-
Total de itens
27 -
Registro em
-
Última visita
Tipo de Conteúdo
Perfis
Fóruns
Calendário
Publique
Tudo que Noynac postou
-
onMoveItem(cid, item, count, toContainer, fromContainer, ...)
Noynac respondeu ao tópico de Wise em Sistemas, Mods & Funções .lua
Alguém me ajuda com script que não permite player mover item do corpo pro chão dentro de uma area? (Area de evento, pra evitar anti-push e lixo)- 9 respostas
-
- code
- open tibia
-
(e 1 mais)
Tags:
-
Preciso de 2 script para um evento de futebol: um deles deixa todos os players c speed de level 8 dentro da área. e o outro não permite jogar item no chão da área. alguém se habilita? rep ++ TFS 0.4
-
Normal Players com mesma speed em evento!
Noynac respondeu ao tópico de Noynac em Suporte Tibia OTServer
up -
Alguém sabe como faço pra deixar todos os players c a mesma speed quando entra num teleporta, e quanto o evento acabar voltar a speed padrão? So preciso da logica (funções), de resto eu consigo montar! Obrigado!
-
Normal Ajuda, sumir item e aparece outro no lugar..
Noynac respondeu ao tópico de thelifeofpbion em Suporte Tibia OTServer
A sim entendi, eu tentei aqui cara, não consegui kk. Mas parece ser bem possivel, ainda to em faze de conhecer todas as funções, a logica é cmg mesmo, mas falta os recursos, se resolver deixa nois saber. -
Normal Ajuda, sumir item e aparece outro no lugar..
Noynac respondeu ao tópico de thelifeofpbion em Suporte Tibia OTServer
Você adiciona os itens no BAU pelo RME? Eu não faço isso desde quando comecei com otserver em 2008, é interessante que você fala funcionar toda a action através de script. Outra coisa, Bau com action não pode mover, como ele levaria até a casa? Só me confirma o Baú move? se não mover vou tentar fazer aqui. -
Normal Ajuda, sumir item e aparece outro no lugar..
Noynac respondeu ao tópico de thelifeofpbion em Suporte Tibia OTServer
Eu não entendi muito bem o que você quer kk, poderia ajudar. -
Normal Exp Bonus para dono do castle
Noynac respondeu ao tópico de
Magalhaes92em Suporte Tibia OTServerNão, essa storage STORAGE_GUILD = 123123 verifica quem é dono, as outras eu não vi pra que são, mas provavelmente são storages so pra aparecer a msg no broadcaster ^^ -
Normal Texto saindo do chão com TalkType de Monstro
Noynac respondeu ao tópico de Noynac em Suporte Tibia OTServer
Same error [Error - GlobalEvent Interface] data/globalevents/scripts/tiles.lua:onThink Description: data/globalevents/scripts/tiles.lua:44: attempt to index global 'creature' (a nil value) stack traceback: data/globalevents/scripts/tiles.lua:44: in function <data/globalevents/scripts/tiles.lua:1> [Error - GlobalEvents::think] Couldn't execute event: tiles -
Normal Texto saindo do chão com TalkType de Monstro
Noynac respondeu ao tópico de Noynac em Suporte Tibia OTServer
Esse server que mostrei a print é do meu amigo, e ele mesmo em mandou essa linha de codigo creature:say, isso tem q funcionar de alguma forma kk -
Normal Texto saindo do chão com TalkType de Monstro
Noynac respondeu ao tópico de Noynac em Suporte Tibia OTServer
Sim, marrom e parada, sem efeito de "sair do chão", como fala de monstro (doCreatureSay("Teleport", TALKTYPE_MONSTER_SAY)) era pra ser essa, mas da erro: pos = {x = 32353, y = 32219, z = 7} creature:say("Teleport", TALKTYPE_MONSTER_SAY, false, nil, pos) -
Normal Texto saindo do chão com TalkType de Monstro
Noynac respondeu ao tópico de Noynac em Suporte Tibia OTServer
essa função: doSendAnimatedText(pos, text, math.random(1, 255)) é a que eu não quero usar, essa eu ja tinha ^^. Todas as funções do TFS 0.3.6 e 0.4 funcionam pro meu server. Preciso do script usando talktype de monster no chão, e não: doSendAnimatedText -
Normal Texto saindo do chão com TalkType de Monstro
Noynac respondeu ao tópico de Noynac em Suporte Tibia OTServer
OTX 2.X Meu amigo me passou essa linha de codigo: creature:say("Teleport", TALKTYPE_MONSTER_SAY, false, nil, posicao) mas retorna o seguinte erro: [Error - GlobalEvent Interface] data/globalevents/scripts/tiles.lua:onThink Description: data/globalevents/scripts/tiles.lua:44: attempt to index global 'creature' (a nil value) stack traceback: data/globalevents/scripts/tiles.lua:44: in function <data/globalevents/scripts/tiles.lua:1> [Error - GlobalEvents::think] Couldn't execute event: tiles Codigo como está: function onThink(interval, lastExecution) pos = {x -
Normal Exp Bonus para dono do castle
Noynac respondeu ao tópico de
Magalhaes92em Suporte Tibia OTServerDATA/CREATURESCRIPTS/SCRIPTS castlelogin.lua function onLogin(cid) local config = { STORAGE_GUILD = 123123, -- A 3ª storage configurada em Castle.lua RATE_EXP = 1.2, -- 20% DE EXP EXTRA MSG = "Por dominar o castelo você recebeu "..((config.RATE_EXP - 1)*100).."% a + de experiência" -- Mensagem que aparece no chat } if getPlayerGuildId(cid) == getGlobalStorageValue(config.STORAGE_GUILD) then doPlayerSetExperienceRate(cid, config.RATE_EXP) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, config.MSG) end return TRUE -
Posta a lib do seu castle, ou os scripts, preciso saber a função q verifica quem é dono do castle.
-
Normal Texto saindo do chão com TalkType de Monstro
Noynac postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Achei isso em um servidor e queria copiar, aquelas animação coloridas são bem feias,, Alguém sabe como faz pra sair do chão a mensagem como se fosse monstro falando? Imagem: Agradeço! -
Sitema%2FMod [MOD] Evento PaintBall
Noynac respondeu ao tópico de Thiago Rulexz em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Alguem pode reupar?- 14 respostas
-
- Paintball Tibiaking
- Mods tibia
- (e 1 mais)
-
8.5x - 8.7x [Link Quebrado]Cidades VIP: Oken, Pyre, Vikia, Ghala, Ghenov
Noynac respondeu ao tópico de WarW0lf em Mapas de Tibia
alguém pode reupar? -
8.5x - 8.7x [Link Quebrado]Dawnport converted to 8.60
Noynac respondeu ao tópico de Zalton Returns em Mapas de Tibia
Link off.. -
Normal Task adicionando string na storage e bugando tudo!
Noynac postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Meu task system possue o seguinte script: function onKill(cid, target, lastHit) local started = getPlayerStartedTasks(cid) if isPlayer(target) or isSummon(target) then return true end if started and #started > 0 then for _, id in ipairs(started) do if isInArray(tasks[id].creatures, getCreatureName(target):lower()) then if getCreatureStorage(cid, KILLSSTORAGE_BASE + id) < 0 then doCreatureSetStorage(cid, KILLSSTORAGE_BASE + id, 0) end if getCreatureStorage(cid, KILLSSTORAGE_BASE + id) < tasks[id].killsRequired then doCreatureSetStorage(cid, KI -
Bom dia pessoal, eu não sou tão leigo em programação mas notei que as configurações disponíveis pra eu tentar solucionar o problemas acabaram. Então um amigo falou que eu deveria solucionar pela src. No meu servidor, eu tenho um global que era TFS e agora usa OTX (versão compatível), O ERRO CONSISTE EM SIMPLESMENTE: Mesmo com target marcado, se entrar outro player no SQM ele atinge o player que não está marcado (Não sei se é aleatório, ou por ordem de stack no sqm). Exemplo do erro: se estivermos em um PVP de escada com 10 players e todos subir e descer da esc
-
Normal SD Ataca player errado quando 2 no mesmo SQM
Noynac postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Bom dia pessoal, eu não sou tão leigo em programação mas notei que as configurações disponíveis pra eu tentar solucionar o problemas acabaram. Então um amigo falou que eu deveria solucionar pela src. No meu servidor, eu tenho um global que era TFS e agora usa OTX (versão compatível), O ERRO CONSISTE EM SIMPLESMENTE: Mesmo com target marcado, se entrar outro player no SQM ele atinge o player que não está marcado (Não sei se é aleatório, ou por ordem de stack no sqm). Exemplo do erro: se estivermos em um PVP de escada com 10 players e todos subir e descer da esc -
Normal SD Ataca player errado quando 2 no mesmo SQM
Noynac postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Bom dia pessoal, eu não sou tão leigo em programação mas notei que as configurações disponíveis pra eu tentar solucionar o problemas acabaram. Então um amigo falou que eu deveria solucionar pela src. No meu servidor, eu tenho um global que era TFS e agora usa OTX (versão compatível), O ERRO CONSISTE EM SIMPLESMENTE: Mesmo com target marcado, se entrar outro player no SQM ele atinge o player que não está marcado (Não sei se é aleatório, ou por ordem de stack no sqm). Exemplo do erro: se estivermos em um PVP de escada com 10 players e todos subir e descer da esc -
Normal Função que verifica se item está na lista!
Noynac respondeu ao tópico de Noynac em Suporte Tibia OTServer
[Error - Action Interface] data/actions/scripts/other/doors.lua:onUse Description: data/lib/050-function.lua:10: bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got nil) stack traceback: [C]: in function 'ipairs' data/lib/050-function.lua:10: in function 'isInArray' data/actions/scripts/other/doors.lua:14: in function <data/actions/scripts/other/doors.lua:7> É outra função não? -
Normal Função que verifica se item está na lista!
Noynac respondeu ao tópico de Noynac em Suporte Tibia OTServer
Pior que eu tentei fazer desse jeito, mas acredito que comparar o item.item.id com uma LISTA não tava funcionando.. por isso queria saber se tinha alguma função exclusiva pra verificar se ta na lista.
TibiaKing
Open Tibia Server
Quer aprender a criar seu próprio servidor de Tibia? Então está no lugar certo, aqui você encontrará milhares de tutorias, scripts, códigos, mapas e utilitários para que você possa fazer o seu próprio servidor de Tibia começando do zero.
Anuncie no TibiaKing
Precisa de mais visibilidade em seus projetos? Quer fazer um plano publicitário para o seu servidor? Anuncie no OTKing e faça sua divulgação, possuímos centenas de acessos simultâneos e milhares diários, com certeza será a sua solução!