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dawanpl

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Tudo que dawanpl postou

  1. dawanpl respondeu ao post em um tópico de dawanpl em Formação de Equipe
    aceita eu laa.. eu te adc pra nois conversa..
  2. dawanpl respondeu ao post em um tópico de dawanpl em Formação de Equipe
    kara apenas serve tibia de mapa normal, nao nto,nem pokemon
  3. dawanpl respondeu ao post em um tópico de dawanpl em Formação de Equipe
    Prefiro Mapa Baiak Nao Pokemon. Prefiro Mapa Baiak , nao sou fãn de pokemon sim exp alta ou media que seja nao mt dificil.
  4. dawanpl postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Estou querendo fazer um otserver 8.6 Baiak xp alta, Ou Outro q seja exp alta posso deixar 24h! Sistema: ( sqlstudio) quem tiver interesse de fazer um server comigo, ou ja tiver um server pronto.. manda pm aqui...
  5. link dowloand off arruma ae...
  6. bom mapa recomenda, para que exp?
  7. dawanpl respondeu ao post em um tópico de Jobs em Tibia Global OTServer
    tente colocar esse serve em sqlite ira ajudar bastante, porque esta em mysql
  8. Bom galera, aqui está o meu primeiro script. Ele é bem básico e até um pouco inútil mas, pode ajudar. Explicação: O player digita !fome e se ele estiver com fome e se precisar comer, recebe uma mensagem dizendo: "Você está com fome." Se a fome dele não estiver no limite, recebe uma mensagem que diz: "Faltam (x) segundos para você ficar com fome." Sendo x = segundos. Vamos ao script. 1º: data > talkactions > scripts Crie "fome.lua" e dentro coloque: function onSay(cid, words, param, channel, fome) local fome = getPlayerFood(cid) if fome>= 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,(" Faltam "..fome.." segundos para você ficar com fome.")) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,(" Você está com fome.")) end end 2º: data > talkactions > talkactions.xml Insira a seguinte linha: <talkaction log="yes" words="!fome" event="script" value="fome.lua"/> Espero que gostem
  9. Com a Potion multi healing você cura todos os players com profissões diferentes ! bom , eu usei a potion com id 8474 " " você escolhe a cura de cada profissão .. Ex : Se você quer que druid cure mana é so coloca mana no script mais se você quer que cure life é so colocar health no script .. assim com todas as profissões ! vá em data / actions / scripts e crie um arquivo lua com o nome : potion_multi_healing.lua.. e cole isso dentro : function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local sorc = {tipo = 'mana', min = 100, max = 200} -- tipo = tipo de cura 'mana' ou 'health'... local druid = {tipo = 'mana', min = 100, max = 200} -- min = minimo que vai curar... local pala = {tipo = 'health', min = 300, max = 400} -- max = máximo que vai curar... local kina = {tipo = 'health', min = 400, max = 600} -- configure todos com sua preferência. local storage = 12390 -- uma storage qualquer .. local time = 2 -- tempo em segundos para usar a potion novamente .. if isPlayer(itemEx.uid) then if getPlayerStorageValue(cid, storage) - os.time() <= 0 then if getPlayerVocation(itemEx.uid) == 1 then if sorc.tipo == 'mana' then doCreatureAddMana(itemEx.uid, math.random(sorc.min, sorc.max)) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(itemEx.uid), 12) doCreatureSay(itemEx.uid, "Sobe Mana!", TALKTYPE_ORANGE_1) elseif sorc.tipo == 'health' then doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.random(sorc.min, sorc.max)) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(itemEx.uid), 13) doCreatureSay(itemEx.uid, "Sobe Life!", TALKTYPE_ORANGE_1) end setPlayerStorageValue(cid, storage, os.time()+time*1) elseif getPlayerVocation(itemEx.uid) == 2 then if druid.tipo == 'mana' then doCreatureAddMana(itemEx.uid, math.random(druid.min, druid.max)) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(itemEx.uid), 12) doCreatureSay(itemEx.uid, "Sobe Mana!", TALKTYPE_ORANGE_1) elseif druid.tipo == 'health' then doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.random(druid.min, druid.max)) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(itemEx.uid), 1) doCreatureSay(itemEx.uid, "Sobe Life!", TALKTYPE_ORANGE_1) end setPlayerStorageValue(cid, storage, os.time()+time*1) elseif getPlayerVocation(itemEx.uid) == 3 then if pala.tipo == 'mana' then doCreatureAddMana(itemEx.uid, math.random(pala.min, pala.max)) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(itemEx.uid), 12) doCreatureSay(itemEx.uid, "Sobe Mana!", TALKTYPE_ORANGE_1) elseif pala.tipo == 'health' then doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.random(pala.min, pala.max)) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(itemEx.uid), 13) doCreatureSay(itemEx.uid, "Sobe Life!", TALKTYPE_ORANGE_1) end setPlayerStorageValue(cid, storage, os.time()+time*1) elseif getPlayerVocation(cid) == 4 then if kina.tipo == 'mana' then doCreatureAddMana(itemEx.uid, math.random(kina.min, kina.max)) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(itemEx.uid), 12) doCreatureSay(itemEx.uid, "Sobe Mana!", TALKTYPE_ORANGE_1) elseif kina.tipo == 'health' then doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.random(kina.min, kina.max)) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(itemEx.uid), 13) doCreatureSay(itemEx.uid, "Sobe Life!", TALKTYPE_ORANGE_1) end setPlayerStorageValue(cid, storage, os.time()+time*1) else doPlayerSendCancel(cid, "Apenas Sorceres, Druids, Paladins e Knight podem Usar essa Potion!") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode usar essa potion a cada "..time.." segundos!") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode usar a potion em players.") end return true end agora vá em data / actions / actions.xml ... e coloque a tag : <action itemid="8474" script="potion_multi_healing.lua" /> Creditos : Ao Criador Pronto !!Espero que gostem++
  10. alguns bugs tem poder resolver eles ajudaria mt , bugs das escadas , e bugs ot fecha sozinho.. vlw..
  11. alguem pode me ajudar estou com mesno problema '-

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