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MaTTch

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Tudo que MaTTch postou

  1. Me cheira a creaturescripts. Quais são seus scripts de onDeath e onPrepareDeath?
  2. Tem uma função pra isso, você só tem que colocar no script de login e checar se o player voltou de uma morte. doSetCreatureOutfit(cid, outfit[, time = -1])
  3. if exhaustion.check(cid, 13132) == TRUE then -> if(isPlayer(cid) and exhaustion.check(cid, 13132)) then
  4. Assim do nada? Fala do servidor, se é derivado e qual a versão, para o pessoal saber no que está entrando.
  5. @One Punch Man São os arquivos originais mas ainda assim estão criptografados.
  6. @Brunds Okay Mas ainda assim pra quem quiser ele aberto com dlls e tudo mais ta aqui: https://www.sendspace.com/file/tjpnkm
  7. Esse spr ai é o falso (de 100mb), o original é um pouco mais pesado.
  8. Já existe; http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/80799-86talk-reedem-codes-sqlitebeta/
  9. @Juliotb elseif(t[1] > 254) then Troca esse 254 pelo tanto de outfits no seu servidor.
  10. Ele provavelmente deve ta se referindo ao limite fixo no script. @Juliotb Altere o valor no newtype.lua ou posta ele aqui.
  11. Ele ta sem a extensão .exe. Renomeie para theforgottenserver.exe.
  12. Tente renomear a função round pra algo tipo _round.
  13. Só faz como eu disse no post, o boost que ta na pasta é o que já vai ser usado na compilação.
  14. Baixe esse SDK: LINK Dentro da pasta extraída, execute o register sdk, pegue a pasta msvc e coloque na sources da sua OTX. Tente compilar agora, usando o vcproj da pasta msvc.
  15. http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/76061-de-uint_8-a-uint_16-860/
  16. Era só fazer como na função de cima... msg->addByte(0x85); msg->addPosition(from); msg->addPosition(to); msg->addU16(type + 1);
  17. E que "algumas coisas novas" foram essas? No que você mexeu?
  18. O que você pode fazer é colocar armor na backpack, mesmo que 1. -- Edit Erro meu. Eu estava me baseando em uma source que foi editada nessa parte. Mas parece que você já resolveu seu problema.
  19. Em item.cpp na função Item::getDescription.
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