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Slaake

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Tudo que Slaake postou

  1. Isso tmbm ocorre pq os items.xml do rme, nao sao os msm do seu item.xml (da pasta do ot), causando o bug, eu aconselho deixar os dois sempre iguais, por exemplo, voce pega o do seu rme (tem que pegar o xml e o otb) e poe na pasta do seu ot, ou se pega do seu ot e decha no rme, pq pode haver bug's tipo esse.
  2. Slaake postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Parece que seu projeto será bom. Boa sorte ai
  3. É rsrsrs, mas ainda n sei muito como usar ele n ;s
  4. Para a ilha num 2 (eu testei aki, pois sabia que alguem ia pergunta isso rsrs e deu certim)
  5. Eae galerinha do TK, como estão ? Bom, hoje criei um script aki bem util na minha opinião, bom, ele faz o seguinte, se o player tiver lv igual ou maior que 50 ele fala !ilha e vai para uma ilha, ai quando ele atingir o level 80 ou mais, ele pode falar novamente !ilha que ele ira a outra ilha, e assim por diante. Vamos começar? 1º: Vá em data/talkactions/script's, copie algum arquivo .lua renomeio para ilha, apague o que estiver dentro e ponha isto: -- By Slaake For Tibia King -- function onSay(cid, words, param, channel) POS1 = {x=1133, y=1265, z=7} -- Position da Primeira Ilha POS2 = {x=1033, y=1165, z=7} -- Position da Segunda Ilha POS3 = {x=903, y=1065, z=7} -- Position da Terceira Ilha POS4 = {x=803, y=965, z=7} -- Position da Quarta Ilha if (getPlayerLevel(cid) >= 50) then doTeleportThing(cid, POS1) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Voce foi teletransportado para a ilha dos dragons') if (getPlayerLevel(cid) >=80) then doTeleportThing(cid, POS2) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Voce foi teletransportado para a ilha dos dragons de gelo') if (getPlayerLevel(cid) >=150) then doTeleportThing(cid, POS3) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Voce foi teletransportado para a ilha dos Nightmare e Hellspawn') if (getPlayerLevel(cid) >=300) then doTeleportThing(cid, POS4) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Voce foi teletransportado a ilha dos bosses') else doPlayerSendCancel(cid,MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Voce nao tem level necessario para ir a alguma destas ilhas') return false end return false end return false end return false end return true end <talkaction words="!ilha" event="script" value="ilha.lua"/> É isso galera espero que tenham gostado. Gostou ? Da um repzim ai, custa nda n agora vá em data/talkactions/talkaction.xml e adicione esta tag
  6. Hm... tendi, vo decha do geito q o kimoszin falo, vlw ai por terem me ajudado nisso
  7. é, nao sabia que assim funfava tmbm rsrsrs
  8. Slaake postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Vlw ai galera
  9. Eae galerinha, hoje eu fiz um script de promotion. Como ele funciona ? Bom, o player vai precisar de um item X, e quando ele der use, ele pega a promotion, vamos lá ? 1º: Vá em data/actions/scripts , copie qualquer arquivo .lua , abra-o, apague o que estiver la dentro, renomeio para voc e ponha isto: 2º: Vá em data/actions/action.xml e adicione esta tag: <action itemid="IDDOITEM" script="voc.lua" /> Bom, é isso galera, espero que tenham gostado, testei no meu sv 8.6 e deu certo . Gostou ? Da um REP+ Ae
  10. Slaake postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Eae galerinha do tk , tudo bem ? Hoje eu completo 2 meses que participo no Tibia king, nesse mesmo dia, a 2 meses atraz (27/05/12) eu criei minha conta aqui, e de la para ca nao parei estou feliz com isso e fechando esse niver com chave de ouro rsrs, em 2 meses fiz vários amigos, em 2 meses, consegui 107 REP+ sem tomar nem 1 rep- e, ter conseguido uma premium account por aqui tmbm. Bom, é isso, hoje estou completando 2 meses nesta grande família.
  11. Slaake postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Muito gatah
  12. Ja ativei a premium e ja to upano ja dexei treiner to com 3 hrs de offline treiner kk
  13. fico muito manero, vai ajuda muita gnt
  14. Fico show hein doido
  15. Slaake postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    Foi deletado? Não [Usava Qual BOTs? Nenhum Usa MC? Nao (Ainda nao...)
  16. Slaake postou uma resposta no tópico em Portal
    Tendi
  17. Slaake postou uma resposta no tópico em Portal
    Aeee online tomara que nao fique off mais ;s
  18. Fala ai galera, eu e o MaXwEllDeN criamo um script aki rox pakas (: É o seguinte, se o player for lv do lv 50~79 cria dragon ou dragon lord, a partir do num de vezes que ele for passando no tile, vai sumunando dragons e dragons lord, ai quando o player upa ai ele for 80~xxx vai ficar sumonando demons e necromancer's Vamos lá ? Primeiro vá em data/movements/scrips, copie qualquer arquivo .lua, renomeio para diversos, apague o que estiver dentro e ponha isto: -- By Slaake and MaXwEllDeN For Tibia King --[/center] local creatures = { [55] = {"Dragon", "Dragon Lord"}, [80] = {"Demon", "Necromancer"}, } function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if (not isPlayer(cid)) then return false end if (getPlayerLevel(cid) >= table.maxn(creatures)) then return doSummonCreature(creatures[table.maxn(creatures)][math.random(#creatures[table.maxn(creatures)])], getThingPos(cid)) end local maiorqueomeu = {} for i, v in pairs(creatures) do if (getPlayerLevel(cid) >= i) and (table.maxn(maiorqueomeu) < i) then maiorqueomeu[i] = v end end return doSummonCreature(maiorqueomeu[table.maxn(maiorqueomeu)][math.random(#maiorqueomeu[table.maxn(maiorqueomeu)])], getThingPos(cid)) end Agora, vá em data/movements/movements.xml e adicione esta tag: <movement type="StepIn" uniqueid="30005" event="script" value="demon.lua" /> Pronto, seu script esta pronto, agora basta voce colocar no RME. eXplicações: Em azul é o level que o player tem de estar ou acima (55~79 cria o dragon e o dragon lord;80~xxx cria demon e necro) Créditos: Slaake e MaXwEllDeN Gostou ? Da um rep ai tio
  19. Fala galerinha do TK, como estão ? Bom, hoje lembrei do servidor Global War, e lembrei de quando eu upava na Infernia (VIP), tinha ganhado a premium la de niver do meu irmao, ai tavo fazendo task la, era o seguinte, sempre que agnt passava em cima do tile, criava um demon, intao eu ficava o dia inteiro la, matava os nego que aparecia kk, e ficava la, por dia eu fazia em media de 1,3kk de loot (mms,mpa, g legs...), então resolvi criar esse script, só que eu coloquei um level para criar o demon, para nao ficar muito vacalhado, espero que gostem: 1º: Vá em data/movements/script copie qualquer arquivo .lua renomeio para up apague o que estiver dentro e bote isto: -- By Slaake and MaXwEllDeN For Tibia King -- function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if (not isPlayer(cid)) then return false end if (getPlayerLevel(cid) >= 80) then doSummonCreature("Demon", getThingPos(cid)) else doPlayerSendCancel(cid, "Você não está no nivel 80 ou maior!") end return true end <movement type="StepIn" uniqueid="30005" event="script" value="up.lua" /> Bom é isso galerinha, ate o proximo script Créditos: Slaake MaXwEllDeN Gostou ? Da um REP+ Ae 2º Agora vá em data/movements/movements.xml e adicione esta tag:
  20. Fala galerinha do TK, como estão? Bom, eu estou felizaço kk fiquei em 1º no Scripting Competition #2 Foi bom, mas infelizmente somente eu e o MaXwEllDeN, nós dois ficamos com o mesmo premio, estou feliz por ter competido com ele , vamos ao script ? Bom, o script é o seguinte, ele funciona como uma armadilha, ou seja, o player esta em uma quest, e quando ele passa em cima de um tile, ele é teletransportado para outro lugar automaticamente (sem tp), com isso, aumentando o caminho a ser percorrido dele. É estilo a POI do global, quando o player passa em um certo tile no labirinto ele vai pra outro lugar, certo ? Então vamos la. 1º Vá em data/movements/script , copie qualquer arquivo .lua abra-o e apague o que estiver dentro, renomeio para armadilha e ponha isto: --By Slaake for Tibia King-- function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) POS = {x=1136, y=1275, z=7} -- Lugar para onde o Player Ira doTeleportThing(cid, POS) -- Nao mexa aqui. doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Voce esta em outra parte da quest, nao se preocupe, voce nao esta preso, apenas era uma armadilha para aumentar o caminha a ser percorrido!') -- Mensagem que ira aparecer quando ele ser teletransportado if (getGlobalStorageValue(7123) < 1) then local monstro = doSummonCreature("Orshabaal", POS) -- Boss a ser criado onde ele for teletransportado automaticamente registerCreatureEvent(monstro, "MorreOrsha") setGlobalStorageValue(7123, 1) end return true end <movement type="StepIn" uniqueid="30005" event="script" value="armadilha.lua" /> -- By Slaake And MaXwEllDeN -- function onDeath(cid) return setGlobalStorageValue(7123, -1) end 5º Agora basta voce colocar o id 30005 na tile que voce queira que seja a armadinha (no rme) Créditos: Slaake MaXwEllDeN (por me ajuda nessa parte do creaturescript ) Gostou ? Da um REP+ Ai 2º Agora vá em data/movements/movements.xml e adicione esta tag: 3º Agora vá em data/creaturescript/script , copie um arquivo qualquer .lua renomeio para Orshamorre , apague o que estiver dentro e ponha isto: 4º Agora vá em em data/creaturescript/creaturescript.xml e adicione esta tag: <event type= "death" name = "MorreOrshaa" event = "script" value = "Orshamorre.lua"/>
  21. Slaake postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    @up
  22. Showzaço parabéns

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