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Wonka

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  1. Gostei
    Wonka recebeu reputação de tiagoduuarte em Pedido Elfbot e MC tibia 8.60   
    Aqui mesmo no fórum tem um tópico do EddyHavoc com o download do MC.


    E quanto ao Elfbot, também tenho procurado, mas ainda não achei.
  2. Gostei
    Wonka deu reputação a Hayashii em Advanced Reproduction System   
    Olá pessoal do tk, com tutoriais de script que vi por ai,resolvi bolar meu 1° Sistema,e deu meu primeiro e único sistema útil




    Advanced Reproduction System !!




    O Script funciona assim :



    O Player tem 1kk na sua backpack,então ele fala !prostituta e aparece o Npc Prostituta..




    Hayashii : Hi



    Prostituta : Olá Hayashii. Eu faco Programas.



    Hayashii : Programas



    Prostituta : Voce quer fazer um programa ?



    Hayashii : Yes




    Então o player será teletransportado para x lugar com o looktype de uma cama por 5 segundos,ganha item x,e volta para seu looktype comum,ganhando item x.




    O item x (no caso,o 5952), ao usa-lo,ira nascer 1 de 4 monstros :




    - Filho Bombado



    - Filho Fraco



    - Filho Homosexual



    - Filho Vagabundo




    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------




    SCRIPTS




    1- Crie um arquivo em data/actions/scripts com o nome summonfilho.lua




    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local tab = { [1] = "Filho Vagabundo", [2] = "Filho Bombado", [3] = "Filho Fraco", [4] = "Filho Homosexual", } local config = { item = 5952, -- Item que ira usar pos = getCreaturePosition(cid) } if getPlayerLevel(cid) &gt;= 150 then doSummonMonster(cid, tab[math.random(1, 4)]) doPlayerRemoveItem(cid, config.item, 1) else doPlayerSendCancel(cid, 'Voce so pode ter um filho se for level 150 pra cima.') return true end end 2- Em actions.xml action itemid="5952" event="script" value="talkprostituta.lua" 3- Crie um arquivo em data/talkactions/scripts com o nome talkprostituta.lua function onSay (cid, words, fromPosition, param, channel) local dinheiro = 100000 if getPlayerLevel(cid) >;= 150 then else doPlayerSendCancel (cid, 'Voce e muito novo para isso!Pegue level 150 antes!') return true end if doPlayerRemoveMoney (cid,dinheiro) then doCreateNpc ("Prostituta" , getCreaturePosition(cid)) else doPlayerSendCancel (cid, 'Voce nao tem dinheiro para contratar uma prostituta') return true end end 4- Em talkactions.xml <talkaction words="!prostituta" event="script" value="talkprostituta.lua"/> 5- Crie um arquivo em data/npcs com o nome Prostituta.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Prostituta" script="data/npc/scripts/prostituta.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="136" head="58" body="84" legs="86" feet="114" addons="0"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|. Eu faco {Programas}." /> </parameters> </npc> 6- Crie um arquivo em data/npcs/scripts com o nome prostituta.lua local Config = { pos = {x = 160, y = 54, z = 7}, itemid = 2160, addid = {2154, 2}, -- id, quant time = 5 -- Tempo em segundos que o player ficará transformado } local condition = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, Config.time * 1000) addOutfitCondition(condition, {lookTypeEx = Config.itemid}) local focus = 0 local talk_start = 0 local talkState = {} function onCreatureDisappear(cid, pos) if (focus ~= 0) then selfSay("Good bye too!") focus, talk_start = 0, 0 end end function msgcontains(txt, str) return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, "(%w+)" .. str) and not string.find(txt, str .. "(%w+)")) end function onCreatureSay(cid, type, msg) local msg = string.lower(msg) local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if (msgcontains(msg, "bye") and (focus == cid)) then focus, talk_start, talkState[talkUser] = 0, 0, 0 selfSay("Adeus " .. getCreatureName(cid) .. "!", cid) elseif (msgcontains(msg, "hi") and (focus == 0)) then local playerguid = getPlayerGUIDByName(getCreatureName(getNpcId())) focus, talk_start, talkState[talkUser] = cid, os.clock(), 1 selfSay("Olá {" .. getCreatureName(cid) .. "}, você quer fazer um {programa}?", cid) elseif (msgcontains(msg, "sim")) and (talkState[talkUser] == 1) and (focus == cid) then focus, talk_start = 0, 0 doTeleportThing(cid, Config.pos) doAddCondition(cid, condition) doPlayerAddItem(cid, Config.addid[1], Config.addid[2]) elseif (msgcontains(msg, "nao")) and (talkState[talkUser] == 1) and (focus == cid) then focus, talk_start = 0, 0 selfSay("Então saia daqui vagabundo!", cid) end end function onCreatureChangeOutfit(creature) end function onThink() doNpcSetCreatureFocus(focus) if (os.clock() - talk_start) > 60 then if focus > 0 then selfSay("Flw!", cid) end focus = 0 talk_start = 0 end if focus ~= 0 then if getDistanceToCreature(focus) > 3 then selfSay("FLW AEW!", cid) focus = 0 talk_start = 0 end end end


    ---------------------------------------------------------------------------------------




    Qualquer bug avisar imediatamente para mim,obrigado.



    Se for postar em um lugar,colocar créditos.




    Créditos :




    60% Hayashii (Por Criação e idéia)



    10% Kimoszin (Por dar funções e ajudar em bugs)
    10% EddyHavoc (Por dar funções)
    10% MaxWellden (Por fazer o npc)



    10% Thalia (Pelos tutoriais)

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Monsters 1- Vá em data/monster e crie os seguintes arquivos : filhovagabundo.lua <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Filho vagabundo" nameDescription="a mal exemplo" race="blood" experience="35" speed="134" manacost="300"> <health now="800" max="800"/> <look type="153" body="38" feet="97" head="59" legs="38" addons="3" corpse="3058"/> <targetchange interval="2000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="35"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="1"/> <flag canpushitems="0"/> <flag canpushcreatures="0"/> <flag staticattack="80"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="10"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="15" attack="35"/> </attacks> <defenses armor="11" defense="16"/> <elements> <element physicalPercent="10"/> <element energyPercent="20"/> <element holyPercent="10"/> <element earthPercent="-10"/> <element deathPercent="-10"/> </elements> <voices interval="2000" chance="9"> <voice sentence="Hehehe!"/> <voice sentence="Alguem tem cerveja sobrando?"/> <voice sentence="Me de dinheiro,tenho um filho sem perna em casa!"/> </voices> <loot> <item id="2567" chance="9775" /><!-- wooden spoon --> <item id="2148" countmax="9" chance="49550" /><!-- gold coin --> <item id="2237" chance="62650" /><!-- dirty cape --> <item id="2690" chance="19800" /><!-- roll --> <item id="2666" countmax="2" chance="9700" /><!-- meat --> <item id="2556" chance="10150" /><!-- wooden hammer --> <item id="2570" chance="5500" /><!-- rolling pin --> <item id="2744" chance="4950" /><!-- red rose --> <item id="1987" chance="100000"><!-- bag --> <inside> <item id="1681" chance="850" /><!-- small blue pillow --> <item id="5553" chance="850" /><!-- rum flask --> <item id="2072" chance="775" /><!-- lute --> <item id="9808" chance="1150" /><!-- rusty armor --> <item id="2802" chance="850" /><!-- sling herb --> <item id="6091" chance="775" /><!-- very noble-looking watch --> <item id="2213" chance="600" /><!-- dwarven ring --> </inside> </item> </loot> </monster> filhobombado.lua <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Filho Bombado" nameDescription="a senhor musculos" race="blood" experience="35" speed="134" manacost="300">[/center] <health now="1100" max="1100"/> <look type="142" body="94" feet="114" head="79" legs="87" addons="3" corpse="3058"/> <targetchange interval="2000" chance="0"/> <strategy attack="150" defense="0"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="1"/> <flag canpushitems="0"/> <flag canpushcreatures="0"/> <flag staticattack="80"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="10"/> [</flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="20" attack="35"/> </attacks> <defenses armor="11" defense="16"/> <elements> <element physicalPercent="10"/> <element energyPercent="20"/> <element holyPercent="10"/> <element earthPercent="-10"/> <element deathPercent="-10"/> </elements> <voices interval="2000" chance="9"> <voice sentence="Olhe meus musculos,que lindos!"/> <voice sentence="Como voce e fraco,kkkk"/> <voice sentence="Quer apanha mlk ? E so 1 hit.."/> </voices> <loot> <item id="2567" chance="9775" /><!-- wooden spoon --> <item id="2148" countmax="9" chance="49550" /><!-- gold coin --> <item id="2237" chance="62650" /><!-- dirty cape --> <item id="2690" chance="19800" /><!-- roll --> <item id="2666" countmax="2" chance="9700" /><!-- meat --> <item id="2556" chance="10150" /><!-- wooden hammer --> <item id="2570" chance="5500" /><!-- rolling pin --> <item id="2744" chance="4950" /><!-- red rose --> <item id="1987" chance="100000"><!-- bag --> <inside> <item id="1681" chance="850" /><!-- small blue pillow --> <item id="5553" chance="850" /><!-- rum flask --> <item id="2072" chance="775" /><!-- lute --> <item id="9808" chance="1150" /><!-- rusty armor --> <item id="2802" chance="850" /><!-- sling herb --> <item id="6091" chance="775" /><!-- very noble-looking watch --> <item id="2213" chance="600" /><!-- dwarven ring --> </inside> </item> </loot> </monster> filhohomosexual.lua <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Filho Homosexual" nameDescription="a baitola" race="blood" experience="35" speed="134" manacost="300"> <health now="650" max="650"/> <look type="128" body="92" feet="91" head="114" legs="92" addons="1" corpse="3058"/> <targetchange interval="2000" chance="0"/> <strategy attack="85" defense="5"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="1"/> <flag canpushitems="0"/> <flag canpushcreatures="0"/> <flag staticattack="80"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="10"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="15" attack="15"/> </attacks> <defenses armor="11" defense="16"/> <elements> <element physicalPercent="10"/> <element energyPercent="20"/> <element holyPercent="10"/> <element earthPercent="-10"/> <element deathPercent="-10"/> </elements> <voices interval="2000" chance="9"> <voice sentence="Viva a uniao restart! S2 S2"/> <voice sentence="Oiii gatinhoo (:"/> <voice sentence="Nuss como voce e bonitinhoo s2"/> </voices> <loot> <item id="2567" chance="9775" /><!-- wooden spoon --> <item id="2148" countmax="9" chance="49550" /><!-- gold coin --> <item id="2237" chance="62650" /><!-- dirty cape --> <item id="2690" chance="19800" /><!-- roll --> <item id="2666" countmax="2" chance="9700" /><!-- meat --> <item id="2556" chance="10150" /><!-- wooden hammer --> <item id="2570" chance="5500" /><!-- rolling pin --> <item id="2744" chance="4950" /><!-- red rose --> <item id="1987" chance="100000"><!-- bag --> <inside> <item id="1681" chance="850" /><!-- small blue pillow --> <item id="5553" chance="850" /><!-- rum flask --> <item id="2072" chance="775" /><!-- lute --> <item id="9808" chance="1150" /><!-- rusty armor --> <item id="2802" chance="850" /><!-- sling herb --> <item id="6091" chance="775" /><!-- very noble-looking watch --> <item id="2213" chance="600" /><!-- dwarven ring --> </inside> </item> </loot> </monster> filhofraco.lua "/> </voices> <loot> <item id="2567" chance="9775" /><!-- wooden spoon --> <item id="2148" countmax="9" chance="49550" /><!-- gold coin --> <item id="2237" chance="62650" /><!-- dirty cape --> <item id="2690" chance="19800" /><!-- roll --> <item id="2666" countmax="2" chance="9700" /><!-- meat --> <item id="2556" chance="10150" /><!-- wooden hammer --> <item id="2570" chance="5500" /><!-- rolling pin --> <item id="2744" chance="4950" /><!-- red rose --> <item id="1987" chance="100000"><!-- bag --> <inside> <item id="1681" chance="850" /><!-- small blue pillow --> <item id="5553" chance="850" /><!-- rum flask --> <item id="2072" chance="775" /><!-- lute --> <item id="9808" chance="1150" /><!-- rusty armor --> <item id="2802" chance="850" /><!-- sling herb --> <item id="6091" chance="775" /><!-- very noble-looking watch --> <item id="2213" chance="600" /><!-- dwarven ring --> </inside> </item> </loot> </monster> <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Filho Fraco" nameDescription="a fracote" race="blood" experience="35" speed="134" manacost="300"> <health now="710" max="710"/> <look type="146" body="3" feet="43" head="95" legs="88" addons="3" corpse="3058"/> <targetchange interval="2000" chance="0"/> <strategy attack="115" defense="8"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="1"/> <flag canpushitems="0"/> <flag canpushcreatures="0"/> <flag staticattack="80"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="10"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="15" attack="20"/> </attacks> <defenses armor="11" defense="16"/> <elements> <element physicalPercent="10"/> <element energyPercent="20"/> <element holyPercent="10"/> <element earthPercent="-10"/> <element deathPercent="-10"/> </elements> <voices interval="2000" chance="9"> <voice sentence="Puts,estou muito cansado,me ajude por favor!"/> <voice sentence="Que vida cruel..."/> <voice sentence="Tenho que andar mais ? Vsf 2- Em monsters.xml <monster name="Filho Vagabundo" file="filhovagabundo.xml"/> <monster name="Filho Homosexual" file="filhohomosexual.xml"/> <monster name="Filho Bombado" file="filhobombado.xml"/> <monster name="Filho Fraco" file="filhofraco.xml"/>
  3. Gostei
    Wonka recebeu reputação de HotSummer em Nubwarz - Low Level War   
    E aí galerinha, beleza?
    Este aqui é o meu primeiro tópico e vim trazer um mapa bem legal para vocês!
    Quero ressaltar que o mapa não está completo (faltam uns 10%) e não fui eu quem o fez - peguei com um amigo.
    Espero que curtam!
    Aqui vai um pouquinho sobre ele:

    Nome do mapa: Nubwarz
    Versão: 8.6
    Obs.: Este mapa é usado num servidor de war para levels baixos. Lv. inicial = 12




    ● Templo + Hunts VIP ●







    ● Trainers Vip ●








    ● Dragon Lords Vip ●








    ● Ice Witches Vip ●









    ● Pirates Vip ●









    Térreo





    link da imagem: http://img221.images...383/temple0.png



    +1








    link da imagem:
    http://img804.images...93/temple1p.png



    +2





    link da imagem: http://img3.imagesha...53/temple2l.png




    Quests



    localizadas nas áreas +1 e +2 do templo free.




    ● Annihilator ●








    ● Strong Health Potion e Strong Mana Potion ●



    Primeira Parte







    link da imagem:
    http://img88.imagesh...uestpotions.png



    Segunda Parte









    link da imagem:
    http://img444.images...estpotions1.png


    ● Paralyze Rune ●







    ● Exp Scroll ●









    ● Desert Quest ●






    Download: http://www.mediafire...20pj9dibcc99ish
    Scan: https://www.virustot...a370a/analysis/
  4. Gostei
    Wonka recebeu reputação de Slaake em [Sprite] Minha primeira Sprite   
    Bem melhor que o meu primeiro sprite, que parecia mais com um pênis do que com uma espada.
    Com a prática você vai melhorar bastante. Consulte uns tutoriais por aí e continue praticando que daqui a pouco você fica fera!

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