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caique892

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  1. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Poketibia (PDA) 8.54 Qual o motivo deste tópico? Erro script Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Alguem pode me ajuda no seguinte erro: O poke e capturado normal e depois de upar-lo(level system) com um tempo ele buga na ball e nao aparece mais no look nem da para usar o pokemon e da esse seguinte erro no executavel que estarei postando... oque pode ser? e com isso o pokemon simpleste some e nao da mais para usar nem aparece a foto nem nada como se nao tivesse nada na pokebola Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: function onLook(cid, thing, position, lookDistance) local str = "" if not isCreature(thing.uid) then local iname = getItemInfo(thing.itemid) if isPokeball(thing.itemid) then local owner = getItemAttribute(thing.uid, "firstpoke") local pokename = getItemAttribute(thing.uid, "poke") local item = getItemInfo(thing.itemid) str = "You see "..item.article.." "..item.name..".\n" str = str.."It contains "..getArticle(pokename).." "..pokename.." [level "..getItemAttribute(thing.uid, "level").."].\n" if owner and owner ~= getCreatureName(cid) then str = str.."It belongs to "..owner..".\nIt is a unique item." doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, str) return false end local boost = getItemAttribute(thing.uid, "boost") or 0 local boostshow = "" if boost > 0 then str = str.."Boost level: +"..boost..".\n" end if getItemAttribute(thing.uid, "nick") then str = str.."It's nickname is: "..getItemAttribute(thing.uid, "nick")..".\n" end if getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_MALE then str = str.."It is male." elseif getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_FEMALE then str = str.."It is female." else str = str.."It is genderless." end str = str.."\n--- Status ---" str = str.."\nOffense: "..math.floor(getItemAttribute(thing.uid, "offense")).." Defense: "..math.floor(getItemAttribute(thing.uid, "defense")).."\n" str = str.."Agility: "..math.floor(getItemAttribute(thing.uid, "speed")).." Sp. Attack: "..math.floor(getItemAttribute(thing.uid, "specialattack")).."\n" str = str.."Vitality: "..math.floor(getItemAttribute(thing.uid, "vitality")).."" doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, str) return false elseif string.find(iname.name, "fainted") or string.find(iname.name, "defeated") then str = "You see a "..string.lower(iname.name).." ["..getItemAttribute(thing.uid, "level").."].\n" if getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_MALE then str = str.."It is male." elseif getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_FEMALE then str = str.."It is female." else str = str.."It is genderless." end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, str) return false else return true end end local npcname = getCreatureName(thing.uid) local l = string.len(npcname) if not isPlayer(thing.uid) and not isMonster(thing.uid) then --string.sub(npcname, l - 1, l) == " " then local article = getPlayerStorageValue(thing.uid, 9891) == 1 and "He is" or "She is" local nname = string.sub(npcname, 1, l - 2) if nname == getCreatureName(cid) then nname = "yourself" article = "You are" end str = "You see "..nname..". "..article.." a pokemon trainer." doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, str) return false end if not isMonster(thing.uid) then return true end if getCreatureName(thing.uid) == "Evolution" then return false end if not isSummon(thing.uid) then local str = "You see a wild "..string.lower(getCreatureName(thing.uid)).." [level "..getPokemonLevel(thing.uid).."].\n" if getPokemonGender(thing.uid) == SEX_MALE then str = str.."It is male." elseif getPokemonGender(thing.uid) == SEX_FEMALE then str = str.."It is female." else str = str.."It is genderless." end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, str) return false elseif isSummon(thing.uid) and not isPlayer(thing.uid) then local boostlevel = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(thing.uid), 8).uid, "boost") or 0 local boostshow = " + "..boostlevel.."]" if showBoostSeparated then boostshow = "] [+"..boostlevel.."]" end local levelinfo = "["..getPokemonLevel(thing.uid)..""..boostshow.."" if getCreatureMaster(thing.uid) == cid then local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local nexp = getItemAttribute(myball, "nextlevelexp") local string = "You see your "..string.lower(getCreatureName(thing.uid)).." "..levelinfo.."." string = string.."\nHit points: "..getCreatureHealth(thing.uid).."/"..getCreatureMaxHealth(thing.uid).."." string = string.."\n"..getPokemonHappinessDescription(thing.uid) if getItemAttribute(myball, "level") <= 100 then string = string.."\nExperience needed to level up: "..nexp.."." end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, string) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You see a "..string.lower(getCreatureName(thing.uid)).." "..levelinfo..".\nIt belongs to "..getCreatureName(getCreatureMaster(thing.uid))..".") end return false end return true end lib 050-fuction.lua : function doPlayerGiveItem(cid, itemid, amount, subType) local item = 0 if(isItemStackable(itemid)) then item = doCreateItemEx(itemid, amount) if(doPlayerAddItemEx(cid, item, true) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then return false end else for i = 1, amount do item = doCreateItemEx(itemid, subType) if(doPlayerAddItemEx(cid, item, true) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then return false end end end return true end function doPlayerGiveItemContainer(cid, containerid, itemid, amount, subType) for i = 1, amount do local container = doCreateItemEx(containerid, 1) for x = 1, getContainerCapById(containerid) do doAddContainerItem(container, itemid, subType) end if(doPlayerAddItemEx(cid, container, true) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then return false end end return true end function doPlayerTakeItem(cid, itemid, amount) return getPlayerItemCount(cid, itemid) >= amount and doPlayerRemoveItem(cid, itemid, amount) end function doPlayerBuyItem(cid, itemid, count, cost, charges) return doPlayerRemoveMoney(cid, cost) and doPlayerGiveItem(cid, itemid, count, charges) end function doPlayerBuyItemContainer(cid, containerid, itemid, count, cost, charges) return doPlayerRemoveMoney(cid, cost) and doPlayerGiveItemContainer(cid, containerid, itemid, count, charges) end function doPlayerSellItem(cid, itemid, count, cost) if(not doPlayerTakeItem(cid, itemid, count)) then return false end if(not doPlayerAddMoney(cid, cost)) then error('[doPlayerSellItem] Could not add money to: ' .. getPlayerName(cid) .. ' (' .. cost .. 'gp).') end return true end function doPlayerWithdrawMoney(cid, amount) if(not getBooleanFromString(getConfigInfo('bankSystem'))) then return false end local balance = getPlayerBalance(cid) if(amount > balance or not doPlayerAddMoney(cid, amount)) then return false end doPlayerSetBalance(cid, balance - amount) return true end function doPlayerDepositMoney(cid, amount) if(not getBooleanFromString(getConfigInfo('bankSystem'))) then return false end if(not doPlayerRemoveMoney(cid, amount)) then return false end doPlayerSetBalance(cid, getPlayerBalance(cid) + amount) return true end function isPremium(cid) return (isPlayer(cid) and (getPlayerPremiumDays(cid) > 0 or getBooleanFromString(getConfigInfo('freePremium')))) end function getMonthDayEnding(day) if(day == "01" or day == "21" or day == "31") then return "st" elseif(day == "02" or day == "22") then return "nd" elseif(day == "03" or day == "23") then return "rd" end return "th" end function getMonthString(m) return os.date("%B", os.time{year = 1970, month = m, day = 1}) end function getArticle(str) return str:find("[AaEeIiOoUuYy]") == 1 and "an" or "a" end function isNumber(str) return tonumber(str) ~= nil end function doPlayerAddAddons(cid, addon) for i = 0, table.maxn(maleOutfits) do doPlayerAddOutfit(cid, maleOutfits[i], addon) end for i = 0, table.maxn(femaleOutfits) do doPlayerAddOutfit(cid, femaleOutfits[i], addon) end end function doPlayerWithdrawAllMoney(cid) return doPlayerWithdrawMoney(cid, getPlayerBalance(cid)) end function doPlayerDepositAllMoney(cid) return doPlayerDepositMoney(cid, getPlayerMoney(cid)) end function doPlayerTransferAllMoneyTo(cid, target) return doPlayerTransferMoneyTo(cid, target, getPlayerBalance(cid)) end function playerExists(name) return getPlayerGUIDByName(name) ~= 0 end function getTibiaTime() local minutes = getWorldTime() local hours = 0 while (minutes > 60) do hours = hours + 1 minutes = minutes - 60 end return {hours = hours, minutes = minutes} end function doWriteLogFile(file, text) local f = io.open(file, "a+") if(not f) then return false end f:write("[" .. os.date("%d/%m/%Y %H:%M:%S") .. "] " .. text .. "\n") f:close() return true end function getExperienceForLevel(lv) lv = lv - 1 return ((50 * lv * lv * lv) - (150 * lv * lv) + (400 * lv)) / 3 end function doMutePlayer(cid, time) local condition = createConditionObject(CONDITION_MUTED) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, time * 1000) return doAddCondition(cid, condition) end function getPlayerGroupName(cid) return getGroupInfo(getPlayerGroupId(cid)).name end function getPlayerVocationName(cid) return getVocationInfo(getPlayerVocation(cid)).name end function getPromotedVocation(vid) return getVocationInfo(vid).promotedVocation end function doPlayerRemovePremiumDays(cid, days) return doPlayerAddPremiumDays(cid, -days) end function getPlayerMasterPos(cid) return getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)) end function getHouseOwner(houseId) return getHouseInfo(houseId).owner end function getHouseName(houseId) return getHouseInfo(houseId).name end function getHouseEntry(houseId) return getHouseInfo(houseId).entry end function getHouseRent(houseId) return getHouseInfo(houseId).rent end function getHousePrice(houseId) return getHouseInfo(houseId).price end function getHouseTown(houseId) return getHouseInfo(houseId).town end function getHouseTilesCount(houseId) return getHouseInfo(houseId).tiles end function getItemNameById(itemid) return getItemDescriptionsById(itemid).name end function getItemPluralNameById(itemid) return getItemDescriptionsById(itemid).plural end function getItemArticleById(itemid) return getItemDescriptionsById(itemid).article end function getItemName(uid) return getItemDescriptions(uid).name end function getItemPluralName(uid) return getItemDescriptions(uid).plural end function getItemArticle(uid) return getItemDescriptions(uid).article end function getItemText(uid) return getItemDescriptions(uid).text end function getItemSpecialDescription(uid) return getItemDescriptions(uid).special end function getItemWriter(uid) return getItemDescriptions(uid).writer end function getItemDate(uid) return getItemDescriptions(uid).date end function getTilePzInfo(pos) return getTileInfo(pos).protection end function getTileZoneInfo(pos) local tmp = getTileInfo(pos) if(tmp.pvp) then return 2 end if(tmp.nopvp) then return 1 end return 0 end function doShutdown() return doSetGameState(GAMESTATE_SHUTDOWN) end function doSummonCreature(name, pos, displayError) local displayError, cid = displayError or true, doCreateMonster(name, pos, displayError) if(not cid) then cid = doCreateNpc(name, pos, displayError) end return cid end function getOnlinePlayers() local tmp = getPlayersOnline() local players = {} for i, cid in ipairs(tmp) do table.insert(players, getCreatureName(cid)) end return players end function getPlayerByName(name) local cid = getCreatureByName(name) return isPlayer(cid) and cid or nil end function isPlayer(cid) return isCreature(cid) and cid >= AUTOID_PLAYERS and cid < AUTOID_MONSTERS end function isPlayerGhost(cid) if(not isPlayer(cid)) then return false end return getCreatureCondition(cid, CONDITION_GAMEMASTER, GAMEMASTER_INVISIBLE) or getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_CANNOTBESEEN) end function isMonster(cid) return isCreature(cid) and cid >= AUTOID_MONSTERS and cid < AUTOID_NPCS end function isNpc(cid) return isCreature(cid) and cid >= AUTOID_NPCS end function doPlayerSetExperienceRate(cid, value) return doPlayerSetRate(cid, SKILL__LEVEL, value) end function doPlayerSetMagicRate(cid, value) return doPlayerSetRate(cid, SKILL__MAGLEVEL, value) end function doPlayerAddLevel(cid, amount, round) local experience, level = 0, getPlayerLevel(cid) if(amount > 0) then experience = getExperienceForLevel(level + amount) - (round and getPlayerExperience(cid) or getExperienceForLevel(level)) else experience = -((round and getPlayerExperience(cid) or getExperienceForLevel(level)) - getExperienceForLevel(level + amount)) end return doPlayerAddExperience(cid, experience) end function doPlayerAddMagLevel(cid, amount) for i = 1, amount do doPlayerAddSpentMana(cid, (getPlayerRequiredMana(cid, getPlayerMagLevel(cid, true) + 1) - getPlayerSpentMana(cid)) / getConfigInfo('rateMagic')) end return true end function doPlayerAddSkill(cid, skill, amount, round) if(skill == SKILL__LEVEL) then return doPlayerAddLevel(cid, amount, round) elseif(skill == SKILL__MAGLEVEL) then return doPlayerAddMagLevel(cid, amount) end return doPlayerAddSkillTry(cid, skill, (getPlayerRequiredSkillTries(cid, skill, getPlayerSkillLevel(cid, skill) + 1) - getPlayerSkillTries(cid, skill)) / getConfigInfo('rateSkill')) end function getPartyLeader(cid) local party = getPartyMembers(cid) if(type(party) ~= 'table') then return 0 end return party[1] end function isInParty(cid) return type(getPartyMembers(cid)) == 'table' end function isPrivateChannel(channelId) return channelId >= CHANNEL_PRIVATE end function doPlayerResetIdleTime(cid) return doPlayerSetIdleTime(cid, 0) end function doBroadcastMessage(text, class) local class = class or MESSAGE_STATUS_WARNING if(type(class) == 'string') then local className = MESSAGE_TYPES[class] if(className == nil) then return false end class = className elseif(class < MESSAGE_FIRST or class > MESSAGE_LAST) then return false end local players = getPlayersOnline() for _, pid in ipairs(players) do doPlayerSendTextMessage(pid, class, text) end print("> Broadcasted message: \"" .. text .. "\".") return true end function doPlayerBroadcastMessage(cid, text, class, checkFlag, ghost) local checkFlag, ghost, class = checkFlag or true, ghost or false, class or TALKTYPE_BROADCAST if(checkFlag and not getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_CANBROADCAST)) then return false end if(type(class) == 'string') then local className = TALKTYPE_TYPES[class] if(className == nil) then return false end class = className elseif(class < TALKTYPE_FIRST or class > TALKTYPE_LAST) then return false end local players = getPlayersOnline() for _, pid in ipairs(players) do doCreatureSay(cid, text, class, ghost, pid) end print("> " .. getCreatureName(cid) .. " broadcasted message: \"" .. text .. "\".") return true end function getBooleanFromString(input) local tmp = type(input) if(tmp == 'boolean') then return input end if(tmp == 'number') then return input > 0 end local str = string.lower(tostring(input)) return (str == "yes" or str == "true" or (tonumber(str) ~= nil and tonumber(str) > 0)) end function doCopyItem(item, attributes) local attributes = attributes or false local ret = doCreateItemEx(item.itemid, item.type) if(attributes) then if(item.actionid > 0) then doItemSetAttribute(ret, "aid", item.actionid) end end if(isContainer(item.uid)) then for i = (getContainerSize(item.uid) - 1), 0, -1 do local tmp = getContainerItem(item.uid, i) if(tmp.itemid > 0) then doAddContainerItemEx(ret, doCopyItem(tmp, true).uid) end end end return getThing(ret) end function doRemoveThing(uid) if(isCreature(uid)) then return doRemoveCreature(uid) end return doRemoveItem(uid) end function setAttackFormula(combat, type, minl, maxl, minm, maxm, min, max) local min, max = min or 0, max or 0 return setCombatFormula(combat, type, -1, 0, -1, 0, minl, maxl, minm, maxm, min, max) end function setHealingFormula(combat, type, minl, maxl, minm, maxm, min, max) local min, max = min or 0, max or 0 return setCombatFormula(combat, type, 1, 0, 1, 0, minl, maxl, minm, maxm, min, max) end function doChangeTypeItem(uid, subtype) local thing = getThing(uid) if(thing.itemid < 100) then return false end local subtype = subtype or 1 return doTransformItem(thing.uid, thing.itemid, subtype) end function doSetItemText(uid, text, writer, date) local thing = getThing(uid) if(thing.itemid < 100) then return false end doItemSetAttribute(uid, "text", text) if(writer ~= nil) then doItemSetAttribute(uid, "writer", tostring(writer)) if(date ~= nil) then doItemSetAttribute(uid, "date", tonumber(date)) end end return true end function getFluidSourceType(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.fluidSource or false end function getDepotId(uid) return getItemAttribute(uid, "depotid") or false end function getItemDescriptions(uid) local thing = getThing(uid) if(thing.itemid < 100) then return false end local item = getItemInfo(thing.itemid) return { name = getItemAttribute(uid, "name") or item.name, plural = getItemAttribute(uid, "pluralname") or item.plural, article = getItemAttribute(uid, "article") or item.article, special = getItemAttribute(uid, "description") or "", text = getItemAttribute(uid, "text") or "", writer = getItemAttribute(uid, "writer") or "", date = getItemAttribute(uid, "date") or 0 } end function getItemWeightById(itemid, count, precision) local item, count, precision = getItemInfo(itemid), count or 1, precision or false if(not item) then return false end if(count > 100) then -- print a warning, as its impossible to have more than 100 stackable items without "cheating" the count print('[Warning] getItemWeightById', 'Calculating weight for more than 100 items!') end local weight = item.weight * count --[[if(precision) then return weight end local t = string.explode(tostring(weight), ".") if(table.maxn(t) == 2) then return tonumber(t[1] .. "." .. string.sub(t[2], 1, 2)) end]]-- return weight end function getItemWeaponType(uid) local thing = getThing(uid) if(thing.itemid < 100) then return false end return getItemInfo(thing.itemid).weaponType end function getItemRWInfo(uid) local thing = getThing(uid) if(thing.itemid < 100) then return false end local item, flags = getItemInfo(thing.itemid), 0 if(item.readable) then flags = 1 end if(item.writable) then flags = flags + 2 end return flags end function getItemLevelDoor(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.levelDoor or false end function isItemStackable(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.stackable or false end function isItemRune(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.clientCharges or false end function isItemDoor(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.type == 5 or false end function isItemContainer(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.group == 2 or false end function isItemFluidContainer(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.group == 12 or false end function isItemMovable(itemid) local item = getItemInfo(itemid) return item and item.movable or false end function isCorpse(uid) local thing = getThing(uid) if(thing.itemid < 100) then return false end local item = getItemInfo(thing.itemid) return item and item.corpseType ~= 0 or false end function getContainerCapById(itemid) local item = getItemInfo(itemid) if(not item or item.group ~= 2) then return false end return item.maxItems end function getMonsterAttackSpells(name) local monster = getMonsterInfo(name) return monster and monster.attacks or false end function getMonsterHealingSpells(name) local monster = getMonsterInfo(name) return monster and monster.defenses or false end function getMonsterLootList(name) local monster = getMonsterInfo(name) return monster and monster.loot or false end function getMonsterSummonList(name) local monster = getMonsterInfo(name) return monster and monster.summons or false end function ChecarPontos(cid) local Info = db.getResult("SELECT `premium_points` FROM `accounts` WHERE `id` = " .. getPlayerAccountId(cid) .. " LIMIT 1") if Info:getID() ~= LUA_ERROR then local Points= Info:getDataInt("premium_points") Info:free() return Points end return LUA_ERROR end function AddPontos(cid, points) local Info = db.getResult("SELECT `premium_points` FROM `accounts` WHERE `id` = " .. getPlayerAccountId(cid) .. " LIMIT 1") if Info:getID() ~= LUA_ERROR then db.executeQuery("UPDATE accounts SET premium_points = " .. points .. " WHERE id=" .. getPlayerAccountId(cid) .. ";") Info:free() return 1 end end function RemoverPontos(cid, points) local Info = db.getResult("SELECT `premium_points` FROM `accounts` WHERE `id` = " .. getPlayerAccountId(cid) .. " LIMIT 1") if Info:getID() ~= LUA_ERROR then db.executeQuery("UPDATE accounts SET premium_points = - " .. points .. " WHERE id=" .. getPlayerAccountId(cid) .. ";") Info:free() return 1 end end Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  2. Estou com um problema que quando eu capturo o pokemon mesmo eu tendo - de 6 pokes na bag ele vai pro depot, exemplo : tenho 3 pokemons na minha bag, capturo outro ele vai para o depot .... outro exp : tenho 2 pokes na minha bag ele continua indo para o depot, eu queria que o pokemon fosse pro depot só quando o pokemon trainer tive-se apenas 6 na bag, ai sim teria que ir para o depot e não com o pokemon trainer com - de 6 pokes.... Ajudem ae pls
  3. caique892 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Fala ae rapaziada beleza? queria pedir a ajuda de vcs por que nao entendo muito dessa parte e tambem nao se se esta na area certa se nao estiver perdao e o seguinte dentro no jogo no client a parte de bag,coins,badges esta tudo trocado estao nos lugares errado queria saber como arruma isso e tambem a o negocinho de aparecer a foto do pokemon esqueci o nome dela estava aparecendo antes normalzin depois começo a da erro e tambem nao sei como arruma se voceis puder me ajuda fico agradecido Rep++ deixarei uma imagem dos bug
  4. caique892 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ddd.txt
  5. Agora sim pego direitin mano do jeito que queria obrigado rep++
  6. Deu nao mano Ainda fala que nao pode usar durante figths ;c eu quero que de pra usa mesmo se estiver com fight
  7. Ola galaera estou com un Problema no meu serve queria saber como deixa para usar potion com ou sem batlle normalmente temque espera o battle sair para poder usar mais o battle demora mt para sair e queria saber como eu faço para deixa com ou sem batle para poder usar sera que voceis poderia me ajuda por favor aqui esta o script do potion do meu serve Darei Rep++ Desculpa se estiver na area errada
  8. caique892 postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Fala pessoal, eu tenho um OT há uns 5 anos, sempre trabalhei sozinho com uma ajudinha de fora. E pretendo continuar sendo um OT sério! Tenho muitas idéias pro OT, mas preciso de uma Equipe para melhorar. E futuramente ser un dos OT mais foda kkk Agradeço desde ja pessoal. VAGAS ABERTAS PARA: *Scripter *Client Maker *Sprite *Web Designer Se for possivel, por favor mostre-me um de seus trabalhos Contato: pelo ot site:pokemonpalet.webnode.com [email protected] https://www.facebook.com/PokemonPallet *Obrigado pela atenção!
  9. Fala pessoal, eu tenho um OT há uns 5 anos, sempre trabalhei sozinho com uma ajudinha de fora. E pretendo continuar sendo um OT sério! Tenho muitas idéias pro OT, mas preciso de uma Equipe para melhorar. E futuramente ser o OT mais foda kkk Agradeço desde ja pessoal. VAGAS ABERTAS PARA: *Scripter *Client Maker *Sprite *Web Designer Se for possivel, por favor mostre-me um de seus trabalhos Contato: [email protected] https://www.facebook.com/PokemonPallet *Obrigado pela atenção!
  10. intao mano se for isso algun de vcs sabe como remover algumas sprites pelo Object Build? pra eu por outras aqui
  11. Ja baixei man e me disseram que pode tar no limete de sprites agora quero saber se tem algum jeito de eu remover algumas pelo Object Build
  12. Galera voceis pode me ajuda manos to tentando por un poke no spr e dat pelo dat editor mas quando eu tento buga tudo tipo eu ponho compile para salvar no client e quando eu abro denovo ta tudo en branco tipo some tudo vo dexa umas imagens ai pra vcs verem me ajuda ai por favor Darei Rep++
  13. caique892 reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Pedido
  14. Ae galera queria pedir pra voceis un comando que de un intem pra todo por exemplo /give (id do intem) ai fosse pro inventario de todo mundo que estiver online Darei Rep+
  15. Eae galera queria pedi pra voces uma Incubadora que pudesse incubar os eggs do meu serv por exemplo o player acha un ovo e coloque na incubadora e temqui espera un certo tempo para nascer un pokemon e tipo day care acho me ajudem ae pf REP++
  16. caique892 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Eae galera gostaria de pedir un npc de quest pra voceis por exemplo: un npc que te pedisse alguns intens en troca de alguma coisa exemplo : 100 revive por uma pokeball . se tiverem fala ae obrigado REP+++

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