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TNTDZ

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  1. muito obrigado, funcionou perfeito, ja tinha tentado algo parecido, mas tava usando combat == FIREDAMAGE e nao combat == COMBAT_FIREDAMAGE, como vc me disse , (uma palavrinha muda tudo)e obrigado por me lembrar da lista constant.lua ,me basearei nela daqui em diante, vou tb colocar o arquivo aki caso alguem precise nessa linha doSendAnimatedText(getCreaturePos(cid), ""..value.."", 12) coloquei assim pq meu server nao esta mostrando healing damage e tens algo ai que eu posso me basear para fazer tipo fire elemental healar ao ser atingido por fogo por exemplo? estou com outra duvi
  2. boa tarde,estou precisando de ajuda em um script, a minha ideia é fazer com que equipamentos com determinada habilidade passe a healar vida ao inves de tomar dano por determinado elemento, por exemplo armadura com "eatfire" me hela ao receber hit de fogo,mas nao sei a tag exata para usar ja q fiquei muito tempo sem editar otservers, estou fazendo script baseado nesse script de dodge do night wolf ja consegui fazer com q heale ao inves de dar dano,mas de todos eles,mas se alguem poder me ajudar a introduzir uma tag que limite a dano de fogo, agradeço,depois farei scripts separados pa
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