
TheMaker
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TheMaker deu reputação a Leonardo Simonetto em Criando Quest pelo Rme 2.1°Como Fazer Quest°
Olá Pessoal do TibiaKing, Hoje Irei Encinar a Criar Quest Pelo Rme.
Antes Disso Leia:
Eu sei que existe varios tutoriais,video-aulas,etc...
Estou Fazendo Por Minha Vontade o Tutorial ;P
Comentem se Tiverem Duvidas ou Sugestões.
Tutorial é Composto Por Imagens para Facilitar...
Vamos ao Que Interessa!
1°
Explicação:
Após ter feito a Quest Inteira finalize ela com seus Baús, ou Crie um Lugar para First Items. (no meu caso)
2°
Explicação:
Para Achar o Baú Siga a Imagem.
3°
Explicação:
Para achar o Baú Siga a Imagem.
4°
Explicação:
Clique sobre o Baú e Coloque onde Quiser.
5°
Explicação:
Em Action ID: 2000 ---- Unique ID: de 1 a 599.
Porque de 1 a 5999?
Porque o Server Possui um Numero de Unique ID: Que significa Unico, os Numeros não podem se repetir.
Apenas os Actons ID, podem se repetir.
6°
Explicação:
Depois de Colocar os ID's Clique Sobre o Quadrado Preto onde diz: Contents
e Digite o ID ou Nome do item a ser ganho na quest.
7°
Explicação:
(Pausa para o lanche,cansei de fazer aqui...)
Depois de escolher o item e dar Ok.
Ficará assim a Imagem, (no lugar do Crystal Coin ficará seu item que você escolheu).
8°
Explicação:
Ali em Count: Coloque Quantidade que o Player Irá Ganhar.
No meu caso eu coloquei Crystal Coin e ali em Count 3, ou seja o player irá ganhar 3 Crystal...
Feito Tudo Isso, de Ok em tudo,Salve (CTRL+S) e Reinicie/Inicie seu Server.
Atenção:
O ADM não consegue abrir as quests, por isso Pegue um Player para testar de preferencia um Maker...
Creditos:
Leonardo Simonetto
Gostou? #Rep_+
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TheMaker deu reputação a Leonardo Simonetto em Duvida GlobalEventsOlá estou adicionando o Evento Team Battle, ele é em Mods....
e tem um script onde diz q precisa ser colocado em Globalevents, para que fncine automatico..
que no caso seria este...
<globalevent name = "teamBattleStart" time="01:23:00" event="script"><![CDATA[ -- em time se coloca o tempo do evento exemplo time="19:00:00" obs: hora:minuto:segundo
Eu coloquei 2x assim...
<globalevent name = "teamBattleStart" time="01:23:00" event="script">
e a outra:
<globalevent name = "teamBattleStart" time="01:23:00" event="script"><![CDATA[
ta meio estranho isso ne :S
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TheMaker deu reputação a Leonardo Simonetto em (resolvido) Falha no Globalevents.Galera eo seguinte to com problema no zombie event, peguei do tibiaking....
Script:
local config = { playerCount = 2001, -- Global storage for counting the players left/entered in the event zombieCount = 2002, -- Global storage for counting the zombies in the event teleportActionId = 2000, -- Action id of the teleport needed for the movement script teleportPosition = {x = 959, y = 935, z = 7, stackpos = 1}, -- Where the teleport will be created teleportToPosition = {x = 1021, y = 826, z = 7}, -- Where the teleport will take you teleportId = 1387, -- Id of the teleport timeToStartEvent = 5, -- Minutes, after these minutes the teleport will be removed and the event will be declared started timeBetweenSpawns = 20, -- Seconds between each spawn of zombie zombieName = "event zombie", -- Name of the zombie that should be summoned playersNeededToStartEvent = 2, -- Players needed before the zombies can spawn. -- Should be the same as in the creaturescript! -- The zombies will spawn randomly inside this area fromPosition = {x = 1017, y = 817, z = 7}, -- top left cornor of the playground toPosition = {x = 1027, y = 827, z = 7}, -- bottom right cornor of the playground } function onTimer() local tp = doCreateTeleport(config.teleportId, config.teleportToPosition, config.teleportPosition) doItemSetAttribute(tp, "aid", config.teleportActionId) doBroadcastMessage("Zombie event Começara em " .. config.timeToStartEvent .. " minutos! O portal será fechado quando o evento começar!", MESSAGE_STATUS_WARNING) setGlobalStorageValue(config.playerCount, 0) setGlobalStorageValue(config.zombieCount, 0) addEvent(startEvent, config.timeToStartEvent * 1000 * 60) print(getGlobalStorageValue(2001)) end function startEvent() local get = getThingfromPos(config.teleportPosition) if get.itemid == config.teleportId then doRemoveItem(get.uid, 1) end local fromp, top = config.fromPosition, config.toPosition if getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= config.playersNeededToStartEvent then addEvent(spawnZombie, config.timeBetweenSpawns * 1000) doBroadcastMessage("Boa sorte aos Players participantes! O teleporte foi fechado!", MESSAGE_STATUS_WARNING) for x = fromp.x, top.x do for y = fromp.y, top.y do for z = fromp.z, top.z do areapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253} getPlayers = getThingfromPos(areapos) if isPlayer(getPlayers.uid) then doPlayerSendTextMessage(getPlayers.uid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "O primeiro zombie irá aparecer em " .. config.timeBetweenSpawns .. " segundos! Boa Sorte!") end end end end else doBroadcastMessage("O evento Zombie não pôde iniciar devido a poucos jogadores participantes.\n Pelo menos" .. config.playersNeededToStartEvent .. " jogadores necessarios", MESSAGE_STATUS_WARNING) for x = fromp.x, top.x do for y = fromp.y, top.y do for z = fromp.z, top.z do areapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253} getPlayers = getThingfromPos(areapos) if isPlayer(getPlayers.uid) then doTeleportThing(getPlayers.uid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(getPlayers.uid)), false) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(getPlayers.uid), CONST_ME_TELEPORT) end end end end end end function spawnZombie() if getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= 2 then pos = {x = math.random(config.fromPosition.x, config.toPosition.x), y = math.random(config.fromPosition.y, config.toPosition.y), z = math.random(config.fromPosition.z, config.toPosition.z)} doSummonCreature(config.zombieName, pos) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MORTAREA) setGlobalStorageValue(config.zombieCount, getGlobalStorageValue(config.zombieCount)+1) doBroadcastMessage("A zombie has spawned! There is currently " .. getGlobalStorageValue(config.zombieCount) .. " zombies in the zombie event!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED) addEvent(spawnZombie, config.timeBetweenSpawns * 1000) end end Tag: <globalevent name="zombieevent" time="23:00" event="script" value="zombie event.lua"/>
Ajudem ae pf preciso mt do zombie event no meu ot "Automatico"
Link: Sem links concorentes fera
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TheMaker deu reputação a Leonardo Simonetto em Criando Houses Rme 2.1°Como Fazer House°
Olá Pessoas do TibiaKing, Hoje Irei Encinar a Criar Casas "Houses" Pelo Rme.
Antes Disso Leia:
Eu sei que existe varios tutoriais,video-aulas,etc...
Estou Fazendo Por Minha Vontade o Tutorial ;P
Comentem se Tiverem Duvidas ou Sugestões.
Tutorial é Composto Por Imagens para Facilitar...
Vamos ao Trabalho!
1°
Explicação:
Abra seu RME e Clique aba Palette e selecione House Palette. Como Mostra a Imagem.
2°
Explicação:
Após ter Clicado em House Palette, Cliquem em Houses e Selecione a cidade onde Você esta e que quer criar a House.
3°
Explicação:
Após ter feito, Cliquem em "Add" Logo abaixo. Em seguida Observe Que apareceu o Endereço da House.
4°
Explicação:
Depois de Clicar em Add,Selecione toda a House (Desculpe por escrever errado na Imagem).
°5
Explicação:
Após Ter selecionado o interior da house clique em "Select Exit",e Vá na frente da Porta e Clique com o Botão Esquerdo,Como mostra a Imagem Abaixo.
°6
Explicação:
Observe como se fosse uma Póssa de água na frente da porta. Após isso salve o RME, e Inicie/Reinicie seu server.
°7
Explicação:
Por Fim,De Look na Sua Porta e Pronto, Estará o preço eo Endereço!
Creditos:
Leonardo Simonetto
Gostou? #Rep_+