) then doRemoveCreature(m) end if clean ~=
  3. Olá amigo, aumento para quantos? poderia postar o script com as alterações?
  4. Esse script funciona desta maneira, é uma anihi que precisam de 5 jogadores, ao entrar na quest, os jogadores tem 120 segundos para matarem os bixos, caso nao consigam serão levados ao templo, e ao puxar a alavanca fica uma contagem de 120 ao 0... porem ao terminar a contagem ninguem consegue mais entrar, fica bloqueada.
  5. Error no distro, e nao sumona os bixos.. [18/5/2016 19:24:38] [Error - GlobalEvent Interface] [18/5/2016 19:24:38] data/globalevents/scripts/mercenarios.lua:onThink [18/5/2016 19:24:38] Description: [18/5/2016 19:24:38] (luaDoCreateMonster) Monster with name '' not found
  6. Tentei criar um script de raid, porem nao obtive sucesso. Tenho esse script que cria uma 'invasao' a cada 10minutos, é possivel eu colocar uma porcentagem, exemplo a cada 10min 10% chance. local t = { {"Mercenario",{x= 1095, y= 1068, z= 7}}, {"Mercenaria",{x= 1099, y= 1070, z= 7}}, {"Mercenaria",{x= 1123, y= 1065, z= 7}}, {"Mercenario",{x= 1116, y= 1066, z= 7}}, {"Mercenaria",{x= 1123, y= 1056, z= 7}}, {"Mercenario",{x= 1114, y= 1062, z= 7}}, {"Mercenario",{x= 1110, y= 1094, z= 7}}, {"Mercenario",{x= 1114, y= 1092, z= 7}} } function onThink(interval, lastExe
  7. HAHA.. estava usando com position.. desculpa a besteira. Obrigado. REP+ Duvida sanada, mover topico.
  8. Tales, continua entrando no teleport mesmo sem o item necessario...
  9. Testei em 0.1 e 0.4 OBS: se der para coloca-lo caso nao tenha o item.. voltar pra X position?
  10. Tales, agora funciona, porem em partes.. o jogador quem tem os ingot remove e consegue entrar (OK). Agora, o jogador que não tem os ingots, consegue entrar mesmo assim.
  11. Não consegui, mesmo o jogar nao tendo item ele consegue entrar. OBS: Tem que remover o item tbm... no caso seriam 10 gold ingot [9971]
  12. Gostaria de um script que caso o jogador tenha X item consiga entrar no teleport, caso contrario não seria possivel. Obrigado desde já!
  13. Bom tarde, gostaria de um script que funcione desta maneira; ao dropar X item de um monstro, ex: Demon, apareceria no default a seguinte mensagem. LOOT SYSTEM: O item ..X.. foi dropado do bixo ..X.. Agradeço desde já.
  14. Funcionou cara, mais uma duvida, como que eu adiciona nessa aqui tambem? local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_MANADRAIN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 56, 43, 36, 34) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(c
  15. Esse é o seguinte error que mostra no distro. Logo abaixo segue o script da magia. [28/09/2014 22:16:52] [Error - Spell Interface] [28/09/2014 22:16:52] In a timer event called from: [28/09/2014 22:16:52] data/spells/scripts/220/exuragranmana.lua:onCastSpell [28/09/2014 22:16:52] Description: [28/09/2014 22:16:52] (luaDoCombat) Creature not found [28/09/2014 22:16:52] [Error - Spell Interface] [28/09/2014 22:16:52] In a timer event called from: [28/09/2014 22:16:52] data/spells/scripts/220/exuragranmana.lua:onCastSpell [28/09/2014 22:16:52] Description: [28/09/2014 22:16:52] (luaDoCo
  16. Isso eu sei, mas como eu arrumo isso? tem alguma outra spell que faça a ação (healar 10x em 5 seg.?)
  17. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_MANADRAIN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 32, 25, 25, 29) function onCastSpell(cid, var) doPlayerSendTextMessage(cid,27,"EFEITO MÁGICO: Cura sua mana múltiplas vezes (10x) durante 5 segundos. O cálculo de regeneração é de acordo com seu nível mágico.") for i = 1, 10 do addEvent(doCombat,
  18. A magia da o seguinte error no distro. e fica travando ate acabar a msg abaixo. [28/09/2014 22:16:52] [Error - Spell Interface] [28/09/2014 22:16:52] In a timer event called from: [28/09/2014 22:16:52] data/spells/scripts/220/exuragranmana.lua:onCastSpell [28/09/2014 22:16:52] Description: [28/09/2014 22:16:52] (luaDoCombat) Creature not found [28/09/2014 22:16:52] [Error - Spell Interface] [28/09/2014 22:16:52] In a timer event called from: [28/09/2014 22:16:52] data/spells/scripts/220/exuragranmana.lua:onCastSpell [28/09/2014 22:16:52] Description: [28/09/2014 22:16:52] (l
  19. Desculpem em upar o tópico. mas, ninguém consegue fazer um script desse para mim ?
  20. Olá pessoal. Bom, eu queria um sistema de fishing desse jeito Ao usar a vara de pescar no rio (Neste rio teria tipo um 'redomoinho' cuso ID é:8632 e só podera ser usado a vara nele). Teria a chance de obter 7 items, os IDs (6541,6542,6543,6544,6545,2160,2152) OBS: esse sistema treinaria fishing... assim cada vez que for 'upado' sera mais fácil obtê-los.
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo