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Full Global • Custom Quests • Custom Outfits • Lottery System • Version 15x
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Tudo que douglera21 postou
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Gesior Top level com outfit AJUDA!
Bom dia, poderia compartilhar imagens etc desse top level? gostaria de colocar no meu gesior.
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Widget Top 5 Level & Reset.
Não consegui instalar, alguem pode me ajudar?
- Classic-Yurots [8.60] - Push Cruzado + Cast com Setas
- Classic-Yurots [8.60] - Push Cruzado + Cast com Setas
- Classic-Yurots [8.60] - Push Cruzado + Cast com Setas
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Classic-Yurots [8.60] - Push Cruzado + Cast com Setas
Boa tarde @WooX, poderia postar novamente a distro compilada e as dlls por favor? Eu tentei compilar e não consegui e a que você postou não está mais disponível. Tentei também pegar uma já pronta e ta dando muito erro, o que faz no personagem não está salvando e fica dando o seguinte erro no console sem parar: [30/12/2019 15:32:34] [Error - GlobalEvent Interface] [30/12/2019 15:32:34] function onThink(interval) [30/12/2019 15:32:34] local players = getPlayersOnline() [30/12/2019 15:32:34] for _, pid in ipairs(players) do [30/12/2019 15:32:35] local data = getPlayerSpectators(pid) [30/12/2019 15:32:35] if(data.broadcast) then [30/12/2019 15:32:35] db.executeQuery("UPDATE `players` SET `viewers` = " .. table.maxn(data.names) .. " WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(pid) .. ";") [30/12/2019 15:32:35] end [30/12/2019 15:32:35] end [30/12/2019 15:32:36] return true [30/12/2019 15:32:36] end [30/12/2019 15:32:36] :onThink [30/12/2019 15:32:37] Description: [30/12/2019 15:32:37] [string "LuaInterface::loadBuffer"]:4: attempt to call global 'getPlayerSpectators' (a nil value) [30/12/2019 15:32:37] stack traceback: [30/12/2019 15:32:37] [string "LuaInterface::loadBuffer"]:4: in function <[string "LuaInterface::loadBuffer"]:1> [30/12/2019 15:32:37] [Error - GlobalEvents::think] Couldn't execute event: viewers
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Script avisando que alguem da staff logou
Ninguem consegue me ajudar?
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Script avisando que alguem da staff logou
.Qual servidor ou website você utiliza como base? Organza 11.47 Qual o motivo deste tópico? Preciso de ajuda para criar um script que avise no broadcast sempre que alguem da staff logar, exemplo: O GameMaster Martins está online! Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Sim, já procurei scripts e testei os que encontrei porem nenhum funcionou Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: function onLogin(cid) if getPlayerGroupId(cid) >= 3 then doBroadcastMessage("O Membro Da STAFF ".. getCreatureName(cid).." Acabou de Entrar no Servidor!") end return true end Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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Problema com porta da ilha inicial
UPPPP!!! Poxa, tanta gente boa aqui e não tem uma que consiga parar uns minutinhos pra me ajudar com isso?
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Problema com porta da ilha inicial
UPPP!!!! Ninguem consegue ajudar nisso?
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Problema com porta da ilha inicial
Boa noite, estou enfrentando um probleminha no meu otserver. O mesmo é TFS 1.0, está na versão 11.46. A ilha inicial, quando o player upa e vai no andar de baixo abrir a porta correspondendo a sua vocação, na de druid da a seguinte mensagem: The door seems to be sealed against unwanted intruders. Observei pelo char adm que das 4 portas ela é a unica que não tem actionID, não sei se pode ser esse problema. Segue meu action.xml e meu doors.lua action.xml doors.lua
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(Resolvido)Remover efeito
@JoviM Nossa mano, voce é um mito, muito obrigadooooooooo, era isso mesmo haha!
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(Resolvido)Remover efeito
@JoviM A base é free sim, é esse aqui que estou usando: Vou vasculhar também aqui para ver se acho alguma coisa, se voce conseguir me ajudar te agradeço demais!
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(Resolvido)Remover efeito
@JoviM Então, vou dar uma verificada lá, porem já adianto que players também recebem esse mesmo efeito. #EDIT Revirei todo creaturescripts e não encontrei nada.
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(Resolvido)Remover efeito
Boa tarde, Vamos ao meu problema, não sei nem o que postar para voces me ajudarem a remover pois não sei de onde ele pega esse efeito, mas de tempos em tempos os personagens soltam um raiozinho conforme print abaixo: Gostaria de remover esse efeito, alguem tem ideia de onde pode ser e pode me ajudar a remover porfavor?
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Ajuda com host
Eu tenho um global 10.10 rodando em uma vps com 1gb de ram de boas, porem é amazon né, um servidor comum com uns 2-3gb já deve rodar
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Problema ao entregar outfit comprado no gesior
Ninguem pode ajudar?
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Problema ao entregar outfit comprado no gesior
Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). TFS 0.4 Base: Global 10.10 Qual erro está surgindo/O que você procura? Eu tenho site gesior 2012 que tem o shopping todo funcionando certinho, ele altera nome, bota certinho a premium account, porem os outfits ele da sucesso mas o personagem não recebe. Meu servidor é global 10.10. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Em anexo segue o Shopping System do meu site para darem uma olhada, se puderem me audar, agradeço muito! Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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Problema para compilar o OT
Ninguem pode me ajudar nisso?
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Problema para compilar o OT
Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Global 8.6 Base: Qual erro está surgindo/O que você procura? Tenho um servidor na Amazon e estou tentando compilar um global 8.6 usando o seguinte comando: [root@ip-172-31-26-1 sources]# sh ./autogen.sh && ./configure --enable-server-diag --enable-mysql --enable-root-permission && make clean && make -j2 Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Ai vem as seguintes mensagens: autoreconf: Entering directory `.' autoreconf: configure.ac: not using Gettext autoreconf: running: aclocal --force autoreconf: configure.ac: tracing autoreconf: configure.ac: not using Libtool autoreconf: running: /usr/bin/autoconf --force autoreconf: running: /usr/bin/autoheader --force autoreconf: running: automake --add-missing --copy --force-missing autoreconf: Leaving directory `.' configure: error: invalid feature name: mysql Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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(Resolvido)Script First Item
Coloquei aqui conforme você passou porem deu erro. [23:25:34.585] [Error - LuaInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/firstitems.lua:22: ')' expected near '´' [23:25:34.594] [Error - Event::checkScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/firstitems.lua) [23:25:34.597] data/creaturescripts/scripts/firstitems.lua:22: ')' expected near '´'
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(Resolvido)Script First Item
Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). TFS 0.4.0.0 Qual erro está surgindo/O que você procura? Estou criando um servidor global 10.10, com rookgaard incluso. O servidor é com account manager, sem site. Fiz já as devidas mudanças para que o personagem ao ser criado pelo account manager seja criado em rook, porem estou com um problema relacionado aos firsts itens. Gostaria de configurar uns itens para que ele comece, pois até então ele vem sem nada. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Script do meu first itens que fica no creature scripts, hoje ele não coloca itens pra no vocation. function onLogin(cid) if getPlayerGroupId(cid) == 1 and getPlayerStorageValue(cid, 50000) == -1 then if isSorcerer(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 9774, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2160, 3) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2190, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 2643, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) elseif isDruid(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 9774, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2160, 3) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2182, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 2643, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) elseif isPaladin(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 9774, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2160, 3) doPlayerAddItem(cid, 2389, 3) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2643, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) elseif isKnight(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 9774, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2160, 3) doAddContainerItem(bag, 8601, 1) doAddContainerItem(bag, 2383, 1) doAddContainerItem(bag, 2417, 1) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 2643, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) end end return TRUE end
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(Resolvido)Problema com sistema de Level Points
Nossa voce é um monstro, muito obrigadooooooooooo! Funcionou perfeitamente haha!
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(Resolvido)Problema com sistema de Level Points
Claro, segue os 2 scripts: Utito tempo san: sharpshooter.lua local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCEPERCENT, 140) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, true) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Utito tempo: blood rage.lua local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_MELEEPERCENT, 135) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELDPERCENT, -100) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, true) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
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(Resolvido)Problema com sistema de Level Points
Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). 0.4 Base: Baiak Barão Qual erro está surgindo/O que você procura? Estou com o seguinte problema, no meu OT server tem um sistema de points, a cada level upado o player ganha points e com esses points ele pode evoluir skills como ml, sword, axe entre outros. Porem ele tem um problema bem grave, se por acaso o player estiver de utito tempo ou utito tempo san, e der o comando para adicionar os pontos, ele adiciona uma skill absurda para o personagem, exemplo: Meu Pally estava 77 de Distance. Usei a spell Utito tempo san, ele ficou com 100 de skill, quando dei o comando !points add, distance, 1 ele deixou o pally com 117 de distance, e mesmo acabando o utito tempo san, permaneceu esse skill. Acredito que a solução seja bloquear para não usar o script caso esteja usando utito tempo ou utito tempo san, só que não faço ideia de como fazer isso, alguem poderia me ajudar porfavor? Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Esse é o .lua do talkactions -- ####################################### -- ####### Developed by MaXwEllDeN ####### -- ####### Level Points System ####### -- ####### Version: 1.0 ####### -- ####################################### function onSay(cid, words, param) if not (L_LvlPoints.vocPoints[getPlayerVocation(cid)]) then return false end local param = param:lower() local p2 = string.explode(param, ",") if (getPlayerStorageValue(cid, 14574) < 0) then setPlayerStorageValue(cid, 14574, 0) end local skillids = { ["shielding"] = 5, ["sword"] = 2, ["axe"] = 3, ["club"] = 1, ["distance"] = 4, ["fishing"] = 6, ["fist"] = 0, } if (param == "check") then doPlayerPopupFYI(cid, "~*~*~ Level Points System by MaXwEllDeN ~*~*~\n\nPontos disponíveis: ".. getPlayerStorageValue(cid, 14574) .."\nPontos por level: ".. L_LvlPoints.vocPoints[getPlayerVocation(cid)]) elseif (p2[1] and p2[1] == "add") and (L_LvlPoints.attributes[p2[2]]) and (tonumber(p2[3])) then if (getPlayerStorageValue(cid, 14574) < tonumber(p2[3]) * L_LvlPoints.attributes[p2[2]].np) then doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem pontos suficientes para distribuir!") return doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) end if (p2[2] == "hp") then setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid) + L_LvlPoints.attributes[p2[2]].vl * tonumber(p2[3])) doCreatureAddHealth(cid, L_LvlPoints.attributes[p2[2]].vl * tonumber(p2[3])) elseif (p2[2] == "mp") then setCreatureMaxMana(cid, getCreatureMaxMana(cid) + L_LvlPoints.attributes[p2[2]].vl * tonumber(p2[3])) doCreatureAddMana(cid, L_LvlPoints.attributes[p2[2]].vl * tonumber(p2[3])) elseif (p2[2] == "magic") then doPlayerAddMagLevel(cid, 1) elseif(skillids[p2[2]]) then for a = 1, tonumber(p2[3]) do doPlayerAddSkillTry(cid, skillids[p2[2]], getPlayerRequiredSkillTries(cid, skillids[p2[2]], getPlayerSkillLevel(cid, skillids[p2[2]]) + 1) - getPlayerSkillTries(cid, skillids[p2[2]]), false) end end doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 30) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "-" .. tonumber(p2[3]) * L_LvlPoints.attributes[p2[2]].np, 180) setPlayerStorageValue(cid, 14574, getPlayerStorageValue(cid, 14574) - tonumber(p2[3]) * L_LvlPoints.attributes[p2[2]].np) else local msgx = "" for i, v in pairs(L_LvlPoints.attributes) do local add = (v.np > 1) and "s" or "" msgx = msgx .. string.upper(i:sub(1,1)) .. i:sub(2, #i) .. " - ".. v.np .. " ponto".. add .. " ~ " .. v.vl .. " ".. v.nm .. "\n" end doPlayerPopupFYI(cid, "~*~*~ Level Points System by MaXwEllDeN ~*~*~\n\nPontos necessários para aumentar os stats:\n\n".. msgx .. "\nExemplo de uso: ".. words .." add, vitalidade, 5\n\nPontos disponíveis: ".. getPlayerStorageValue(cid, 14574)) end return true end Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.