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Tael

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Tudo que Tael postou

  1. agradeço as ideias, vou ver como fazer aqui. @MaXwEllDeN sim, eu (:
  2. ok, vai me retornar um array de ids dos itens que o monstro dropa e não do que ele dropou né.. sabe como eu posso fazer pra alterar um item no momento que o bixo dropa, por exemplo mudar o nome, descrição ou atk? eu dei uma olhada nas funções mas não consegui pensar em nada.. edit: eu queria fazer um método onKill pra fazer isso mas talvez nem dê.. eu pensei mais ou menos isso: só que eu não faço ideia do que algumas funções retornam.
  3. edit: o titulo era pra ser "O que essa function retorna" escrevi meio rápido... hue --- Olá, minha dúvida é bem simples alguém sabe me dizer o que retarna a function: getMonsterLootList(nome do monstro) eu tente mostrar com sendPlayerTextMessege e tentei printar também, mas não conseguir nada.. o que eu queria fazer é alterar o nome de um item quando o player mata ele.
  4. olá, ninguém aqui me conhece mas eu mexo com servidor desde 2007 e sou estudante de análise de sistemas. comecei do zero um OT e só tem uma coisa que eu não sei e não gosto de fazer que é map. Então estou procurando um Mapper, não precisa ser um mestre jedi, mas pelo menos ter uma noção do que está fazendo. Se alguém estiver afim de me ajudar só deixar uma msg aqui pelo TK mesmo, abçs!
  5. Link para entrar no OT arrumado. O Client já está com 30 downloads.. Podem baixar e entrar com 1/1 por clicando AQUI!
  6. =D fico feliz em ajudar.. ps: O "useble" é pra dar poder dar "use with" nos item
  7. A diferença é que no meu ele pode alterar a area, os efeitos e o dano de cada ataque...
  8. Na verdade tem que ser o ID, não tem o nome. Mas eu acho que todos os OT fica em liquids e é o mesmo script, eu pelo menos nunca vi um diferente.
  9. Não intedi o que você quer exatamente? quer que a spell solte o efeito varias vezes? Se for isso ta aqui: local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 3) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.0, -500, 1.6, -2000) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 3) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.0, -500, 1.6, -2000) l
  10. Vá em: \data\actions\scripts\liquids Lá vão estar os script das potions. Vou mostrar o da berserk_potion: Em vermelho você altera só o numero 10, que vai alterar em minutos. Por exemplo se você trocar pra 30 vai durar 30 minutos. Em azul é o quanto vai aumentar os skills melee(sword, club e axe). Em verde é o quanto diminui o skill de shielding. A partir desse acho que você consegue alterar os outros também né?! Qualquer duvida pergunte.
  11. não sei se ta funcionando, se tiver créditos ao cosaki, só fiz o que ele disse. ali em preto vc poem o ID do item, e em vermelho poem o a quantidade de xp que vai ganhar por level.
  12. Exitem uns vip systems muito bons por ai.. mas quer saber o modo mais pratico? cria uma casa pelo map editor e compra com o GOD, em um lugar isolado que ninguém vá ir. Depois em todas entradas de áreas vip poem tiles dessa casa, assim só god vai conseguir passar, e por ultimo quem pagar vip você na list de pessoas que podem entrar na casa do GOD. Assim é bem simples... Agora se quer uma coisa bem feita vai no link tiago ai em cima.. AUEHAUEAHU
  13. estava com o mesmo problema da Backpack a 15 minutos analizando a bag no Dat Editor eu percebi que na verdade deve se estar marcado: "pickable" e "container". OBS: não marque "useable". espero ter ajudado (:
  14. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE) function getCombatFormulas(cid, lv) local formula_min = (lv * 18) local formula_max = (lv * 22) if(formula_max < formula_min) then local tmp = formula_max formula_max = formula_min formula_min = tmp end return formula_min, formula_max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM
  15. Galera o OT que eu to fazendo já ta mto grande... Tem mta coisa pra falar e por isso eu fiz um video, mas eu mencionei o nome de outro forum nesse video e acho que não é legal postar aqui... Então está aqui em baixo o link para quem quer entrar no OT e ver, ele está com um host Semi-Dedicado da LGV Host. Click aqui para ver como entrar no OT! Peço que o responsável por aprovação de apoios entre em contato comigo pra que eu mostre o servidor in-game se for possível. Estou realmente precisando de um sub-fórum pra divulgar mapas, histórias e etc... Agora uma lista por cima de
  16. (: vlw edit: aqui o post aparece quando você posta. "if you know what i mean"
  17. Que original hein VodKart.. eauehuaehu
  18. Daaale galera, sou o tael.. Talvez alguns me conheçam de outros lugares por Othereality. ps: fiquei sabendo que o Chaos é bv.
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