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9k22

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Tudo que 9k22 postou

  1. Pega o meu que é 100% e sem bugs Uu Em lib coloca cria um arquivo chamado 101-war.lua e coloca: WAR_GUILD = 0 WAR_ENEMY = 1 Em talkaction cria um arquivo chamado war.lua e coloca: function onSay(cid, words, param, channel) local guild = getPlayerGuildId(cid) if(not guild or getPlayerGuildLevel(cid) < GUILDLEVEL_LEADER) then doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "You cannot execute this talkaction.", TALKTYPE_CHANNEL_W, 0) return true end local t = string.explode(param, ",") if(not t[2]) then doPlayerSendChannelMessage(cid, "", "Not enough
  2. local fromPosition = {x = 835, y = 949, z = 7} -- top left cornor of the playground local toPosition = {x = 867, y = 969, z = 7} -- bottom right cornor of the playground if isInArea(getThingPosition(cid), fromPosition, toPosition) then return false, doPlayerSendCancel(cid, "voce nao pode usar essa runa nesta área.") end Ficando assim: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1497) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE) function onCastSpell
  3. Hmm ok! Com isso, tócpi resolvido ;x
  4. Desculpe meu erro! local messages = { "MSG QUE SERA ENVIADA.", "MSG QUE SERA ENVIADA.", "MSG QUE SERA ENVIADA.", } } local i = 0 function onThink(interval, lastExecution) local message = messages[(i % #messages) + 1] doBroadcastMessage("Information: " .. message .. "", ("Information: " .. message .. "", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE) i = i + 1 return TRUE end Ou local messages = { "MSG QUE SERA ENVIADA.", "MSG QUE SERA ENVIADA.", "MSG QUE SERA ENVIADA." } local i = 0 function onThink(interval, lastExecution) local message = messages[(i % #messages) +
  5. local messages = { "MSG QUE SERA ENVIADA.", "MSG QUE SERA ENVIADA.", "MSG QUE SERA ENVIADA.", } local i = 0 function onThink(interval, lastExecution) local message = messages[(i % #messages) + 1] doBroadcastMessage("Information: " .. message .. "", ("Information: " .. message .. "", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE) i = i + 1 return TRUE end
  6. function onThink(interval, lastExecution) MENSAGEM = { "FRASE 1", "FRASE 2", "FRASE 3", "FRASE 4", "FRASE 5", } doBroadcastMessage(MENSAGEM[math.random(1,#MENSAGEM)],CONST_ME_MAGIC_GREEN) return TRUE end
  7. Claro, você faz os mesmos procedimentos... Não mudará nada, mais o problema é que ela ficará como net compartilhada... Ai fica um pouco mais dificil que vocÊ terá que liberar pelo seu moldem
  8. kkkkk né aee vo assitir sheldom (penny, penny, penny kkk)
  9. para mim, apenas os itens que estivessem no Depot que iria ficar. Mais já que foi na bp intão...
  10. Complicado, infelismente não sei como resolver, aguarda até que alguém possa lhe ajudar. Desculpe-me por não poder ou não conseguir.
  11. Cuidado victoroliveira, Você deu um CTRL + C/CTRL + V no meu e colocou... Meu Seu -Rep e que isso não se repita novamente! Leia as regras gerais.
  12. SKin é o visual do fórum... mudou sim! Olha como era mais sexy antes:
  13. aa essa skin é muito feia kkkk prefiro a antiga, nessa nova atualização que vai chegar, espero que seja 10x melhor que a antiga (dificil aconteçer).
  14. kkkkkkkkkkkkkk euriviu ksOPAKSpoAKSPOASKaksoa Testa ae, ai vc posta para que eu possa colocar como resolvido ;x
  15. Rapaz, vc quer muita coisa em um só item kkk function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local pausa = 1800000 -- (1000 = 1 segundos) Tempo que o script vai durar local texto = 'You receive double the experience to kill a monster for 30 minutes.' -- Texto que irá receber ao usar a potion. textofinal = 'Its just minutes.' -- Texto que irá receber quando o efeito da potion acabar. local exp = 2 -- O quanto que você quer que dobre sua experiencia, por exemplo 2 é 2x as rates do seu server. local drop = 2 -- double loot, por exemplo 2 é 2x o drop loot do seu servidor. expfina
  16. function onUse(cid, item) first = "" second = "" third = "" fourth = "" fifth = "" if addPlayerBlessing(cid, 1) then first = "First Bless" end if addPlayerBlessing(cid, 2) then second = "Second Bless" end if addPlayerBlessing(cid, 3) then third = "Third Bless" end if addPlayerBlessing(cid, 4) then fourth = "Fourth Bless" end if addPlayerBlessing(cid, 5) then fifth = "Fifth Bless" end doPlayerPopupFYI(cid,"Voce adicionou todas as bless."") return TRUE end tenta assim...
  17. Informe a versão do seu servidor e o nome do distro...
  18. Senti mesmo não, ta tão abondonado aqui nesse teu tópico, firstt !!! ksOPAKSPOAksopko Ae, como foi lá no inferno? gostou? Agora o tk num vai ser mais alegre como antes kkkkk #Brinksss Senti sua falta sim, senti a falta desse tigrão kkkk
  19. VocÊ já tentou trocar o distro? só para ver se esse erro não aconteçe denovo, se aconteçer, o erro está no distro!
  20. Rapaz, nunca vi esse erro antes, tenta procurar em creaturescript ou nas lib! Infelismente não posso fazer muito, nunca vi esse erro antes na minha vida ;s
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