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arthurabreu

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Tudo que arthurabreu postou

  1. arthurabreu postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    quase isso,poderia me passar o link do post dele?
  2. Sim, meu client é estendido.. ja marquei a opçao extended e o erro continua..
  3. poxa precisava tanto
  4. aqui está: <settings> <clients> <client version="800" description="Client 8.00" otbversion="7" datsignature="467FD7E6" sprsignature="467F9E74"/> <client version="810" description="Client 8.10" otbversion="8" datsignature="475D3747" sprsignature="475D0B01"/> <client version="811" description="Client 8.11" otbversion="9" datsignature="47F60E37" sprsignature="47EBB9B2"/> <client version="820" description="Client 8.20" otbversion="10" datsignature="486905AA" sprsignature="4868ECC9"/> <client version="830" description="Client 8.30" otbversion="11" datsignature="48DA1FB6" sprsignature="48C8E712"/> <client version="840" description="Client 8.40" otbversion="12" datsignature="493D607A" sprsignature="493D4E7C"/> <client version="841" description="Client 8.41" otbversion="13" datsignature="49B7CC19" sprsignature="49B140EA"/> <client version="842" description="Client 8.42" otbversion="14" datsignature="49C233C9" sprsignature="49B140EA"/> <client version="850" description="Client 8.50 v1" otbversion="15" datsignature="4A49C5EB" sprsignature="4A44FD4E"/> <client version="850" description="Client 8.50 v2" otbversion="15" datsignature="4A4CC0DC" sprsignature="4A44FD4E"/> <client version="850" description="Client 8.50 v3" otbversion="15" datsignature="4AE97492" sprsignature="4ACB5230"/> <client version="854" description="Client 8.54 v1" otbversion="16" datsignature="4B1E2CAA" sprsignature="4B1E2C87"/> <client version="854" description="Client 8.54 v2" otbversion="16" datsignature="4B0D46A9" sprsignature="4B0D3AFF"/> <client version="854" description="Client 8.54 v3" otbversion="17" datsignature="4B28B89E" sprsignature="4B1E2C87"/> <client version="855" description="Client 8.55" otbversion="18" datsignature="4B98FF53" sprsignature="4B913871"/> </clients> </settings>
  5. Olha o erro que aparece: Meu ot é versão 8.00
  6. Irei testar, e ja ja posto o resultado. Consegui abrir, so que não consigo abrir meu item.otb.. pois a versão do meu ot e 8.0, ajuda porfavor
  7. Poderia me dizer qual versão do NET FRAMEWORK?
  8. arthurabreu postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Não mano, é efeito.. da pra ver seus efeitos no jogo com o comando /y.. ex: /y 191.
  9. arthurabreu postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Não não mano, são os efeitos: olha um print deles Os efeitos são os raios pretos e as pedras em torno do personagem.
  10. Meu Object Builder não abre o meu client.. aparece VERSÃO NÃO SUPORTADA E Meu item editor não abre [ WINDOWS XP ]. Aparece o seguinte error:
  11. arthurabreu postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Não consegui, nessa parte ai so troca o efeito ao transformar..
  12. arthurabreu postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Alguem ajuda colocar efeito em uma transformação[vocation?] Script Dela: elseif getPlayerVocation(cid) == 490 then if getPlayerLevel(cid) >= 400 then doPlayerSetVocation(cid,491) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 23) doSetOutfit(cid, 565) else doPlayerSendCancel(cid, "Kamisama, You need 400 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 191) end else doPlayerSendCancel(cid, "You Cannot Transform.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end end Por favor, me ajudem a colocar ela EDITAVEL.. eu escolher qual efeito quero. Ajudem, porfavor.
  13. arthurabreu postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Tenho um ot 8.54, alterei a versão dele para 8.60 e alguns itens dele parou de funcionar.. inclusive o scouter.. que eu quero ajuda hj Scouter serve pra ver as info do jogador.. LEVEL, MANA, LIFE, KI LEVEL, NAME.. Script: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local health = getCreatureHealth(item2.uid) local mana = getCreatureMana(item2.uid) local nick = getCreatureName(item2.uid) local ki = getPlayerMagLevel(item2.uid) local lvl = getPlayerLevel(item2.uid) local mana = getCreatureMana(item2.uid) local hp = getCreatureHealth(item2.uid) local maxmana = getCreatureMaxMana(item2.uid) local maxhp = getCreatureMaxHealth(item2.uid) doPlayerSendTextMessage(cid,21, 'Nick: '..nick..'') doPlayerSendTextMessage(cid,21, 'Level: '..lvl..'') doPlayerSendTextMessage(cid,21, 'Ki Level: '..ki..'') doPlayerSendTextMessage(cid,21, 'Hp: '..hp..'/'..maxhp..'') doPlayerSendTextMessage(cid,21, 'Ki Points: '..mana..'/'..maxmana..'') return true endfunction onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local health = getCreatureHealth(item2.uid) local mana = getCreatureMana(item2.uid) local nick = getCreatureName(item2.uid) local ki = getPlayerMagLevel(item2.uid) local lvl = getPlayerLevel(item2.uid) local mana = getCreatureMana(item2.uid) local hp = getCreatureHealth(item2.uid) local maxmana = getCreatureMaxMana(item2.uid) local maxhp = getCreatureMaxHealth(item2.uid) doPlayerSendTextMessage(cid,21, 'Nick: '..nick..'') doPlayerSendTextMessage(cid,21, 'Level: '..lvl..'') doPlayerSendTextMessage(cid,21, 'Magic Level: '..ki..'') doPlayerSendTextMessage(cid,21, 'Hp: '..hp..'/'..maxhp..'') doPlayerSendTextMessage(cid,21, 'Ki Points: '..mana..'/'..maxmana..'') return true end Ajudem
  14. arthurabreu postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @up
  15. Eita, testa ultima vez ai.. ja fiz tudo kk
  16. tenta essa, eu ja tinha colocado a criação das walls. mais n deu certo
  17. local function doPushCreature(target, cid) if target > 0 then if not isNpc(target) then local position = getThingPosition(cid) local fromPosition = getThingPosition(target) local x = ((fromPosition.x - position.x) < 0 and -0 or ((fromPosition.x - position.x) == 0 and 0 or 1)) local y = ((fromPosition.y - position.y) < 0 and -0 or ((fromPosition.y - position.y) == 0 and 0 or 1)) local toPosition = {x = fromPosition.x + x, y = fromPosition.y + y, z = fromPosition.z} if doTileQueryAdd(target, toPosition) == 1 and getTileInfo(toPosition).house == false then doTeleportThing(target, toPosition, true) end end end end local spell = {} spell.config = { [3] = { damageType = 1, areaEffect = 2, area = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } }, [2] = { damageType = 1, areaEffect = 2, area = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 1, 0, 2, 0, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } }, [1] = { damageType = 1, areaEffect = 2, area = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 2, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } } } spell.combats = {} for _, config in ipairs(spell.config) do local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, config.damageType) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, config.areaEffect) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4, 0, -4.7, 0) function onTargetCreature(cid, target) doPushCreature(target, cid) end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETCREATURE, "onTargetCreature") setCombatArea(combat, createCombatArea(config.area)) table.insert(spell.combats, combat) end function onCastSpell(cid, var) for n = 1, #spell.combats do addEvent(doCombat, (n * 120), cid, spell.combats[n], var) end return true end
  18. vc quer a magia empurre com hits, certo?
  19. local time = 3 -- tempo que vai durar as paredes local function doPushCreature(target, cid) if target > 0 then if not isNpc(target) then local position = getThingPosition(cid) local fromPosition = getThingPosition(target) local x = ((fromPosition.x - position.x) < 0 and -1 or ((fromPosition.x - position.x) == 0 and 0 or 1)) local y = ((fromPosition.y - position.y) < 0 and -1 or ((fromPosition.y - position.y) == 0 and 0 or 1)) local toPosition = {x = fromPosition.x + x, y = fromPosition.y + y, z = fromPosition.z} if doTileQueryAdd(target, toPosition) == 1 and getTileInfo(toPosition).house == false then doTeleportThing(target, toPosition, true) end end end end local spell = {} spell.config = { [3] = { damageType = 1, areaEffect = 2, area = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } }, [2] = { damageType = 1, areaEffect = 2, area = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 1, 0, 2, 0, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } }, [1] = { damageType = 1, areaEffect = 2, area = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 2, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } } } spell.combats = {} for _, config in ipairs(spell.config) do local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, config.damageType) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, config.areaEffect) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4, 0, -4.7, 0) function onTargetCreature(cid, target) doPushCreature(target, cid) end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETCREATURE, "onTargetCreature") setCombatArea(combat, createCombatArea(config.area)) table.insert(spell.combats, combat) end function onCastSpell(cid, var) for n = 1, #spell.combats do addEvent(doCombat, (n * 120), cid, spell.combats[n], var) end local cpos = getThingPos(cid) local dir = { {6290, {x=cpos.x, y=cpos.y-1, z=cpos.z}}, -- North (cima) {6290, {x=cpos.x, y=cpos.y+1, z=cpos.z}}, -- South (baixo) {6289, {x=cpos.x-1, y=cpos.y, z=cpos.z}}, -- West (esquerda) {6289, {x=cpos.x+1, y=cpos.y, z=cpos.z}}, -- East (direita) {6290, {x=cpos.x+1, y=cpos.y+1, z=cpos.z}}, -- South-East (baixo+direita) {6289, {x=cpos.x-1, y=cpos.y+1, z=cpos.z}}, -- South-West (baixo+esquerda) {6290, {x=cpos.x-1, y=cpos.y-1, z=cpos.z}}, -- North-West (cima+esquerda) {6290, {x=cpos.x+1, y=cpos.y-1, z=cpos.z}} -- North-East (cima+direita) } for _, info in ipairs(dir) do if not getTileInfo(info[2]).house and not getTilePzInfo(info[2]) then doCreateItem(info[1], 1, info[2]) addEvent(function() if getTileItemById(info[2], info[1]).uid > 0 then doRemoveItem(getTileItemById(info[2], info[1]).uid) end end,time*1000) end end return true end Tenta colocar essa, se der algum error manda qual foi.
  20. Explica melhor.
  21. Baixei o novo mapa : DBKO ARENA..mais não sei onde faz pra editar efeitos da transforms.. no HUNTER era na pasta data/spells/scripts/transforms.lua. mais no dbko arena n tem ajudem
  22. arthurabreu postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Não funcionou :/
  23. arthurabreu postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Meu Config.lua não tem esse showHealingDamage = true Se quiser eu te mando oque tem no config.lua Eu queroa ela somente em uma magia..
  24. arthurabreu postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 12) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0.9, 0, 10.0, 0) local arr = { {0, 0, 0}, {0, 0, 0}, {0, 0, 0}, {0, 0, 0}, {0, 3, 0} } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat = combat } addEvent(onCastSpell1, 2000, parameters) addEvent(onCastSpell1, 4000, parameters) addEvent(onCastSpell1, 6000, parameters) addEvent(onCastSpell1, 8000, parameters) addEvent(onCastSpell1, 12000, parameters) addEvent(onCastSpell1, 14000, parameters) addEvent(onCastSpell1, 16000, parameters) addEvent(onCastSpell1, 18000, parameters) addEvent(onCastSpell1, 20000, parameters) addEvent(onCastSpell1, 22000, parameters) addEvent(onCastSpell1, 24000, parameters) addEvent(onCastSpell1, 26000, parameters) addEvent(onCastSpell1, 28000, parameters) addEvent(onCastSpell1, 30000, parameters) end Alguem me ajuda, essa magia fica healando um tanto de life.. eu queria que ela ficasse falando o quanto healado encima do personagem.. em vermelho Ou seja : ela fica falando o quanto está healando: 2, 5, 100, 300

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